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Azur Lane - Prinz Eugen, Modelo de Jogador e NPC

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Sobre este Mod

Descrição: Funções:

- Posição da face (incluindo olhos)

- Posição do dedo

- Trembling elementos (franja, cabelo, duas caudas, fitas, peito)

- Grupos de corpo (veja a captura de tela)

- c_raços

- NPCs, ambos amigáveis e hostis, de Azur Lane

- Caixas de acesso

- Bonecas de pano

- Piscar animação

- Suporte para provocações personalizadas

- Calços ("máquina", "armas de cruzeiro")


*Observações:

- Grupos de corpo "máquina" e "coxas" serão desabilitados por padrão para evitar problemas de aparagem.

- Malha física não leva em conta o grupo de corpo "máquina" para evitar possíveis erros de ragdoll. Como resultado, não há colisões.

- A sombra do cabelo não se move com a franja tremida, como o autor de MMD decidiu implementar a sombra nas texturas faciais.

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Versão do Jogo *

all (1688981625_Azur_Lane_-_Prinz_Eugen_Playermodel___NPC.zip)