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Receitas de Baunilha Estendidas para Alimentação e Alívio (LMs VRE)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.1.0
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Sobre este Mod

Há muito mais receitas para fazer alimentos não modificados e muitas mais receitas para ingredientes não comestíveis, como ovos, farinha e peles de animais. Mais receitas, mais praticidade, uma escolha muito mais ampla de pratos e uma diversificação mais complexa, especialmente quando as necessidades estão crescendo. Projetado para compatibilidade.

Expansão de Receita é um pequeno processamento de baunilha, aumentando muito a variedade de pratos em jogos complexos, aumentando a disponibilidade de comida de jogo precoce para realismo e equilíbrio, e fazendo itens artificialmente raros disponíveis, adicionando itens existentes. Adiciona dúzias e dúzias de receitas de itens.


Esta moda tem dois objetivos principais: Corrigir a lacuna lógica no sistema de cozimento na FNV e tornar os pratos mais realistas e práticos. O mod visa aumentar a variedade de itens comestíveis, adicionando mais opções para receitas de cozinha de baunilha.





Exemplos notáveis de baunilha.

A maioria dos ovos são pedras inúteis. Você não pode comer um ovo de lagarto de 1,50kg quando está com fome o suficiente para comer seus próprios sapatos. Muitos tipos de carne não podem ser cozidos sem ingredientes especiais. Há um grande assado de sapatos, mas dizem para você comê-los crus porque não é pera. O QUÊ?

A farinha é completamente inútil, e é muito difícil conseguir. Mas deve ser um alimento básico para o povo: o NCR é uma sociedade agrária, e a produção de trigo deve ser importante para os barões brâmanes acumularem poder econômico.

As colheitas de baunilha pilhada são injustificadamente pequenas: uma pessoa pode morrer de fome, matando apenas dez animais. Para encher metade do estômago, você precisa exterminar os lagartos locais.

Muitas receitas que devem ser compartilhadas estão bloqueadas atrás de um item.

Muitos alimentos que precisam ser ricos em calorias ou até mesmo nutritivos não são consumidos. Você pode morrer de fome com um inventário cheio de ovos de pé sobre os três cadáveres de raquetes vestidos com peles de animais e arrastando uma garra da morte e um saco de pernas de louva-a-deus.


Este modo foi projetado pensando em extrema compatibilidade. Em vez de editar ou adicionar alimentos, ele simplesmente adiciona ou substitui receitas para torná-lo visível para adicionar novos alimentos. Tipicamente, a conversão ocorre com qualquer perda (p. ex., uma receita de conversão de carne pode exigir água adicional) e é compensada o máximo possível.


Pretende-se, assim, tornar a utilização dos recursos naturais mais rentável e racional, especialmente face ao declínio do poder de compra. As cidades estão a tornar-se um luxo, não uma necessidade, a sobrevivência está a tornar-se mais conveniente e os recursos são mais diversos e importantes.



Mudanças importantes.


* Adicionado mais de 130 novas receitas para produtos e itens de baunilha.

* Mais de 25 novas receitas nutritivas com farinha como ingrediente principal.

 * Todos os ovos no jogo foram convertidos em consumíveis.

* As receitas para almoços de caravana e misturas foram significativamente expandidas.

* Soprando carne seca de peles de animais, moagem de alimentos, receitas alternativas e alimentos de limpeza.



Um exemplo das minhas regras de nomeação é que a maioria dos produtos alimentares está marcada com "[Food] - [Mojave style]" para classificação.



Categoria da receita - alimentos em geral


Este mod adiciona um número de receitas equivalentes à carne e alimentos em geral. Em particular, alarga a "Caravan Farm" e "Trail Mixtures", que visam a sinergia com os "Immersive Fast Travel Requirements" e Jsawyer.


Além de aumentar o número de receitas de carne, o jogo expandiu as peles de animais para Animal Jerky, permitindo que fossem substituídas por carne em uma proporção de 2:1.

Caudas de perseguidor noturno agora podem ser transformadas em bifes e seus ovos podem ser cozidos, uma fonte valiosa de alimento.

Em combinação com os mods More Meat / Missing Meats / Simple Meats, não há nenhum animal que não possa ser imediatamente transformado em uma fonte completa de alimento.


Indicador de spoiler



Categoria da receita - Farinha



A farinha em geral se tornou um alimento muito útil. Não é comestível em si, mas é aproximadamente equivalente a -25FOD. Hoje, a farinha pode ser obtida a partir de uma variedade de fontes, mas na maioria das vezes, no terreno baldio, você pode encontrar produtos pré-guerra moídos em farinha, e carne de inseto queimada em carvão vegetal e misturada com plantas. Mas farinha comestível do pré-guerra e trigo fresco, batata e farinha de milho ainda estão disponíveis, embora apenas para os sobreviventes ricos ou engenhosos do Mojave.


Exibir spoilers


Categoria da receita - Ovos


Todos os ovos de baunilha podem agora ser cozidos diretamente na forma de ovos cozidos irradiados. Ignore a embalagem. Ovos diferentes têm proporções diferentes. Esta é uma alternativa particularmente boa para omelete das garras da morte e dá menos comida e saúde para receitas artesanais mais simples.


