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Pouso de emergência

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Versão do mod:1.2 - 1.5
Versão do jogo:1.2
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Sobre este Mod

Este modo altera o início do jogo. Ele adiciona um novo evento em que várias partes da nave espacial são deixadas para o local de pouso. Cápsulas de decantação, reservatórios de recursos, motores a combustível e outros itens úteis e perigosos. Este evento é disparado no início do jogo, então sua chegada será mais como um pouso de emergência do filme. O jogo envolve fogo, explosão, mortos e feridos.


Você terá que organizar o resgate de colonos feridos e suprimentos. Fogo será seu principal inimigo. Tudo começa com um pequeno incêndio na telha de impacto, mas logo se transforma em um grande incêndio. Tratar pequenos incêndios ou evacuar lojas. Cuidado com os outros perigos.


Este mod tentará fazer mudanças na jogabilidade quando você precisar escolher entre os recursos e os feridos. Ou pode ser uma escolha entre os feridos e os deficientes.


Existem dois novos cenários: simples e complexo.


Em um cenário simples, comece com três colonos saudáveis. Embora alguns colonos mais aleatórios vão fazer uma aterrissagem de emergência dura com a menor chance de sobrevivência em uma colisão.


Em situações difíceis, seus primeiros colonos e equipamentos vão quebrar e ser seriamente danificados. Então mais alguns colonos aleatórios farão uma aterrissagem de emergência com mínima chance de sobrevivência.

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Versão do Jogo *

1.2 (Crash_Landing.zip)