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Biomas! Oásis
Sobre este Mod
A moda acrescenta novos biomas - oásis, plantas, animais etc.
Mesmo em vastos e impiedosos desertos há pequenas áreas de vida e cor.
Onde as águas subterrâneas são abundantes e as águas pluviais são recolhidas em quantidades suficientes para sustentar os ecossistemas únicos que prosperam, há oásis.
Aqui você encontrará espécies raras de flora e fauna, desde escorpiões deslumbrantes incrustados com pedras preciosas a aquamelões nutritivos.
Construa uma colônia neste lugar de palmeiras e juncos e mostre que você não tem medo do deserto.
Este modo requer o seguinte:
Harmonia
Núcleo do Bioma
Mods adicionais.
Muitas novas plantas e animais coloridos.
Aves: canetas de palma, garças.
Besouros: escaravelho, escorpião e talimutula.
Culturas: Delícia das Dunas e Aquamelon.
Outros animais do deserto. Alguns são baunilha, outros não.
Equipe de autores de moda.
Head of Fashion: Draegon (também conhecido como Draegon1993).
Responsável: Odeum.
Dragão: Arte.
Luizi: arte.
Odeum: XML e C#
Pyrce: C#
Maré: arte.
Zylle: XML e C#
Alavanca de tração: som
Muito obrigado.
Jecrell: para desenvolver um grande logotipo para "Biomes". com as palavras "Biomes série".
OskarPotocki: por criar um novo e lindo plano de fundo para a série "Biomas."
Perguntas e respostas
P: O que torna o seu oásis único?
R: Estamos adicionando novas plantas, animais e paisagens únicas.
P: Este modelo será atualizado no futuro?
R: Talvez. Podemos acrescentar mais flora e fauna.
P: Funcionará com outros mods de biomes?
R: Sim, funciona.
P: Podem ser adicionados novos biomas à medida que o jogo avança?
R: Sim, mas o novo bioma em si não aparecerá.
Q: Este mod é compatível com CE?
R: Não, não podemos, mas se você corrigir, avise-nos. (Na verdade, o CE trabalha com todos os biomas.)
P: Você está procurando por assistentes de equipe?
R: Estamos sempre procurando por membros da equipe, mas no momento precisamos mais de programadores e designers de som.
Triagem.
Atualmente, os autores dos mods não encontraram nenhum problema em particular. As informações estão em processo de coleta.
Você pode enviar as informações para o autor no Steam ou GitHub.
Recomendação
Biomas: Oásis.
"Sandcastles" são sandcastles.
'Caminhos Naturais' são trilhas da natureza.
Modelo de ponte para construir pontes e estruturas pesadas em solo macio ou água.
Modas de pesca como "Baunilha Pesca Expandido" e "[RF] Pesca-ReWork".
Versões estendidas dos mods recomendados:
Escolha aqueles que você gosta. Não selecione todos de uma vez, alguns mods podem ser incompatíveis. Abaixo você pode encontrar informações sobre a direção a olhar ao escolher uma construção para um jogo interessante neste bioma.
Recomendações gerais para opções de seleção de mods adicionais:
Sobre caravanas. Por exemplo, "Giddy-up. "Caravan", "VFME - Caravan Packs".
Listas adicionais de animais e plantas do deserto.
Sobre trabalhar com gelo (por exemplo, fazer, carregá-lo, colocá-lo em uma sala de resfriamento)
O gelo pode ser usado para resfriar produtos e prolongar sua vida. Por exemplo, refrigeradores para furgões.
Sobre refrigeração, refrigeração e ar condicionado.
Também pode ser usado para a construção de pedreiras, dragagem no solo ou construção de pisos subterrâneos.
Alterações relacionadas com a pesca:
'Zonas de pesca em lagos naturais' faz parte da série Natural.
"Vanilla Fishing Expanded" (possibilidades de pesca)
"Armadilhas" (redes de pesca).
"Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn" (em inglês).
"[JWL] Fish Nurseries" (permite que você crie locais de pesca quase em qualquer lugar, mesmo no espaço).
"[JWL] Redes de pesca".
"[RF] Fishing-ReWork" (pesca avançada)
"[JWL] Setor da pesca" (pesca alargada).
"Patos sabem pescar."
'Animais forrageiros' (animais forrageiros para alimentos e peixes).
'Exploração de frutos do mar' - Adicionar algas marinhas verticais, mexilhões e ostras ao longo do tempo. Mod de água:
'Beautiful Water' - pode ser incompatível com mods de beleza.