Indicador de spoiler.



Categoria da receita - ingredientes de cuidados



Muitos itens de alívio podem ser convertidos em outros itens de alívio sem perder recursos. Muitos itens diferentes podem agora ser reutilizados em receitas de ajuda. Em particular, muitas receitas tribais foram grandemente expandidas.


Indicador de spoiler.


Categoria da receita - artigos diversos, armas e munições



Muitos objetos comuns agora podem ser fabricados ou convertidos de alguma forma. Além disso, alguns itens raros e limitados no final do jogo podem ser feitos por muito dinheiro. Escondi alguns desses itens atrás de Jury Rigger, Wild Wasteland ou ambos, e foquei a moda no aspecto alimentar. Com algumas visões diferentes durante a edição, algumas das receitas são criadas principalmente para a receita de quebra de The Sink maior no jogo posterior.


Divulgação dos spoilers.



Além disso, há várias mudanças muito pequenas no status de vários itens, especialmente pesos de farinha, para compensar as mudanças de moda.


Indicador de spoiler.



P: Esses modos tornam o jogo mais fácil?

R: Estritamente falando, sim. Na variante de baunilha, este mod só vai aumentar a escolha de alimentos e a disponibilidade de itens, o que tornará o jogo mais fácil. No entanto, este modo destina-se a ser usado em conjunto com módulos como Fome, Aumento da taxa de fome, Modo de economia, POEIRA e IMCN. Além disso, esta versatilidade acrescida tem muitas vezes um preço - por exemplo, muitas receitas de alimentos limpos requerem excesso de água e alguns artigos podem ser produzidos com prejuízo. Pense nisso como uma lógica TTW reversa - TTW é feita "mais difícil" do que Fallout 3, mas isso é porque você tem mais ferramentas à sua disposição e o mundo está preparado para compensar seus buffs. Ele oferece ao jogador mais oportunidades para se ajustar ao aumento da complexidade que pode ser necessário no ambiente atual. Você não precisa mais matar 16 lagartixas para fazer três bifes.


P: Este mod é uma cópia de outros mods?

R: Não, há outras modas que fazem o que eu faço: pratos de carne simples, receitas de comida de caravana, etc. Mas até onde eu sei, nenhum modelo tenta basear este sistema inteiramente na expansão da produção de comida baunilha.


Eu não planejo adicionar consumíveis a este modelo, eu só quero expandir a maneira que eu faço consumíveis de baunilha.


P: Isto... ... compatível com ...?

R: Não sabemos por que razão não é compatível. Penso que o pior cenário de compatibilidade é a duplicação aleatória de receitas. E eu não sei de nenhuma moda que adicione ingredientes que prejudicariam o equilíbrio do novo ciclo de artesanato.


Q: Então o mod é balanceado em torno de tais mods rígidos como Escassez e fatores de necessidade ajustáveis?

R: Sim. O mod se encaixa bem com mods mais antigos, como "Fome" e "Razão de Necessidades Ajustáveis", ou com as "Necessidades" mais complexas de POEIRA e Imp.


Arquivo adicional - complemento NVSE para aumentar a presença de decorações na lista de nivelamento.


Mods recomendados.


S6S Bebe.

Tratamento de água

Verificar configurações de hardware


Wasteland Kitchen (futuras correções planejadas expansão mútua de receitas de moda)


Indicador de spoiler.




Receitas TTW/Jsawyer, se houver? Suplementos futuros (Nota para si mesmo)


Exibir spoilers



Outras Modas


Expansão de receitas de baunilha

Alinhamento de missão lento - Modo XP

Equilíbrio básico das garras da morte

Buff para dano corpo a corpo

Pior que tesouros do pôr do sol


Minha série de rádio


Entretenimento/educação


Atenciosamente, Johnny Dollar.

Rádio da Sorte Fatal de Frank Sinatra 

Eu era um Radio comunista

O Diabo e o Sr. O

Rádio "Seis atiradores da cidade fronteiriça

Contos do necrotério

Rádio Horatio Hornblower

Rádio Médica "Arquivo de Revelações


Música


Rádio Tom Lehrer

Hank Williams Music Radio

Rádio Ole empoeirado

Hank Williams Hour Radio




Comer melaço preto e pão de gérmen de trigo,

Você vai viver tanto tempo que vai querer morrer.

Adicione iogurte e você recebe um produto nutritivo,

Pão feito de melaço preto e grãos de trigo.


Agora eu era mais magro do que uma linha de lápis,

Eu não tinha músculos ou coluna.

Mas agora sou mais saudável do que um filhote.

Tudo o que você tem de fazer é me apoiar.


Alimente-me com pão de gérmen de trigo e melaço.

Você vai viver tanto que vai se arrepender de não morrer.

Adicione um iogurte e me alimente.

Pão de germe de trigo e pão.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.1.0 (LM Expanded Recipes-80822-1-1-0-1688052943.rar)