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Caça ao CJ com policiais reforçados com armas aleatórias para escolher

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Sobre este Mod

Se eles sofrerem danos (99), a caça começa para SJ. Como todos os caçadores são policiais, seu nível de ataque depende diretamente do nível de caça de SJ (se eles têm uma estrela, eles batem ou, na melhor das hipóteses, atiram com uma pistola).

Se não há estrelas para procurar, os caçadores ignoram SJ até a primeira violação.

Caçadores desovam a cada 60 segundos.

Para compatibilidade, versões com tempos de geração de 5, 10, 15, 20, 25 e 30 segundos foram adicionadas (você pode executar 7 scripts juntos).

Importante! Apenas um script pode ser iniciado de cada vez com o mesmo tempo de geração. Por exemplo, em COP#WFYSEX(99)(30)(60)(SA).cs e COP#ARMY(99)(30)(5)(SA).cs, o primeiro código entre colchetes (60) é o tempo de respawn, o segundo código (5), ou seja, (60) e (60) ou (5) e (5) trabalham juntos se eles se sobrepõem no tempo de respawn.

Lista de caçadores.

#ARMY (soldado).

#SWAT

#FBI

#LAPD1

#SBFYPRO

#WFYSEX

#NULL (por alguma razão aparece um tira comum em vez de CJ) - precisa ser decidido.

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Versão do Jogo *

1 (6486af26567f043cce24af41997d0736.rar)