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Configurações para inspiração
Sobre este Mod
Mude o sistema de inspiração existente e adicione 18 novas inspirações.
O potencial de inspiração também depende das características e do nível de habilidade do peão. Um peão com 20 habilidades e 8 habilidades de habilidade é mais propenso a receber "inspiração criativa" do que "tiro insano".
Além disso, as características do peão afetam o seu peso. Por exemplo, o trabalho árduo aumenta a probabilidade de exposição a "trabalhadores de raiva" e franco-atiradores aumentam a probabilidade de exposição a "tiro de raiva". Infelizmente, o número de caracteres nas páginas do workshop é limitado, por isso é importante especificar como diferentes características afetam o peso de cada inspiração.
Habilita o menu de configurações para desativar cada inspiração.
A inspiração pode ser adicionada com segurança a um salvamento, mas não pode ser removida com segurança, a menos que não haja atualmente nenhum peão inspirado. Habilita uma ferramenta de depuração para remover a inspiração do peão, o que ajuda a remover mods.
Recursos:
Alterações na fonte de inspiração existente
Para todos os tipos de inspiração, com exceção de "Crazy at Work" e "Madness", o 8º nível de habilidade é necessário. Algumas inspirações tornaram-se mais comuns para peões com características apropriadas e habilidades elevadas. Além disso, um peão não pode receber nenhuma inspiração em particular (que pode ser desativado), a menos que seja atribuído a um trabalho que pode ser usado. Um peão pode ser inspirado de dentro de uma van.
Além disso, o peão tem uma ligeira vantagem em ser capaz de se inspirar quando o nível geral de habilidade aumenta.
As alterações específicas são as seguintes:
Trabalhe com entusiasmo
- Probabilidade: Quanto mais elevado for o nível médio de competências e características como o trabalho árduo, maior será a oportunidade, ao passo que características como a preguiça reduzem essa oportunidade.
e estou emocionado、
- Probabilidade: um nível médio de habilidade mais alto aumenta a probabilidade de aparência.
- Outros: Podem aparecer na caravana.
Atire com um frenesi
- Habilidades necessárias: Tiro 8
- Probabilidade: Em um jogo pacífico, a probabilidade de aparecimento é reduzida.
Comércio especial
- Competências necessárias: Social 8
- Outros: Pode aparecer em caravana
Conjunto inspirado
- Competências necessárias: Social 8
- Postagem necessária: Supervisor
- Probabilidade: a ausência de prisioneiros reduz a probabilidade de aparecimento (pode ser incapacitado) e o número de prisioneiros aumenta a probabilidade de aparecimento.
Domínio inspirado
- Habilidades necessárias: 8 animais
- Trabalho necessário: Processamento
- Probabilidade: ocorre somente se houver animais selvagens no mapa. A probabilidade de infecção no inverno é um pouco reduzida
Cirurgia de implante
- Habilidades necessárias: Medicina 8
- Profissão exigida: Médico
Criatividade inspiradora
- Habilidades necessárias: Building 8, Art 8 ou Artesanato 8
- Trabalho necessário: arte, alfaiataria, ferreiro ou construção
Nova inspiração
Combater a inspiração
Combate à loucura
- Bônus: Melee Hit Chance +5, Melee Evasion Chance +10
- Habilidades necessárias: Combate corpo a corpo - 8
- Probabilidade: Reduz a probabilidade que aparece ao jogar em tempo de paz.
Batalhas inspiradoras
- Bônus: Melee Hit Chance +3, Melee Evasion Chance +5, Precisão de disparo +4, Atraso de mira x60%.
- Habilidades necessárias: Combate Mão-a-Mão - 8 e Tiro - 8
- Probabilidade: Reduz a probabilidade que aparece ao jogar pacificamente. Inspiração do trabalho
Mineração inspirada
- Bônus: Velocidade de mineração em 200%, velocidade de perfuração em 220%, melhor desempenho de mineração / perfuração (pode ser alterado em configurações)
- Habilidades necessárias: Mineração 8
- Profissão exigida: Mineração
Culinária inspirada
- Bônus: Velocidade de corte de carne x220%, velocidade de cozimento x210%, probabilidade de intoxicação alimentar x1%, refeições cozidas aumentam o humor
- Habilidades necessárias: Cozinhar 8
- Profissão exigida: Cozimento
- Outros: Peões que comem refeições contendo carne humana, cozidos por peões inspirados, têm a oportunidade de desenvolver o sabor de canibal.
