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Mod "Controle de Facção"
Sobre este Mod
O Faction Control fornece uma variedade de opções de configuração que permitem personalizar quais e quantos grupos de facção, bem como bases de facção, são exibidos no seu mapa. Basta ir para "Configurações de moda" no menu Opções do jogo.
Você pode definir o número total de grupos de facção que aparecerão no seu mapa mundial (de 0 a 30), bem como definir separadamente o número mínimo de grupos para cada facção. Se necessário, você pode eliminar completamente certas frações. Então você pode criar, por exemplo, um mundo sem grupos tribais, ou sem forasteiros, ou sem piratas, ou talvez um planeta onde os únicos grupos são gangues piratas.
O mod dá-lhe o mesmo nível de controle sobre frações individuais mod-adicionado (até 42) como ele faz para frações de baunilha. Por exemplo, se você está brincando com um mod que adiciona múltiplas facções interconectadas, das quais você só quer ver algumas no seu mundo, você será capaz de adaptar o planeta de acordo. (Ele também permite que você escolha quais facções mod você deseja usar em cada jogo particular, sem desativar ou remover mods que adicioná-los.)
À medida que o número total de facções no vosso mundo aumenta, também aumenta o número de grupos hostis a vós. Assim, ao contrário da maioria dos mods que aumentam o número de facções, este mod não permitirá que você crie um mundo com 30 grupos de facções, dos quais apenas três serão hostis.
Você também pode ajustar a densidade de bases de facções no mapa do mundo, criando planetas onde cada grupo de facções tem apenas algumas bases, ou planetas densamente povoados com assentamentos em todo o mapa.
Maud dá-lhe a capacidade de organizar bases geograficamente, com bases de cada grupo de facção em estreita proximidade uns com os outros, para que o planeta pareça ser habitado por nações reais, e não apenas tem bases aleatoriamente espalhadas por todo o mapa.
Necessário: harmonia
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