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Nomes e locais orientados para a tradição

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.0.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Um mod simples que renomeia e/ou move alguns assentamentos para coincidir com seus locais originais de Warband.


Descrição:

Este mod simplesmente renomeia e transfere alguns assentamentos para combinar com a laura existente de Warband. Não prometemos 100% de precisão, mas é tão bom quanto pode ser sem tocar na localização real dos assentamentos no mapa. Não esquecemos que Calradia é um mundo dinâmico, por isso é lógico que alguns assentamentos têm nomes diferentes dos seus homólogos de Warband (como a ação ocorre 200 anos depois), mas em geral tentamos aderir a princípios semelhantes de nomeação. Estamos abertos a sugestões, se forem construtivas.


Alterações:

Aqui estão os assentamentos que renomeamos:


Ocs Hall > Rovalt (Vlandianized Fisherman, desde que assumimos o nome vem daqui.)


Rovalt > Tirby (Assumimos que é onde o Tyr de Warband está localizado.)


Tirby Castle > Bullin & Tirby Castle > Bullin (Baseado na localização de Bullin em Warband.)


Castle Verecand > Castle Sunor (Sabemos que muitos sentem falta de Suno, então tentamos ligá-lo, mas só fez o castelo. É lógico que depois de 200 anos se transforma em uma cidade grande.)


Sargot > Velucand (Sargot está localizado aproximadamente onde Veluca está em Warband. Adaptamos seu nome para estar em conformidade com os princípios de nomeação de Bannerlord.)


Car Banseth > Sargot (A mudança mais óbvia. Não acreditamos que Sargot possa mudar sua localização de uma cidade ao sul em Bannerlord para uma cidade ao norte em Warband em apenas 200 anos.)


Charas > Jaculan (Charas corresponde aproximadamente à localização de Jhelkala, e novamente, foi vandalizado.)


Jaculan > Dumar (Nós decidimos renomear Jaculan para Dumar porque ele está localizado na aldeia de Dumar de Warband. Do ponto de vista do senhor, poderia ter sido destruído na guerra, então em Warband é apenas uma aldeia.)


Tractorae > Charas (Achamos que Charas é um precursor de Shrise, porque as localizações são aproximadamente as mesmas, e os nomes soam semelhantes.)


Revyl > Varchaeg & Varchaeg > Revyl (Por alguma razão estranha, TW mudou a localização das cidades, mas manteve os nomes. Nós os trocamos para ter certeza de que tudo estava certo.)


Talivel > Ocs Hall (Nós decidimos deixar Ocs Hall como uma aldeia que em 200 anos se transforma em uma cidade que conhecemos.)


Instalação

Descompacte o arquivo e coloque a pasta Lore Friendly Names and Locations na pasta Modules (Módulos) do jogo. A ordem de inicialização não deve ser um valor.


Compatibilidade:

Ele deve ser compatível com todos os modos porque é apenas uma modificação do arquivo settlements.xml. Também deve ser compatível com a economia. Informe-nos se você tiver algum problema de compatibilidade.


Agradecimentos e ofertas:

Esse modelo começou como uma mudança pessoal apenas para Sargot, mas graças a muitas ideias e pesquisas de Abtolchester, ele se tornou o que é agora, e decidimos lançá-lo aqui. Eu recomendo usar nosso outro mod "Menos Celtic Battanian Location Names", que foi sua ideia, e eu ajudei com a edição. Ele renomeia os assentamentos bataneses para fazê-los parecer menos celtas, mas em linha com o senhor.


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Versão do Jogo *

1.0.0 (Lore Friendly Names and Locations-2512-1-0-0-1607889444.rar)