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Mod "Mechanoid Power (Continuação)"
Sobre este Mod
Outra fonte de energia autônoma para pessoas dependentes de energia:
Fonte de alimentação mecanoide
Adiciona uma terceira opção de energia ao jogo: um fragmento de navio cai do céu, causando, com uma probabilidade de 33%, ativação em um acidente de navio. Adiciona um item exclusivo que cai dos destroços: Uma célula de força mecanoide que permite construir uma estrutura de geração de energia passiva. São necessários estudos para colocar a célula no gerador de energia (fonte de energia mecânica).
Custo de construção:
- 300 Aço
- 200 Rochas
- Célula De Potência Mecânica
(Derivado dos destroços do navio durante a colisão)
Propriedades do Gerador:
- Produz 5000 W
- Luzes quando há alimentação
- Possibilidade de insucesso
- Ele emite muito calor
- Tem um alto valor de mercado (2k)
- Requer proteção
- Instável a tiros e explosões (250 HP)
Pré-requisitos: Microeletrônica, Laboratório de Alta Tecnologia e Multianalisador.
(Apenas colônias avançadas)
Modos compatíveis:
Mais Peças de Entrega Travadas (adiciona novos itens e uma célula de força mecanoide se carregada anteriormente)
Informações gerais:
- Criado para durar
- Fonte de energia ilimitada
- Projetado para jogo de baunilha
- Pode ser adicionado aos salvamentos existentes
- A remoção não é recomendada
- Traduções disponíveis para inglês e alemão
- Adapta-se automaticamente ao equilíbrio e progresso do jogo
- Íntegro, testado em vários testes
- Personalizável no menu Opções
Você já sonhou com um navio batendo no seu quintal?
Aqui está ele.
Mod testado nas versões do jogo: 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5
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