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LE1 Reconstrução de áudio específica
Sobre este Mod
Este modelo altera muitos dos efeitos sonoros usados no primeiro jogo Mass Effect, misturando-os com os usados em Mass Effect 2 e Mass Effect 3.
A ideia era criar uma impressão mais unificada, já que muitos dos sons usados em jogos subsequentes estavam faltando no primeiro jogo.
O QUE MUDOU EXATAMENTE?
A maioria dos arquivos de som no arquivo BIOCMaterials.pcc, bem como alguns arquivos de som no arquivo SFXGame.pcc. Para ser mais preciso:
- Sons de armas
- Foley
- Explosões
- O som dos golpes
- Habilidades
No papel, não parece muito, mas na verdade são cerca de cem arquivos que foram modificados. Se você quiser ver por si mesmo, confira minhas demonstrações de jogos.
E SE EU GOSTAR DO DESIGN DE SOM ORIGINAL?
É absolutamente normal! Além disso, sei que podem ser necessárias versões que apenas afetem determinadas áreas. Por exemplo, mantenha os sons originais da arma. No momento, estou feliz em fornecer apenas uma versão, mas estou considerando criar mais opções para escolher.
E QUANTO À COMPATIBILIDADE?
Não há problemas de compatibilidade conhecidos no momento. Eu sei que o Nighthauk está trabalhando em um mod que também vai mudar alguns arquivos, mas se isso causar algum problema, tenho certeza que vamos corrigir a situação para que eles trabalhem juntos, como eu quero usar esse mod eu mesmo.
COMO INSTALAR O?
Você precisa usar o ME3Tweaks Mod Manager. Ele não pode ser instalado sem ele. Simplesmente arraste e solte o arquivo .zip no gerenciador ou use o Download do gerenciador Mod. Instale o mod imediatamente ou importe-o para sua biblioteca mod e clique em Aplicar mod. Não são necessários mods adicionais.
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