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Structure Gel API (1.20.1) - simplifica a criação de estruturas
Sobre este Mod
Structure Gel API (1.20.1) é um modelo de API projetado para tornar mais fácil para os desenvolvedores, especialmente aqueles que usam o sistema Jigsaw, para criar estruturas. Todo código é de código aberto e bem documentado.
Recursos:
Bloco de Gel de Estrutura:
Este bloco é uma ferramenta criativa para preencher facilmente o interior das estruturas. O gel é substituído por ar quando a estrutura é criada, e todo o ar é ignorado quando colocado. Isso garante que a estrutura não tenha alívio natural onde não deveria haver nenhum. Blocos de gel se comportam da mesma forma que cavidades estruturais e podem ser vistos ao passar.
Colocar gel enquanto se esgueira pode desencadear um mecanismo de espalhamento. Cada gel se espalha de forma diferente e o mecanismo pode ser aprendido passando o mouse sobre o item.
Gel vermelho: O gel vermelho usa o mecanismo de espalhamento padrão e se espalha ao longo da direção cardeal.
Gel Azul : O gel azul funciona do mesmo modo que o vermelho, mas não se dissemina onde o céu é visível.
Gel verde: O gel verde espalha-se do mesmo modo que o vermelho, mas na direção diagonal. Isso permite que ele se encaixe através de cantos cobertos de hera ou estruturas complexas. Tome cuidado para não deixar vazar para fora do prédio.
Blue Gel: Espalha-se diagonalmente e evita o céu.
Orange Gel: Orange Gel funciona da mesma forma que o vermelho, mas a distância de sua propagação depende do número de géis que você mantém ao colocá-lo, tornando-o útil para construção em espaços abertos.
Gel amarelo: o gel amarelo só se espalha ao longo do plano que você está enfrentando ao colocá-lo, o que o torna ideal para fechar buracos em paredes, janelas e outros locais onde o gel pode sangrar.
Remoção de Gel
O gel pode ser removido usando pólvora. O uso da pólvora provoca uma reação em cadeia que remove todos os géis do mesmo tipo.
Exemplo Este é um exemplo de uso em um edifício. Quando esta estrutura é carregada no jogo, os géis dentro são substituídos por ar, e nenhum ar é colocado fora.
O código deste bloco é projetado para que ele possa ser facilmente estendido e os métodos do bloco blocks.IStructureGel conectados ao seu comportamento.<>








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