Estudo inspirado
-Bônus: A taxa de aprendizado é x200%, o peão vai acumular passivamente pontos de aprendizado, mesmo se não funcionar (pode ser alterado nas configurações).
- Competências necessárias: Inteligência 8
Trabalho necessário: estudo
- Probabilidade: Não exibido se não houver nenhum projeto de pesquisa no momento
Trabalho inspirado nas plantações
- Bônus: 200% maior velocidade da planta, maior rendimento (pode ser alterado em configurações)
- Habilidades necessárias: Planta 8 plantas
- Trabalho necessário: Instalações de cultura ou de desmancha
- Probabilidade: A probabilidade de desova no inverno diminui ligeiramente.
Caça inspiradora
- Bônus: Furtividade durante a caça +15, precisão de tiro +6
- Habilidades necessárias: 8 animais, 8 tiros
- Trabalho obrigatório: Caça
- Probabilidade: a probabilidade de ocorrência no inverno é ligeiramente reduzida. Isso só acontece se houver animais selvagens no mapa
Rancho Inspirado
- Bônus: Velocidade de colheita de animais x240%, Capacidade de treinamento animal x200%, Aumento de colheita (pode ser alterado em configurações).
- Habilidades necessárias: 8 animais
- Trabalho Necessário: Usinagem
- Probabilidade: Ocorre somente se houver um animal domesticado na colônia
Diferentes fontes de inspiração
Bondade inspirada
-Bônus: O peão pode dizer boas palavras (mesmo sem bondade) e é mais provável que dê uma festa
- Competências necessárias: Comunicabilidade 8
Aprendizagem inspiradora
- Bônus: Taxa de Aprendizagem Global x300%
- Competências necessárias: Smart 8
- Probabilidade: Reduzida a probabilidade de peões se eles têm 20 pontos em qualquer habilidade.
Viagem inspiradora
-Bônus: Aumenta a velocidade de movimento da caravana e sua capacidade de carga em 50%.
- Probabilidade: Quanto maior o nível médio de qualificação, maior a probabilidade. É encontrado apenas no peão da caravana.
Alimentos inspirados
- Bônus: Extrair alimentos x150%
- Habilidades necessárias: crescer 8
- Probabilidade: encontrado apenas no peão da caravana
Inspiração especial
Latência sanguínea
- Bônus: chance de evitar colisão corpo a corpo é +14, precisão de disparo é +8, penetração de armadura é x200%, atraso de mira é x40%, probabilidade de acerto é x150%.
- Habilidades necessárias: tiro - 8 e corpo a corpo - 8
- Características requeridas: Último sangue
- Probabilidade: Reduz a probabilidade de aparecer em um jogo com objetos pacíficos.
O truque do incêndio
- Bônus: velocidade de fusão de 200%, velocidade de cozimento de 200%, maior precisão ao usar um dispositivo incendiário, tempo de mira reduzido, etc.
- Propriedades obrigatórias: Pyroman
- Outro: impede que o peão seja distraído para acender o fogo
Artesanato inspirado
- Bônus: a seguinte obra de arte será de 3 níveis e de alta qualidade
- Habilidades necessárias: 8
- Características obrigatórias: artista cansado
- Obras obrigatórias: Artísticas
- Outros: O peão pode obter esta inspiração após um choque mental
Suplemento Royal Inspiration
Foco no apaziguamento mental
-Bônus: Um peão nas proximidades recebe um bônus de humor. O valor máximo da entropia da psique, a velocidade de recuperação, o foco de meditação aumentam em 120%.
- Probabilidade: o link Psi deve ser exibido. As chances aumentam com o aumento da sensibilidade a influências de psi e comunicação psi.
O foco do poder psíquico
- Bônus: Maximizar a entropia mental em 150%, restaurar a entropia mental e aumentar a concentração de meditação em 200%. Regeneração passiva de concentração mental em ritmo lento
- Probabilidade: Psi link deve ser mostrado. As chances aumentam com a sensibilidade à supersensibilidade e os níveis de zillink aumentados.
Liderança inspirada
- Bônus: Ally Speed x150%
- Competências necessárias: Comunicabilidade 8
- Probabilidade: Ocorre apenas para peão com título.
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