'Beautiful Outdoors' - pode ser incompatível com a moda de beleza.
"No Water, No Life (Continued)" (Sede, extração e transporte de água) - incompatível com "Dubs Bad Hygiene". Mas, ao mesmo tempo, não são necessárias.
Eles são incompatíveis com "Dubs Bad Hygiene" (Sede, abastecimento de água e esgoto) - "Sem água, sem vida". Mas, ao mesmo tempo, eles não são necessários, porque eles contêm as funções "Sem água - sem vida".
Modos de congelamento de água e gelo:
O gelo é especialmente valioso em desertos.
[RF] Permafrost Continuado (congelação e transferência de gelo).
Rimedieval - Suplemento "Ice".
Celsius" (modelagem realista da termodinâmica).
"Frostshards - Fantasy Freezer Alternative" (congelante, cristais frios, fantasia).
"Incidente hídrico".
"[XND] Watermill Tweaks (Continued)" (moinho de água e incidentes de água "Turbulent Waters").
Mod de fosso aquoso:
"[XND] Fossos (Fossos de águas profundas)").
Modificações relacionadas com pontes:
'Apenas mais pontes (continuado)'. - Pontes capazes de suportar estruturas pesadas. Incluindo o mar profundo.
'Pontes e plataformas Comigo' - pontes/plataformas para edifícios e peões moderados.
'Bridgello' - substitui as texturas da ponte e adiciona partes do corrimão.
Modo relacionado à textura (cosmético):
[LTO] Revisão de terreno (substitui texturas por modelos aprimorados).
SZ_Terrains" (11 novas paisagens).
'SZ_StonesAndTerrains' (6 paisagens adicionais).
"World Map Beautification Project" (melhoria da aparência do mapa mundial).
Modas de água e comida de água:
'Vanilla Cooking Expanded' é uma variedade de receitas culinárias que afetam os colonos.
'MoreSurvivalMeal [1.3]' - adiciona dois tipos de alimentos.
'GouRIMet' [1.3] - Pratos antigos atualizados e novos adicionados.
RimCuisine2 "[1.0-1.2] fashion update" RimCuisine 2 Core (continuação) "(Adicionado novas culturas e tipos de alimentos)," RimCuisine 2: All Plants All Biomes Patch (continuação) "(Removed food restricted Biome restricted for", "RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)" .
Desfile de gourmets de baunilha" - 45 pratos adicionais.
"[RF] Pesca-ReWork frutos do mar e Sushi Addon" - Mod-add-on. Adiciona receitas de frutos do mar e sushi.
"[RF] Receitas de pesca" - Receitas para pratos capturados pesca.
"[RF] Receitas de pesca bônus" - Receitas de bônus para cozinhar alimentos pescados.
"Carne defumada de Zal" é uma carne/peixe fumado adicional para quase todos os modos de pesca.
‘Carne fumada do Zal Edição PF’ -"[SYR] Smokehouse e carne fumada / peixe para Processor Framework adicionado."
"[SYR] Processor Framework" - converte ingredientes em alimentos, requer a presença da moda "Zal's Smoked Meat PF Edition" com ele. Para bebidas - mod "RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)" (em inglês).
'Seafood Farm' - acrescenta fazendas verticais que, com o tempo, produzem algas, mexilhões e ostras.
Moda "Série Natural".
"Lagos" - um análogo da moda "Lagos naturais". Selecione qualquer um deles. É um modelo separado, independente.
Natural Lakes" é um análogo da moda "Lakes". Selecione qualquer uma das opções. É uma adição à moda "Caminhos Naturais".
Caminhos naturais" - este mod é uma extensão da moda "Lagos naturais", por isso é necessário para a moda "Caminhos naturais". É parte da série "Natural" de mods.
Natural Farms and Irrigation Streams "- Este mod também faz parte da série "Natural".
'Zonas de pesca em lagos naturais' - compatível com os mods da série "Natural" e a maioria dos outros mods de água.
Informações adicionais:
Anteriormente, esse modelo era chamado de "Biomas. Oásis Cromático."
Este é o tema do FÓRUM, dedicado à água, pesca, frutos do mar e todas as modas relacionadas.
Junte-se a nós neste tópico do fórum para expandir a lista de mods e compartilhar informações sobre sua compatibilidade.
Você também pode compartilhar dicas e informações sobre estilos e construções de jogos com este mod.
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