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Modo de seleção de partículas (1.12.2) - Frustum para destacar partículas do campo de visão do jogador

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.12.2
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Sobre este Mod

O modo Particle Culling Mode (1.12.2) foi projetado para aumentar o desempenho; ao usar este modo, as partículas do jogo não são mais criadas fora do campo de visão do jogador. Isso permite aumentar o FPS (quadros por segundo) sem afetar a jogabilidade.

Interrompe a criação de partículas fora do campo de visão do jogador. Isso pode aumentar significativamente o número de partículas, especialmente em áreas onde o número de partículas é alto.

Configuração.

cullBehindBlocks: Defina este valor como false se você não quiser que as partículas que estão tecnicamente no campo de visão do jogador, mas que estão bloqueadas por blocos, sejam removidas.

cullBehindGlass: definido como verdadeiro se você não quiser partículas renderizadas atrás de vidro ou outros blocos transparentes; não faça nada se 'cullBehindBlocks' estiver desativado.

cullInSpectator: Defina como false para desabilitar a extração de partículas no modo de exibição. Útil para tirar capturas de tela sem remover partículas.

blockBuffer O número mínimo de blocos a partir dos quais as partículas podem ser extraídas só será habilitado se "cullBehindBlocks" estiver habilitado.

cullingEnabled: Defina como false para desabilitar toda a extração de partículas.

ignoreParticles: Adicione aqui as classes de partículas que serão ignoradas quando as partículas forem rejeitadas. Exemplo: Adicione "net.minecraft.client.partícula.partículaBreaking\" à lista para ignorar as partículas destruidoras de Minecraft e suas partículas derivadas. Esta configuração inclui algumas classes de partícula mod que já são conhecidas por não funcionarem ou devem ser exibidas através de blocos.

imagem 1 para o Modo de Detecção de Partículas (1. 12. 2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador

imagem 2 para o Modo de Detecção de Partículas (1. 12. 2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador


imagem 3 para o Modo de Detecção de Partículas (1.12.2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador


imagem 4 para o Modo de Detecção de Partículas (1.12.2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador


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imagem 6 para o Modo de Detecção de Partículas (1.12.2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador

imagem 7 para o Modo de Detecção de Partículas (1.12.2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador

imagem 8 para o Modo de Detecção de Partículas (1.12.2) - Frustum para selecionar partículas do campo de visão do jogador

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Versão do Jogo *

1.12.2 (Particle-Culling-Mod-Forge-1.12.2.jar)