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Repintar o sombreamento para evitar fumaça e neblina

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Versão do mod:0.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

1.Get a última versão de Reshade com complemento completo

2.Get Rest Rehade 

GitHub - 4lex4nder/ReshadeEffectShaderToggler: Adicione o Reshade 5+ para aplicar efeitos de Reshade para renderizar destinos de grupos de sombreadores com base em pressionamentos de teclas. Ele também permite que você configure esses grupos de dentro do suplemento.

3.Reabilitação imersiva

GitHub - martymcmodding/iMMERSE: Marty's Mods Epic ReShade Effects

4.Zenteon GitHub - Zenteon/ZN_FX: Zentient ReShade Shaders

5.Put os arquivos na pasta do jogo e substituí-los com o rest_tonemap.sf modificado.

6.You pode usar sf_crashpad para usar o vetor de movimento do jogo ou lançador imersivo

7. Desative a oclusão do ambiente do jogo e use a predefinição alta com DLAA (isso só funciona na resolução nativa, não na alta resolução).

7.You também pode usar isso para muito melhor imersiva mxao (certifique-se de usar bitmask um melhor e melhor) oclusão ambiente para substituir o ssao no jogo.

8.Aproveite

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Versão do Jogo *

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