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Lista de comandos automáticos do console
Sobre este Mod
Descrição.
Este mod é um script que adiciona automaticamente notas ao Pip-boy para comandos de console comumente usados. Estas notas podem ser encontradas no Pip-boy em Data -> Misc. O título desta nota é 'Lista de Comandos do Console'.
Este mod é baseado no mod original 'Comandos úteis do console', mas 'Lista automática de comandos do console' é uma versão atualizada com um layout mais organizado, correções de bugs e mais comandos do console do que o original.
Eu aprecio a liberdade de editar esta moda.
Eu criei uma "Lista Automática de Comandos de Console" para reabastecer minha coleção do Nexus Mods VeryLastKiss New Vegas. Esta coleção é opcional.
Requisitos.
Não há requisitos para a lista Comandos automatizados do console.
Este mod foi projetado com Vanilla UI Plus (VUI+) em mente para o design ideal; VUI+ não é necessário, mas é recomendado.
Compatibilidade.
Este mod não altera o jogo base e deve ser compatível com a maioria deles. Basta adicionar anotações.
Notas finais:
Para os interessados na lista completa de comandos de console da lista Automated Console Commands List antes de fazer download:
Toque para abrir o console (logo abaixo de Esc).
Todos os comandos a seguir estão entre aspas e parênteses. Digite o comando sem aspas ou parênteses e pressione Enter.
Alguns comandos exigem que um destino seja selecionado. Isso significa que você deve clicar em um NPC ou objeto enquanto o console estiver aberto e digitar um comando.
Os comandos que exigem seleção de destino são marcados com *.
—Comandos:—
—Rubricas:—
Adicionar item:
'player.additem (ID do item) (quantidade)'.
Exemplo: Se você digitar 'player.additem 000000F 5000', 5000 capas aparecerão.
Adicione uma observação:
'player.addnote (ID da Nota)'
Mostrar ID do Item:
'mostrar inventário'
Definir integridade atual da arma:
'jogador.setweaponhealthperc (%)'
Exemplo: 'player.setweaponhealthperc 100'
Altere o treino da blindagem de potência:
"Habilitar usando 'setpccanusepowerarmour 1', desabilitar usando 'setpccanusepowerarmour 0'".
— Player Ativa/Desativa:—
Habilitar controle do reprodutor:
'ativarcontroles de reprodução'.
Esse comando é útil para depurar controles desativados, exceto para cenas com script.
Habilitar modo bom:
'tgm'
Habilitar modo semideus:
'tdm'.
Editar todos os marcadores do mapa:
'tmm 1' - ativado, 'tmm 0' - desativado.
Habilitar modo de colisão (Noclip):
"tcl"
Para substituir uma câmera vaga:
"tfc"
—Mundo/Ambiente:—
Teleporte para célula:
"coc (nome da célula)".
exemplo de coc goodspringsgeneralstore
*Desbloquear o terminal/porta selecionado:
desbloquear.
*Bloquear o terminal/porta selecionado: 'bloquear'
'bloquear (#)'
0/25/50/75/75/100/101 = Muito Fácil/Médio/Difícil/Muito Difícil/Requer Chave.
*Desabilita o objeto/destino selecionado:
'Desabilitar'.
* Remover a propriedade do objeto/destino selecionado:
'Propriedade Limpa'.
Campo de visão:
'fov (#)'
Padrão 75
Mudança na velocidade do relógio de ponto:
'escala de tempo (#)'
1 = escala de tempo real.
O valor padrão é 30 (2 segundos no mundo real = 1 minuto em jogo).
—PCN:—
Elimina todos os NPCs na zona (exceto os importantes):
"killall".
Elimina o destino selecionado:
"matar".
* Dá vida à(s) meta(s) selecionada(s):
'reviver'.
Editar Descoberta NPC (player invisível):
'detectar'.
Alternar AI NPC.
"empate".
Habilitar/Desabilitar NPC Combat Intelligence:
"tcai".
Gore Tumbler
"Habilitado quando 'bdisableallgore= 1', Desabilitado quando 'bdisableallgore= 0'".
*Define a escala NPC (tamanho NPC):
"definir escala (#)".
Isto é o mesmo que a escala do jogador, mas em vez disso usa a escala do NPC selecionado. — Menus/HUD:—
Editar HUD/Menu:
"tm"
Fechar todos os menus:
"fechartodos os menus".
É especialmente útil se você tiver 10 pontos ESPECIAIS disponíveis ao limpar o caminho solitário, pois os pontos ESPECIAIS não podem ser gastos.
Menu Reparar:
'reprodutor.srm'
Menu Corrida
‘showracemenu’
Menu de Estilo de Cabelo
Showbarbermenu".
Título do Menu
‘showamemenu’
Menu Características:
Menu de recursos: showtraitmenu
Menu Receita:
"showrecipemenu".
— Player XP/Stats:—
Carma:
"player.rewardkarma (#)".
Exemplo "player.rewardkarma 1000" = 1000 bom karma' player.rewardkarma -1000" = 1000 mau karma.
Promover através de níveis (nivelamento obrigatório):
"advlevel".
Este comando não produz XP. Isso significa que sua experiência fica muito aquém do próximo nível.
Prêmio XP:
'jogador.premiado (#)'.
O prêmio XP tem precedência sobre a redução de experiência e bônus.
Definir nível de caractere:
'jogador.setlevel (#)'
Por exemplo: 'player.setlevel 50'.
Define o nível de habilidade: ex. 'jogador.setlevel 50':
player.setav (habilidade) (#)
Exemplo: 'player.setav guns 100'.
Define óculos especiais:
'player.setav (atributo) (#)'.
Exemplo: "player.setav força 10".
Adicionar/Remover Perks:
"player.addperk (ID de Pimenta)"
player.removeperk (Pepper ID)" (em inglês).
Definir a escala do jogador (tamanho dos caracteres):
'player.setscale (#)'.
O valor padrão é 1. 0.1 - pequeno, 10 - grande (não é recomendável usar em ambientes fechados, consulte 'player.setcale (#)'). Além disso, o dano da queda não muda.) Isso é semelhante à escala NPC, mas se aplica ao seu personagem.
—Missões:—
Definir estágio do trabalho:
'setstage (ID do Trabalho) (Número da Etapa do Trabalho)'.
Esse comando faz com que o job seja movido para um estágio específico. Esse comando é muito útil para atravessar falhas, em vez de forçar a conclusão de toda a tarefa.
Encerrar o trabalho atual.
'cgetquestcompleted'.
Finaliza todos os trabalhos:
"caqs".
Concluir todas as etapas de todas as missões. Basicamente, completar todas as missões neste jogo.
Teletransporta para o destino da busca atual:
'movetoqt'.
Redefinir Missão:
'redefinir missão (id da missão)'.
Você deve executar novamente outro trabalho para obter o trabalho eliminado.
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