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Harz e Heide

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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

- Adicionado novas texturas para pintura.

- Agora o inverno e o centeio verde podem ser colhidos por colhedoras de corte direto.

- Corrigido o problema com objetos "flutuantes".

- Corrigido um problema com ordens não atendidas.

- Erva fixa/camada incorreta no campo 6 (erro de textura do arado).

- Ajuste a altura da palha de corte.

- Mulch multifruto fixo.

- Fixado acidente FPS ao trabalhar com colza.

- Cálculo/assistente fixos dos corredores nos campos 10 e 11.

- Redução da velocidade de movimento da IA (tentativa de evitar engarrafamentos).

- Adicionada destruição de restolho de milho em silagem.

- Vendas de sementes adicionadas na bolsa agrícola de Fromme.

- Tamanho do arquivo de mapa reduzido para 565 MB.

- Os ícones dos pontos de venda são ajustados.

- Adicionado Modding Association mods como uma dependência.

- Acrescentou-se um subsídio à mostarda e ao humus-asset.


Descrição:


Um mapa regional localizado entre as montanhas de Harz e o terreno baldio.


Bem-vindo ao mapa de Harz e Wasteland!


Mapa alemão baseado na região de Paine/Salzgitter/Gifhorn e baseado na cidade de Woltorf.


Esta não é uma cópia exata da aldeia; por exemplo, os campos foram ligeiramente ampliados e as trilhas de campo adaptadas. O terreno é moderadamente acidentado. 41 campos no mapa (incluindo 6 prados) têm um tamanho médio de cerca de 6,5 hectares, com o menor sendo cerca de 1,5 hectares e o maior - cerca de 16,5 hectares.


A fazenda original é uma pequena fazenda de porcos localizada no centro da aldeia com a possibilidade de expansão.


A segunda exploração nas imediações é uma exploração mista de vacas, que também pode ser comprada. Box 92 e outras áreas são adequadas para construir sua própria fazenda a partir do zero, bem como para comprar BGA e Lohner, como para jogos multiplayer ou outros projetos ambiciosos.


A região é famosa por sua agricultura arável e é ideal para o cultivo de cereais, batatas e beterraba sacarina.


Os pontos de venda incluem Wilhelm Fromme Agricultural Trade, Golden Geest Potatoes e o moinho de açúcar, todos os quais são produzidos localmente. Outros pontos de venda, como estação ferroviária, Woltorfer Agricultural Trade e centro de logística, aceitam seus produtos.


O realismo e a importância local são as nossas prioridades. O mapa apresenta multiculturas (centeio, polba, triticale, centeio verde, húmus-ativo, milho ensilado, gramíneas forrageiras, etc.) do estilizador PfalzAgrar @PfalzAgrar, taxas de sementeira e rendimento realistas, bem como preços de venda realistas. O sistema de alimentação realista do modder LS__Titus ls__titus regula a alimentação, a produção de leite, o estrume e a ninhada.


O mapa tem seu próprio mapa do solo e, portanto, está pronto para agricultura de precisão. Os prédios agrícolas e estábulos do estilista Katsuo da Associação Modding também estão na região e são, em parte, versões de pré-lançamento.


Muito obrigado aos modders, testadores, comunidade e, claro, Landhandel Fromme e Golden Geest / Kartoffel Maxe por seu apoio e apoio!


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Versão do Jogo *

all (FS25_Harz_u_Heide_modland.zip)