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Interação com o inimigo

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.1.5
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

RjunimaguName

Ele não faz nada sem os modos e sua mãe na lista (os únicos 2 BadAssCompany e NekiyManEmotes que eu sei no momento é fazê-lo)


Os inimigos agora podem ser forjados aleatoriamente, isso é tudo.


Estamos trabalhando para adicionar recursos no futuro, mas precisaremos de um manipulador de IA mais geral


Desenvolvedor emocional

Se um mod quer adicionar seus próprios sentidos a ele, o processo atual é o seguinte


Option emotion.Remote control.Add (nova nota do inimigo ("Octobercom.Biz we society.badasscompany___ default dance", 30));


ou


Opções de emulação Opções de emulação— Add (nova nota inimiga ("Octobercom.Biz we are a society.__ Cannam style", 1));


Onkillemotes são acionados quando o jogador morre


Ele periodicamente vai atingir o inimigo a cada poucos minutos.


EnemyEmotes tem um conjunto de títulos de emojis e flutuante para o tempo máximo de reprodução de emojis (usado principalmente para alternar entre plataformas de emojis que você quer jogar em alguns segundos)

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Versão do Jogo *

1.1.5 (Gemumoddo-EnemyInteractions-1.1.5.zip)