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Mod Partículas Especiais de Totens (1.20.6) - Deixe seus totens mais sofisticados!

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.20.6
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O mod Partículas especiais de Totem (1.20.6) torna as partículas totémicas mais decorativas.


image 1 for Special Totem Particles Mod (1.20.6) - Сделайте свои тотемы более причудливыми!

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Personalizar

Categoria.

As configurações de partículas são divididas em categorias que podem ser ativadas ou desativadas a qualquer momento.


Generalidades

Alternância de modo global - Ativa/desativa o modo completo.

Tipo de partícula - substitui as partículas totémicas por outros tipos de partículas, por exemplo, as críticas (esta opção ignora a maioria dos parâmetros).

Multiplicador - mostra um aumento ou diminuição das partículas quando detonam totemes.

Mostrar as próprias partículas totémicas - mostra as próprias partículas ou não.

Configurações do emissor (emissores são o que criam partículas emitidas pelo player).

O tempo de vida de um emissor é quanto tempo as partículas serão emitidas.

Deslocamento vertical - Move o emissor para cima ou para baixo.

O emissor move-se com o jogador - se habilitado, o emissor move-se com o jogador.

Outros.

Esconder no chão é esconder partículas quando elas tocam o chão.

Colisões - se as partículas colidem com blocos.

Cores.

Misturar cores - Se habilitada, pega as duas primeiras cores especificadas e altera a cor da partícula para uma cor aleatória entre elas, criando um belo gradiente.

Cores iniciais - agora você pode adicionar qualquer número de cores iniciais. Adicione pares se desejar que eles apareçam com mais frequência do que outras cores.

Transições de cores - há duas transições.

Cor de esmaecimento - a cor de destino para o início do esmaecimento.

Taxa de atenuação - a velocidade de atenuação para esta cor.

Fade at% - após qual porcentagem do tempo de vida da partícula começará a desaparecer (por exemplo, se o tempo de vida de 60 tiques, então 50% começará a desaparecer após 30 tiques).

Alfa

Min/Max Alpha - Seleciona aleatoriamente a opacidade da partícula entre os valores especificados.

Fade out / Fade on ground - determina quando e com que rapidez as partículas desaparecerão quando atingirem uma certa idade ou caírem no chão.

Escala

Escala Mín/Máx - seleciona aleatoriamente a escala entre os valores especificados.

Escala de tempo / Escala do solo - especifica quando e com que rapidez a escala mudará quando uma partícula atingir uma certa idade / está no chão.

Idade

Idade mínima/máxima - seleciona aleatoriamente o tempo em carrapatos em que a partícula foi encontrada.

Movimento

multiplicador de velocidade mín/máx - seleciona aleatoriamente o multiplicador de velocidade da partícula.

Velocidade personalizada

Ajuste a velocidade mínima/máxima X, Y e Z individualmente!

Gravidade

Gravidade inicial mínima/máxima

Gravidade ao longo do tempo - variação da gravidade a uma determinada taxa durante uma determinada vida útil.

Rotação

Rotação inicial mínima/máxima

Velocidade de rotação mín./máx.

Girar no chão - se as partículas irão girar enquanto estiverem no chão.

Padrão Minecraft

Gravidade = 1,25

Multiplicador de velocidade = 0,6

Escala = 0,75

Idade = 60-72

O doador tem 30 anos

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Versão do Jogo *

1.20.6 (Custom-Totem-Particles-Mod-Fabric-1.20.6.jar)