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Implantes de monócitos aprimorados.
Sobre este Mod
Regeneração do implante Modificação de Phoenix: melhora a cicatrização e acrescenta a regeneração dos membros.
Nome Implante de monócito regenerador melhorado
Versão 1.9
Data: 11 de janeiro de 2010
Efeitos e Alterações do Jogo de Categorias
Criado por Frozen Rain
Fonte: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36049.
Descrição.
Disponível em: ===========
O implante Cap 12000 da clínica do Dr. Usanagi em New Vegas foi modificado. Ele é projetado para uso no modo rígido.
As alterações são as seguintes:
(1hp/10s a 1hp/3s), mas depois de atingir 65% da saúde total, a taxa de cura diminuirá para o original (1hp/10s).
A Regeneração de Saúde Crítica aumenta sua taxa de cura em 400% (até 4hp/3s) quando você tem menos de 25% de saúde restante.
A regeneração dos membros cura os membros duas vezes mais rápido que o normal (1cv/6s), mas a taxa de cura nunca excederá 35%.
A regeneração criptpled atrasa a regeneração por 24 segundos se o membro estiver incapacitado (para evitar o uso excessivo e incentivar o uso de kits de primeiros socorros).
Baixado em.
=====
1. Extraia o arquivo .esp para o diretório Fallout New Vegas/Data.
2. Execute o Fallout New Vegas Launcher e selecione um arquivo de dados.
3. Verifique A Melhoria Do Implante Monocítico De Reinado.
Desinstalar.
=======
1. Execute o Fallout New Vegas Launcher e selecione um arquivo de dados.
2. Desmarque A Melhoria Do Implante Monocítico De Reinado.
3. Exclua Reign Monocyte Implant Improvement.esp no diretório Fallout New Vegas/Data.
Incompatibilidade.
Este modelo não é compatível com o ImplantRegenScript editado.
Histórico de Versão
============
1,0
Primeira montagem; mod simples com regeneração de saúde de 1 kp/s e regeneração de membros de 1 kp/s.
1.1.
Reduziu a cicatrização para 0,3 kp/s e regeneração de membros para 0,2 kp/s como no jogo foi considerado muito poderoso e regenerado apenas um membro de cada vez.
1.2.
Script aprimorado para selecionar o membro mais danificado e repará-lo primeiro.
1.3.
Um golpe crítico está agora a ser desferido a 25% Kp.
1,4
A saúde e a regeneração dos membros podem agora sarar em 75% da saúde máxima.
1,5
A regeneração dos membros foi reduzida para 35% do máximo e a saúde máxima foi reduzida para 65% para evitar o excesso de peso.
1,6
Adicionado um temporizador de 60 segundos para reconhecer problemas de danos aos membros e evitar a regeneração quando os membros forem danificados.
1,7
O temporizador de regeneração dos membros lesionados foi alterado por 25 segundos para que ele afete apenas a regeneração do membro atual, não a regeneração da saúde. A descrição da caneta no jogo foi atualizada para refletir esta alteração.
1,8
Alterou o script, que se tornou 99% mais eficiente, iniciando o temporizador a cada 3 segundos em vez de executar o script inteiro a cada quadro. Os implantes agora cicatrizam apenas a cada 3 segundos, não a cada quadro por microcontagem. Além disso, o atraso para os membros incapacitados foi alterado de 25 para 24 segundos (para corresponder à alteração de 3 segundos).
1,9
Os implantes começaram a curar até 100% de sua força. No entanto, após 65%, a taxa de recuperação foi reduzida para a taxa de recuperação do implante original (1hp/10s). Um script mais elegante foi feito, um arquivo zip com o leiame foi adicionado, o leiame foi padronizado.
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