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[wOS] DynaBase – Gerenciador de Animação Dinâmica
Sobre este Mod
Descrição: A beleza do ValveBiped ao seu alcance DynaBase é um banco de dados de animação que dá aos jogadores, servidores e desenvolvedores comunitários controle total sobre suas animações. Você pode decidir quais animações ativar em uma ordem ou outra, ou até mesmo montar suas próprias animações no menu. Para que este banco de dados funcione, ele deve ser desconectado de todos os outros bancos de dados de animação, incluindo o banco de dados de animação WILTOS (FULL) e o banco de dados de animação XDREANIMATION! Recursos para jogadores - Você pode controlar suas animações no jogo e montar seus modelos locais com um sistema de montagem especial - As animações podem ser montadas em qualquer servidor sem uma base de animação, a menos que você seja forçado a instalar uma base conflitante! É executado em qualquer servidor - Você pode alterar o comportamento da animação em cada servidor usando seu próprio sistema de listas brancas ou seu próprio sistema de listas brancas - Você pode sincronizar a animação entre o servidor e o cliente - Você pode definir as listas brancas do servidor ou as permissões de animação usando seu próprio sistema de listas brancas do servidor. Posso montar animações? As animações podem ser remontadas? Nenhuma das anteriores? - A capacidade de desativar a montagem para os usuários garante que todos terão os mesmos recursos. Permissões do desenvolvedor - não há restrições sobre o que pode ou não ser incluído. Você não precisa pedir slots de animação ou se preocupar com o nome correto do modelo. Os modelos agora podem ser usados com lua e ganchos para adicionar modelos dinamicamente. O registro de modelos facilita a configuração e a verificação de compatibilidade no jogo. Isso significa que os modelos NPC podem ser instalados sem problemas. Diversos (o trabalho continua) - se outro banco de dados de animação for carregado, ele será corrigido automaticamente sem a necessidade de reiniciar!
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