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Mod «Feridas Graves»

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Versão do mod:1.5 - 1.6
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Lesões graves


Em um RimWorld implacável, uma bala que entra no olho deve parar não só os assaltantes que devastam sua geladeira.

Ele é projetado para voar para dentro, destruir tudo em seu caminho, e tirar vida imediatamente.


Maud "Severe Wounds" traz um detalhe medonho à mecânica dos danos:

Quando os danos atingem um nível crítico, eles não param —

continua.


Para os membros mais próximos.

Órgãos internos.

No vazio onde seu orgulho viveu.


Principais características:

- Danos de espalhamento: quando o limiar crítico é alcançado, o dano é transferido

- Chaos Setup: Opções para alterar a probabilidade de propagação de danos em porcentagem

- Índice de vulnerabilidade: adaptação flexível da susceptibilidade à propagação de feridas


O efeito se estende aos colonos, invasores, animais, mecanoides. Qualquer um que perde sangue, esbanja líquido ou cai no chão.


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