
Capitão Levi
Sobre este Mod
Levy Captain é um experimento de pensamento que visa racionalizar a árvore de unidade de cada grupo, removendo passos desnecessários e enfatizando as assimetrias dos grupos. Esta é uma reestruturação completa das forças das principais facções, que substitui as árvores de força existentes. A Mount & Blade sempre apresentou desafios especiais em seu desenvolvimento. Os jogadores são encorajados a criar exércitos de elite. Quer se trate dos antigos cavaleiros do Swadian ou dos huskars nórdicos, da nova Guarda Palatina Imperial, ou dos arqueiros/pé/dulcans/markmen, não há outro uso para estas unidades, exceto como um trampolim para os primeiros dois ou três níveis, no início do jogo ou no final da árvore. Capitão Levi é, portanto, um experimento de pensamento nascido da instalação Flag Bearer. Não haverá mais exércitos compostos pelos puros cavaleiros da Swadian ou os fuzileiros de Rhodock. Para este fim, mod restringe a promoção do soldado comum mesmo sob a proteção do senhor da guerra, de modo que a maioria dos jogadores construa seus exércitos com base em diferentes níveis de plebeus, irregulares e semiprofissionais, em vez de terminar o jogo com uma onda infinita de unidades de elite, reduzindo assim a capacidade dos plebeus de encontrá-los e confrontá-los para favorecer a elite. Idealmente, as unidades T2-T3 constituiriam a maior parte do exército, facção-força T4, e um número mais limitado de tropas nobres. Para este fim, a árvore foi completamente revisada, de modo que todas as principais facções consistem principalmente de unidades T3, com um pequeno número de unidades T4 (como a Infantaria Pesada de Sturgian e a Cavalaria de Greve de Vlandian) jogando de acordo com os pontos fortes da facção. A árvore da nobreza também foi retrabalhada ou ajustada com pequenas abreviações quando necessário para compensar unidades ausentes (por exemplo, nenhum cavalo é necessário quando os valáquios valáquios ou os membros das tribos Aserai já têm cavalos). Note que isto é, em última análise, a realização de um experimento de pensamento e pode, portanto, ter um impacto significativo no equilíbrio do jogo, tornando algumas facções muito mais fortes ou mais fracas do que antes. Outras mudanças serão feitas dependendo dos resultados do experimento mental. O guia de arquivos contém essa visão geral e outras notas técnicas, bem como explicações para a revisão de cada facção. É uma mistura de lendas, cânones de cabeça e simples notas gerais, em que esperamos explicar o que está por trás de cada unidade e como eles são fornecidos no projeto. O manual não é necessariamente necessário, mas você pode lê-lo ou não lê-lo como quiser. Além disso, a série de mods VirtuallyIdiotic (incluindo as Reformas Imperiais) serviu de inspiração para esta moda. Também obrigado a Mandemon por seu feedback sobre as unidades de árvore e para baixo. Instalação: Baixe o mod para o local desejado em seu computador e descompacte os arquivos se você não descompactou diretamente para a pasta Módulos, coloque a pasta Levy Captain na pasta Módulos em Bannerlord (para Steam, Steamsteamapps), copie ou mova-o para a pasta Módulos em Mount & Blade II Bannerlord. Ative Levy Captain no lançador de mods selecionado. Certifique-se de que Levy Captain está sob a seção de arquivos locais do lançador. Inicie o jogo e comece uma nova campanha para conquistar e vencer em Calradia. Compatibilidade Este módulo redefine o modelo de cultura e o modelo de partido para as principais facções e seus principais partidos de heróis (por exemplo, Exército do Senhor). Isso significa que os módulos que os afetam entrarão em conflito com o Levy Captains. Os módulos que não têm impacto devem permanecer compatíveis. Para uso em campanhas existentes: como este é um modo de revisão, não é recomendável instalá-lo no meio da campanha. Isto é tecnicamente possível porque esta mudança complementa as unidades existentes em vez de removê-las, mas também significa que as unidades padrão do jogo serão deixadas no lugar até que sejam naturalmente removidas do jogo. Nenhum teste foi feito para descobrir como isso afetará o equilíbrio, então faça isso por sua conta e risco. Isso também significa que se um patch futuro adicionar um evento de história geradora de tropas, o mod criará unidades oficiais para ele, o que ajudará a evitar o crash do jogo após o patch. No entanto, como é um modo opcional, ele não pode ser removido do arquivo salvo. Se a unidade foi criada por mod, o arquivo salvo não funcionará mais sem mod. Caso contrário, a unidade não será encontrada e falhará. Se você quiser editar as unidades você mesmo, você pode substituir o arquivo LC_Troops.xml nos dados do módulo com seu editor de texto favorito. Mas faça isso por sua conta e risco. Se você quiser misturar este mod com outras alterações na Árvore de Tropas, é recomendável mover o mod-substituer abaixo deste mod, pois é uma modificação em escala completa que afeta todas as facções. Isso permitirá que esse modo substitua outros modos. No entanto, uma vez que este modo não se destina a ser misturado com outros modos de árvore unitária, não foi testado com outros modos de árvore unitária.
