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Regeneração do núcleo ao longo do tempo 1.0

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Objetos que afetam o kernel agora aplicam seus efeitos ao longo do tempo, ou seja, 1 ponto por segundo.

Como os kernels em Red Dead Redemption 2 são executados em uma escala de 0 a 100, isso significa que se o kernel estiver vazio e você estiver consumindo itens suficientes para reparar completamente o kernel, ele levará 100 segundos para concluir sua operação.



Recursos:


Visualização do kernel - Se a roda da arma estiver aberta, o valor do kernel após a regeneração será exibido.

Suporte a NPC - Embora os NPCs não usem itens sem mods, isso fornece a base para outros mods e suporte para seu cavalo sem mods.

Sticking - O que acontece se você usar vários itens? A regeneração é brevemente suspensa quando você gasta itens, mas quando terminar, todos os itens que você gasta acabarão sendo regenerados e seu precioso rum não será desperdiçado :)

Limite superior - Se você gastar todos os itens em seu inventário, você não receberá uma quantidade absurda de regeneração, ele vai parar depois que seu kernel atingir 100, eu senti que se eu não implementar isso, você essencialmente será sempre capaz de suportar a regeneração, então eu desabilitei este comportamento.

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