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Complemento Xenotypes integrado

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Versão do mod:1.4 - 1.5
Versão do jogo:1.4
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Sobre este Mod

Uma pequena adição aos genes integrados. Até agora, três novos xenótipos, uma nova fração e dois novos cenários de partida para genes IG foram adicionados.


Xenótipos.

Regalis (autoridade real).


A criação de genótipos regálidos foi encomendada pela antiga nobreza e tem dois objetivos. Primeiro, Regalis tem as habilidades naturais necessárias para um nobre, desde carisma e eloquência até duelos e manipulação mental. Segundo, sua aparência elaborada serve como um símbolo hereditário de poder e honra, projetado para distinguir a família real do povo comum.


Regalia pode atrair todos os que são atraentes, e matar todos os que não são. No entanto, não ocupam cargos que exijam trabalho árduo.


Eles aparecem principalmente em impérios arruinados como nobres ou campeões.


Os principais genes: atração, altas habilidades psíquicas, megalomania, dependência da meditação.


Gaurankind (em inglês).


Gaurankind não só parece um dryad, mas também possui uma harmonia natural com as habilidades psíquicas de árvores Gauranren. A origem dos guaranes, perdidos na história, é disputada. Muitas teorias dizem que descendem de um antigo culto de adoração à natureza, que alterou seus genes para viverem em harmonia com a natureza. Por outro lado, uma visão mais supersticiosa sustenta que eles surgiram da fusão de almas humanas e espíritos da natureza.


Gaurankind são adaptados à vida dura, mas espiritualmente dependem da presença da árvore Gauranren. Por causa de sua diferença com outras espécies alienígenas e rejeição da civilização, eles são muitas vezes empurrados para planetas remotos e pouco povoados em anéis exteriores, onde eles podem calmamente cuidar de suas florestas.


A maioria vive por conta própria. Eles raramente aparecem dentro de uma tribo nobre, mas têm sua própria facção.


Genes-chave: Dependência de garanreno, digestão forte, lentidão,

dependência de hauranrenos.


Escravos (ideologia).


Quando a humanidade dominou pela primeira vez a ciência da modificação genética perfeita, era inevitável que a tecnologia fosse usada para criar a versão perfeita do escravo. Pessoas escravizadas são o resultado de milênios de engenharia repetitiva, seleção artificial e experimentos brutais e horríveis. Eles nascem em fábricas, onde são lançados em dezenas de milhões de cubas de sementes e enviados para o mundo distante central. Eles são servos incansáveis e desprevenidos que só sabem de cativeiro. No entanto, são descartáveis, destinados a uso, descarte e substituição. O comércio de escravos gerou muitas "corporações operárias fabris" incrivelmente ricas.


Eles ocupam o mesmo nicho que seus irmãos mais velhos, que não são o segmento principal em nenhuma facção. Os comerciantes de escravos geralmente carregam várias peças.


Os genes principais são obediência, insônia, medo, instabilidade celular severa.


Facções globais.

Os Bosques de Hauranren.


Não se sabe por quanto tempo essas pessoas estranhas parecidas com o seco apareceram aqui. Talvez seus ancestrais tenham naufragado aqui há muito tempo, ou eles vieram aqui por vontade própria para escapar do mundo central. Eles parecem mais interessados em cuidar do bosque sagrado do que em participar do conflito.


Apesar de sua óbvia fraqueza técnica, a tribo pode ser tanto um inimigo perigoso quanto um amigo valioso, graças a suas tecnologias de combate de baixa tecnologia, tamanho e resistência.


Esta tribo vive a vida mais pacífica possível. Estão bastante abertos ao comércio e a alianças com outros povos.


Script inicial.

A Nobreza Caída (Regalis).


Há sangue real em suas veias, e você o herdou por toda sua vida. Não foi imediatamente que outras nações começaram a ansear pelo que era seu. Seus contemporâneos conspiraram contra você, e logo você foi enganado, traído, esfaqueado nas costas, e encontrou-se no fundo. Seus inimigos pegaram todos os seus bens, e você quase foi morto. Uma nave auxiliar danificada sem nenhum lugar para ir, e você logo se encontra perdido no deserto. Tudo o que você tem é sangue real e roupas nas costas. Você vai conseguir subir até o topo? Ou morrer aqui, solitário e esquecido?


The Caretaker of the Lost (em inglês).


Os adoradores de máquinas de Vile invadiram seu bosque sagrado em uma armadura impenetrável e com trovoadas mortais. Eles saquearam suas casas e destruíram suas florestas.


Cinco de vocês conseguiram escapar com apenas um punhado das sementes sagradas de Hauranren. Não precisamos de mais nada. Destas sementes crescerá uma nova floresta. O resto será dado a você pelos espíritos da natureza. O russo é incorporado a este modelo.


Autor de moda: turnovus.

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Versão do Jogo *

1.4 (2888056643_integrated_xenotypes.zip)