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Mod "O Ruim Pode Ser Bom (Continuação)"

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Versão do mod:1.0 - 1.6
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

As características que você perdeu não parecem mais tão ruins.


Também agora o valor de mercado de peões com não tão maus traços mudou.


Alterações em recursos


Essas características foram reequilibradas, de modo que as falhas são combinadas com bônus que fazem sentido para cada característica.


Nota: As deficiências dos seguintes recursos não foram alteradas ou removidas, a menos que indicado de outra forma.


Abrasivo: +3 para o combate corpo a corpo, você não pode insultar, porque ele ama a atenção. Pessoas agressivas brigam o tempo todo, então sabem dar socos, se divertir ou ficar indiferentes aos insultos.

Piroman: +15% de resistência ao calor; menos incêndios. Pyroman ama o fogo, mas percebe que a sobrevivência está em jogo.

Interesse em química: +1 para medicina; +1 para plantas.

Paixão pela química: +3 para medicina; +3 para plantas. O forte apelo de diferentes drogas ensina, naturalmente, como identificar e usar diferentes substâncias.

Pessimista: +2 para animais; +5% para domar animais; +10% para ensinar animais. O pessimista é tão farto das pessoas e da sociedade que considera os animais seus melhores companheiros.

Depressivo: +3 para animais; +10% para animais domesticados; +15% para treinar animais. Bestas e criaturas da colônia e da vida selvagem são a única coisa que mantém tudo unido.

Nervoso: +2 para a inteligência; +10% para a taxa de aprendizagem global. O nervosismo tende a forçar a pessoa a analisar-se mais, fazendo com que a consciência situacional e a lógica de manter a calma aumentem.

Instável: +3 para inteligência; +15% para taxa de aprendizagem global. Pessoas insustentáveis farão qualquer coisa para se distanciarem da média, em detrimento de qualquer um que se interponha no seu caminho.

Preguiçoso: -10% até o limite de um colapso nervoso (isso é bom). Pessoas preguiçosas são mais propensas a ignorar os problemas que podem cercá-las. Talvez uma casa em chamas não os faça sair da cama.

Divertido: -20% até o limiar de um colapso nervoso (isso é bom). Alguém que não pode ser incomodado pelos trifles da vida. A morte do seu querido cão não o fará reconsiderar as suas ambições.

Feio: +10% para a velocidade de trabalho global; não consigo se inspirar para recrutar. Essas pessoas perceberam que não deveriam esperar favores de outros.

Incrivelmente feio: +15% para a velocidade global; não pode se inspirar para recrutar ou comerciar. Eles não esperam amor, ajuda, piedade, mas eles desenvolveram suas habilidades competentes, o que lhes permite trabalhar mais rápido.

Flake: +3 para medicina; +20% para velocidade de movimento. Longa vida é mais fraca que os outros, levando os fracos a entender seus próprios limites... e os dos outros.

Invejoso: +3 para o social; +15% para a influência comercial e as negociações. Eles podem precisar de uma sala melhor, mas em troca, eles tendem a ser perceptivos e negociadores duros.

Voz desagradável: +10% para a velocidade de movimento; +50% para o prazer. Essas pessoas estão acostumadas a aproveitar o tempo sozinhas, embora quando isso não é possível, é melhor fugir rapidamente.

Ganancioso: +33% para a tarifa de refeição; +50% para a capacidade de transporte. O que posso dizer? A avareza alimenta muitos aspectos de nossas vidas. Não julgue.

Obzhora: -25% para a velocidade da comida; a penalidade para o indicador de fome é eliminada. Os gourmets não são porcos, apenas apreciam a comida!

O criador incompreensível: +2 para a arte; só pode obter funcho de trabalho e inspiração criativa. Não deveria ser um traço para os artistas? Bem... agora é.

Aprendizagem lenta: +10% para a velocidade global do trabalho, +25% para a velocidade total do trabalho. Essas pessoas não estão acostumadas a desenvolver algo novo em si mesmas, elas confiam no velho, conduzido ao automatismo.


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