Mods/Addons semelhantes
Gerente de oficinaallMods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Devolva algumas funções laboratoriais das matérias-primas da loja da Dell para a loja de laboratório...200
Cor de cabelo ruivo1.0.0Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Agora você pode criar um personagem de cabelo vermelho. Para alterar a cor, você deve criar uma nova...100
Diplomacia - Tradução para o inglês 1.2.x1.2.13Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
O patch turco para a diplomacia MODᔍMOD CONTENT: Diplomacy leva a diplomacia Bannerlord para o próxi...200
Camaradas Úteis - em Russo0.4.0Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Tradução de modos auxiliares úteis.100
Jogador inscrito0.0.8Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
- A partir da versão 0.0.2, você pode se juntar ao senhor como uma escolta. criada em e1.5.6. Este m...200
Torne a Stasia ótima novamente - Reformulação da Árvore Unity1.0.8.4Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Tornar a Sturgia Grande Novamente - Este mod adiciona uma maior variedade de novos tipos de tropas e...200
Duelo de Moloch - Não está mais em desenvolvimento0.2.4Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Desafie o Senhor a um duelo! Prepare-se para uma batalha de honra! Descrição Este mod permite que vo...100
Tornado_RecruitNoble1.1.3Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Use a influência para recrutar nobres, usar ouro para destruir bunkers, usar ouro para recrutar band...100
Reinos da Neve - 1100 anos de impérios europeus.1.0.1Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Maud adiciona um novo clã de um modelo pronto para cada reino a cada 10 dias se o reino tiver assent...200
Tradução do Acordo de Jogadores para o alemão1.0Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Esta é uma tradução para o alemão. Não é perfeito e é criado principalmente pela inteligência artifi...000
Melindir Berserker1.0Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Predefinição de Viking Meu Caractere de Viking100
ControlesallMods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
O patch de Turquia para o modo Controles do AI do partido é compatível com Bannerlord 1.2.9 e Contro...200
Realm of Thrones - tradução do alemão1.1Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
INSTALAÇÃO: Para instalar a tradução, a pasta baixada deve ser copiada para a pasta 'Modules' da pa...400
Configuração POC para as tropas de ErikallMods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
O Coatl Theotl tem 4 tipos de unidades, o nível mais baixo é chamado o Macahuitl, é uma unidade que...100
Gerente de oficinaallMods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Mount&Blade2:Melhor dez para escolher entre Bannerlord e Killer e Spy:Bannerlord000
Artem Bate-papo nostálgico.1.0.0Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Maud está trazendo a câmera de fala de volta para 2020 e tornando o jogo mais desafiador. Também est...000
Mod de Diversidade Cultural1Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Moda estética que aumenta a diversidade cultural dos habitantes do mundo calradiano no jogo, inspira...000
Tradução para o turco ChangingCulture 1.2.x1.5.9Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
A versão atualizada do ChangingCulture MOD é um mod com uma tradução para o turco. Primeiro, baixe o...000
Expansão Little Kingdom (obsoleta)2.12Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Todas as facções, exceto o Império, foram divididas em duas, levando em conta as peculiaridades da h...700
Casa em Carradia - atualização.1.0.3Mods para Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade 2: Bannerlord
Atualizado para a versão mais recente. Este modo contém configurações de MCM. Este modo contém confi...000