banner
Avaliação
Votado0

[ARC9] Mod de DLC de pistolas BOCW

2
Versão do mod:all
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
7699.81K287.15K

Denunciar mod

  • image
modalImage

Sobre este Mod

Descrição: Duas pistolas BOCW foram adicionadas como DLC. Pistolas:- AMP63 - DLC Marshal arma é separada da arma de partida. Isso é feito para que o volume de complementos não exceda 1 GB. Por exemplo, o jogo tem 11 submetralhadoras: 1) AMP63 "pistola totalmente automática. Alta velocidade de disparo com maior velocidade da bala e recuo moderado. Proporciona danos confiáveis em curto alcance." Tive muito prazer em voltar a trabalhar com esta arma, porque desde BO1 sempre considerei a PM63 uma arma muito única e interessante. O mecanismo de reversão do obturador sempre me impressionou e continua a me impressionar. Nunca encontrei obstáculos maiores, tudo foi muito agradável. É a melhor arma da era da Guerra Fria. É muito sólido por si só, mas quando é colocado junto, é incrivelmente poderoso. É uma das minhas armas favoritas. Na distância média, ele pode facilmente matar qualquer submetralhadora no jogo. Mas é surpreendentemente impopular, e eu nunca vi mais do que duas pessoas além de mim usando-a como sua principal arma. Evidentemente, vale a pena mencionar que estas armas estão contaminadas pelo jogo de muitas maneiras. A primeira coisa que é impressionante é que a arma de alguma forma aparece com o parafuso fechado, como o PM-63S. Isso arruína o que essas armas deveriam oferecer. Tive que ajustar a animação para que o obturador pudesse abrir. Segundo, não havia nenhuma garda em que tanto a garda quanto a bunda pudessem ser avançadas, como na versão ArcCW. Algumas armas foram muito bem desenhadas na Guerra Fria, mas algumas foram completamente inúteis e irrelevantes; 2) A pistola Marshall "Breaking Barrel" é uma pistola de cano duplo recarregada à mão que dispara tiros de 12 calibres. Ele lida com danos excelentes à queima-roupa e é capaz de matar com um único golpe. Esta e as pistolas anteriores foram projetadas para o ArcCW, mas agora foram redesenhadas para melhor. O Marshall é uma pequena espingarda com dois cartuchos. É bastante poderoso a curta distância, mas é inútil além disso. O arsenal de munições é pequeno: pode emitir apenas quatro munições. Portanto, essas armas são usadas principalmente para combater alvos em um alcance incrivelmente próximo, quando as armas principais estão por alguma razão indisponíveis. Na Guerra Fria, essas armas são 99% inúteis; elas são usadas apenas como armas de amamentação em mapas 6v6 muito pequenos. É muito desagradável ser morto por esta arma, uma vez que provoca muitos danos de ambas as mãos. Com uma rodada de Dragon Breath, o efeito doula pode ser aumentado em cerca de 10 vezes, e o efeito doula pode ser brilhante e grande o suficiente para atordoar o terreno circundante. Em termos de personalização, essas armas têm muito poucas opções: duas variantes de cano, uma montagem óptica e outra variante de bala. E é isso. Mesmo na era da Guerra Fria, estas armas têm pouca margem para serem personalizadas. E sim, como observado no passado para pistolas, as pistolas a vapor não estão disponíveis para este e AMP63.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (3004184082__ARC9__BOCW_Pistols_DLC.zip)