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Biomas! Oásis

9
Versão do mod:1.2 - 1.5
Versão do jogo:1.2
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Sobre este Mod

A moda acrescenta novos biomas - oásis, plantas, animais etc.


Mesmo em vastos e impiedosos desertos há pequenas áreas de vida e cor.


Onde as águas subterrâneas são abundantes e as águas pluviais são recolhidas em quantidades suficientes para sustentar os ecossistemas únicos que prosperam, há oásis.


Aqui você encontrará espécies raras de flora e fauna, desde escorpiões deslumbrantes incrustados com pedras preciosas a aquamelões nutritivos.

Construa uma colônia neste lugar de palmeiras e juncos e mostre que você não tem medo do deserto.


Este modo requer o seguinte:


Harmonia

Núcleo do Bioma

Mods adicionais.


Muitas novas plantas e animais coloridos.

Aves: canetas de palma, garças.

Besouros: escaravelho, escorpião e talimutula.

Culturas: Delícia das Dunas e Aquamelon.

Outros animais do deserto. Alguns são baunilha, outros não.

Equipe de autores de moda.


Head of Fashion: Draegon (também conhecido como Draegon1993). 

Responsável: Odeum. 


Dragão: Arte.

Luizi: arte.

Odeum: XML e C#

Pyrce: C#

Maré: arte.

Zylle: XML e C#

Alavanca de tração: som


Muito obrigado.

Jecrell: para desenvolver um grande logotipo para "Biomes". com as palavras "Biomes série".

OskarPotocki: por criar um novo e lindo plano de fundo para a série "Biomas."


Perguntas e respostas


P: O que torna o seu oásis único?

R: Estamos adicionando novas plantas, animais e paisagens únicas.


P: Este modelo será atualizado no futuro?

R: Talvez. Podemos acrescentar mais flora e fauna.


P: Funcionará com outros mods de biomes?

R: Sim, funciona.


P: Podem ser adicionados novos biomas à medida que o jogo avança?

R: Sim, mas o novo bioma em si não aparecerá.


Q: Este mod é compatível com CE?

R: Não, não podemos, mas se você corrigir, avise-nos. (Na verdade, o CE trabalha com todos os biomas.)


P: Você está procurando por assistentes de equipe?

R: Estamos sempre procurando por membros da equipe, mas no momento precisamos mais de programadores e designers de som.


Triagem.


Atualmente, os autores dos mods não encontraram nenhum problema em particular. As informações estão em processo de coleta.

Você pode enviar as informações para o autor no Steam ou GitHub.

Recomendação 

Biomas: Oásis.


"Sandcastles" são sandcastles.

'Caminhos Naturais' são trilhas da natureza.

Modelo de ponte para construir pontes e estruturas pesadas em solo macio ou água.

Modas de pesca como "Baunilha Pesca Expandido" e "[RF] Pesca-ReWork".

Versões estendidas dos mods recomendados:

Escolha aqueles que você gosta. Não selecione todos de uma vez, alguns mods podem ser incompatíveis. Abaixo você pode encontrar informações sobre a direção a olhar ao escolher uma construção para um jogo interessante neste bioma.


Recomendações gerais para opções de seleção de mods adicionais:


Sobre caravanas. Por exemplo, "Giddy-up. "Caravan", "VFME - Caravan Packs".

Listas adicionais de animais e plantas do deserto.

Sobre trabalhar com gelo (por exemplo, fazer, carregá-lo, colocá-lo em uma sala de resfriamento)

O gelo pode ser usado para resfriar produtos e prolongar sua vida. Por exemplo, refrigeradores para furgões.

Sobre refrigeração, refrigeração e ar condicionado.

Também pode ser usado para a construção de pedreiras, dragagem no solo ou construção de pisos subterrâneos.

Alterações relacionadas com a pesca:


'Zonas de pesca em lagos naturais' faz parte da série Natural.

"Vanilla Fishing Expanded" (possibilidades de pesca)

"Armadilhas" (redes de pesca).

"Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn" (em inglês).

"[JWL] Fish Nurseries" (permite que você crie locais de pesca quase em qualquer lugar, mesmo no espaço).

"[JWL] Redes de pesca".

"[RF] Fishing-ReWork" (pesca avançada)

"[JWL] Setor da pesca" (pesca alargada).

"Patos sabem pescar."

'Animais forrageiros' (animais forrageiros para alimentos e peixes).

'Exploração de frutos do mar' - Adicionar algas marinhas verticais, mexilhões e ostras ao longo do tempo. Mod de água:


'Beautiful Water' - pode ser incompatível com mods de beleza.

