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Xenótipo de Geleia Lunar

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Versão do mod:1.4 - 1.5
Versão do jogo:1.4
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Sobre este Mod

Em 2500 d.C., os humanos usaram a biologia para explorar o espaço.


No início, eles experimentaram com a criação de espécies aquáticas auxiliares.


Muitos animais aquáticos e humanos foram geneticamente modificados, e foram feitos enormes sacrifícios.


O público se opôs veementemente, mas a liderança desobedeceu.


Os melhores dos muitos animais experimentais foram apresentados ao mundo como o projeto Scyphozoa - o progenitor das modernas geleias lunares.


Os moradores novamente se opuseram, mas o tempo moderou sua raiva.


Obedecendo a muitos, o projeto Skyphozoa foi colocado em casas em vários planetas, e a paz e o silêncio prevaleceram por um tempo.


Em 3500 d.C., a organização secreta e sombria Anti-Medusa invulgarmente chega ao poder e tem a vantagem sobre várias forças.


Eles consideram o cifosto como instrumentos inúteis da sociedade e decidem destruir todos eles.


No entanto, quando algumas pessoas tentam destruir o projeto Skewpozoa, que se tornou uma família para eles, muitos deles pegam em armas, levando à primeira revolta das pessoas.


Muitas dessas pessoas escravizaram a geleia lunar.


Em 3600, após 100 anos de guerra, as duas facções finalmente chegaram a um acordo.


Mungelly tinha que viver em outro planeta.


Em 3700, o projeto Scyphozoa (Geleia Lunar) tornou-se uma forma razoável de vida e fundou uma pequena oligarquia humana.


Chamada de Lunazel, essa civilização tem um sistema único de governança, não encontrado em nenhuma outra civilização.


Este culto médico oligárquico eleva uma pessoa que se torna o ídolo de outros lunagers e é chamado de Geleia Sábia.


Moonjellies são inerentemente vulneráveis e propensos à agressão de outros, mas isso é compensado por táticas de guerrilha.


Conhecidos como "morcegos", eles se movem fingindo ser nativos, pegando inimigos de surpresa e os chupando com minigãs e granadas para um sucesso sem precedentes.


Raramente uma tribo inteira tem uma única ideologia. Mas os homens de Mangel são outro assunto completamente diferente. Todos adoram a medicina e acreditam nela.


Excepcionalmente, eles muitas vezes curam seus inimigos e não se importam com os inimigos derrotados.


Eles foram originalmente criados em Eco como seres para curar a humanidade, mas depois de uma longa luta seus corpos mudaram.


Os guarda-chuvas sobre suas cabeças que os ajudam a nadar não funcionam mais, e agora eles podem usar capacetes. Os tentáculos, que uma vez produziram anestésicos, tornaram-se um meio de ataque para confundir os oponentes em combate corpo a corpo.


No ano 5500, os Munsirs florescem em muitos sistemas estelares e são bem conhecidos em mundos fronteiriços: o mal os usará a seu favor, e o bem os achará atraentes.


Atributo


Vantagens

+ Munziers são extremamente rápidos! Elas se movem pelo mapa muito mais rápido que as pessoas.

+ Aumentar significativamente a velocidade e a qualidade da cura!

+ Aumento da imunidade a venenos e velocidade da imunidade!

+ Ataques simples básicos causando anestesia.


Contras.

- Baixa capacidade de carga.

Muito frágil na batalha.

- Susceptível a efeitos de temperatura.


Outras informações.


Ele pode usar qualquer tipo de roupa.

Produz medicamentos únicos ao abater gado.

Produz nomes raciais exclusivos.

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Versão do Jogo *

1.4 (2966988322_gril_zombie.zip)