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Defesa do Deserto
Sobre este Mod
Construa sua própria fortaleza no terreno baldio e proteja-a de ataques inimigos. Faça do seu castelo o lugar mais seguro no Mojave Wasteland.
Clique aqui para ver a versão Skyrim.
Se você quiser seguir meus outros projetos, visite meu site de portfólio:
www.dannyvink.com
Defesa de Terras Estaladas.
Este modo não terá mais suporte. Ele foi portado para Skyrim, que tem um sistema de script completamente diferente.
Defendendo o Terreno Baldio
v1.7
Se o modo cair durante o carregamento ou ficar perto de travas, é provavelmente causado por proteções fixas. Por favor, remova-os.
Trailer oficial lançado.
Atualizações.
-Temporizadores de guarda fixos foram removidos e substituídos por um novo sistema de distância.
-Roubo fixo de residentes noturnos.
-Removidos modelos de jogo para permitir que outros modders para mudar modelos.
Se o jogo cair ou salvar não estiver correto, não está em meu poder. O mecanismo do jogo não funciona corretamente com um sistema de segurança fixo, e não há nada que eu possa fazer sobre isso. Se você não gosta, não comente ou apoie. Caso contrário, continue andando.
—
Eu também escondi alguns desenhos em Wasteland - olhar para as caixas de metal em Freeside, Nellis, Lucky 38, etc.
Você deve ter o nvse instalado para executar este modo corretamente. Se um objeto aparecer acima de sua cabeça e se tornar incontrolável após cerca de 10 segundos, o nvse não será definido.
Descrição
A terra devastada é uma terra dura, e até os mensageiros precisam do seu próprio lugar. Construa sua própria fortaleza, fortaleça suas defesas e receba o título de lugar mais seguro no Mojave Wasteland. E então prove seu valor protegendo a fortaleza de ataques inimigos.
Instalação.
Este modo requer um NVSE.
—
Extraia o arquivo zip na pasta de dados (o caminho será semelhante a C:◆Arquivos de programas◆Steam◆ ◆ ◆ ◆SteamappsData).
É recomendado usar Fallout Mod Manager para gerenciar mods: ativar mods e baixar o jogo. Após alguns segundos, a atualização de tarefa com instruções será aberta.
Recursos.
-Sistema de construção da fortaleza: obter os desenhos e usá-los para colocar objetos no forte. Você pode colocar objetos a seu critério.
-Sistema de segurança: contratar guardas para patrulhar o castelo e protegê-lo de ataques inimigos. Guardas especializados, como atiradores, podem ser usados a um alto custo. Robôs: Os robôs são a sua escolha. Crie robôs de segurança a partir de materiais de invasão.
-Sistema de mercado: permitir que os comerciantes de fortalezas abram lojas e ofereçam vários planos para bens essenciais e defesa. Podem estar disponíveis planos especiais e alterações diárias no inventário do mercado.
-Sistema de ataques: um sistema de ativação remota que pode desencadear ataques em três níveis de dificuldade. Depois que os ataques forem destruídos, você poderá reabastecer os estoques e usá-los para futuras atualizações e defesa.
-Proteção automática da torre: proteção automática da torre: um esquema automático de proteção da torre está disponível para ajudar os guardas a repelir ataques inimigos.
-Sistema de iluminação: Sistema de iluminação: Cuidado com as sombras na fivela. Construa lanternas para proteger seu castelo nas noites mais escuras.
-Sistema de energia: sistema de energia: gerador destruível para luzes de bloqueio de energia.
-Segurança de pontos estacionários: guardas: os guardas podem ser colocados e ficar prontos.
-Sistema de Raid Aleatório: Raids aleatórios são aleatórios e atacam em momentos inesperados (podem ser modificados a pedido do usuário).
-Sistema Ragpicker: Contratar catadores para coletar detritos inimigos e equipamentos de resgate.
Outras notas.
Como esse modo ainda é um WIP, você pode encontrar erros ou recursos não totalmente implementados. No entanto, se você notar alguma coisa, por favor, deixe um comentário. Atualizaremos esta página com frequência; portanto, fique atento às atualizações das novas versões.
Créditos.
Obrigado a Ed (Litos) por testar a versão de pré-lançamento.
Também graças a scaredwolf para sugestões sobre edifícios futuros e iluminação.
—
Este mod é baseado no Arcoolka (RTS). O script de hospedagem para este modo é baseado no script Fallout 3 da versão do Real Time Settler do modo.
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