'Beautiful Outdoors' - pode ser incompatível com a moda de beleza.

"No Water, No Life (Continued)" (Sede, extração e transporte de água) - incompatível com "Dubs Bad Hygiene". Mas, ao mesmo tempo, não são necessárias.

Eles são incompatíveis com "Dubs Bad Hygiene" (Sede, abastecimento de água e esgoto) - "Sem água, sem vida". Mas, ao mesmo tempo, eles não são necessários, porque eles contêm as funções "Sem água - sem vida".

Modos de congelamento de água e gelo:

O gelo é especialmente valioso em desertos.


[RF] Permafrost Continuado (congelação e transferência de gelo).

Rimedieval - Suplemento "Ice".

Celsius" (modelagem realista da termodinâmica).

"Frostshards - Fantasy Freezer Alternative" (congelante, cristais frios, fantasia).

"Incidente hídrico".


"[XND] Watermill Tweaks (Continued)" (moinho de água e incidentes de água "Turbulent Waters").

Mod de fosso aquoso:


"[XND] Fossos (Fossos de águas profundas)").

Modificações relacionadas com pontes:


'Apenas mais pontes (continuado)'. - Pontes capazes de suportar estruturas pesadas. Incluindo o mar profundo.

'Pontes e plataformas Comigo' - pontes/plataformas para edifícios e peões moderados.

'Bridgello' - substitui as texturas da ponte e adiciona partes do corrimão.

Modo relacionado à textura (cosmético):


[LTO] Revisão de terreno (substitui texturas por modelos aprimorados).

SZ_Terrains" (11 novas paisagens).

'SZ_StonesAndTerrains' (6 paisagens adicionais).

"World Map Beautification Project" (melhoria da aparência do mapa mundial).

Modas de água e comida de água:


'Vanilla Cooking Expanded' é uma variedade de receitas culinárias que afetam os colonos.

'MoreSurvivalMeal [1.3]' - adiciona dois tipos de alimentos.

'GouRIMet' [1.3] - Pratos antigos atualizados e novos adicionados.

 RimCuisine2 "[1.0-1.2] fashion update" RimCuisine 2 Core (continuação) "(Adicionado novas culturas e tipos de alimentos)," RimCuisine 2: All Plants All Biomes Patch (continuação) "(Removed food restricted Biome restricted for", "RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)" .

Desfile de gourmets de baunilha" - 45 pratos adicionais.

"[RF] Pesca-ReWork frutos do mar e Sushi Addon" - Mod-add-on. Adiciona receitas de frutos do mar e sushi.

"[RF] Receitas de pesca" - Receitas para pratos capturados pesca.

"[RF] Receitas de pesca bônus" - Receitas de bônus para cozinhar alimentos pescados.

"Carne defumada de Zal" é uma carne/peixe fumado adicional para quase todos os modos de pesca.

‘Carne fumada do Zal Edição PF’ -"[SYR] Smokehouse e carne fumada / peixe para Processor Framework adicionado."

"[SYR] Processor Framework" - converte ingredientes em alimentos, requer a presença da moda "Zal's Smoked Meat PF Edition" com ele. Para bebidas - mod "RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)" (em inglês).

'Seafood Farm' - acrescenta fazendas verticais que, com o tempo, produzem algas, mexilhões e ostras.

Moda "Série Natural".


"Lagos" - um análogo da moda "Lagos naturais". Selecione qualquer um deles. É um modelo separado, independente.

Natural Lakes" é um análogo da moda "Lakes". Selecione qualquer uma das opções. É uma adição à moda "Caminhos Naturais".

Caminhos naturais" - este mod é uma extensão da moda "Lagos naturais", por isso é necessário para a moda "Caminhos naturais". É parte da série "Natural" de mods.

Natural Farms and Irrigation Streams "- Este mod também faz parte da série "Natural".

'Zonas de pesca em lagos naturais' - compatível com os mods da série "Natural" e a maioria dos outros mods de água.

Informações adicionais:


Anteriormente, esse modelo era chamado de "Biomas. Oásis Cromático."

Este é o tema do FÓRUM, dedicado à água, pesca, frutos do mar e todas as modas relacionadas.

Junte-se a nós neste tópico do fórum para expandir a lista de mods e compartilhar informações sobre sua compatibilidade.

Você também pode compartilhar dicas e informações sobre estilos e construções de jogos com este mod.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.2 (Biomes Oasis.zip)