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Tenda portátil
Sobre este Mod
Uma tenda portátil que pode ser chamada de casa. O kit inclui um separador automático ajustável, purificador de água e companheiro universal.
[size="3"]Se você gosta deste mod, dê suporte a ele! Se você gosta deste modelo, por favor, aprove-o! Modas aprovadas recebem suporte e novos recursos, e ignorado... Ignorado.
Breve descrição
Barraca portátil. Inclui atendedor automático personalizável, purificador de água e suporte para companheiros universais.
[size="4"]O que há de novo na v2.20 (changelog)[/size].
v2.20 - os scripts de atualização mais intensos até o momento (mais de 5.000 linhas de código). Por favor, relate quaisquer erros ao autor.
-As células da tenda se comportam como células externas.
-As luzes podem ser ligadas e desligadas.
-Capacidade de ligar/desligar as luzes automaticamente.
-Permite a filtragem de armaduras/armas/munições/itens de missão em contentores adequados.
-O contêiner pode armazenar qualquer item de missão (mesmo mod adicionado).
-Classificar por contêiner (furto + ativação de contêiner).
-O ofício pode usar qualquer item no contêiner (transportar + ativação de churrasco/bancada/outras opções)
-Desmontagem automática de marcadores
-Barracas perdidas podem ser compradas (se você acidentalmente perdeu uma barraca, você pode devolvê-la)
- Capacidade diferente de mochilas.
-Suporte para carregamento/calibração (download opcional)
-Atualização de todos os patches opcionais (opcional)
-Pequenas correções de bugs.
[size="4"]Localização[/size].
As tendas podem ser compradas de Chet em Goodsprings ou de Cliff Briscoe em Novak.
A barraca custa 2500 CAPS. Se você comprar de um fornecedor, não poderá comprar de outro. Nota: O item é chamado de "Camping gear".
[size="4"]Requisitos[/size].
NVSE v1.0 Beta 5 ou superior em [0].
A tenda funcionará sem a NVSE, mas muitos recursos sem a NVSE não funcionarão; os recursos que exigem a NVSE são os seguintes.
[size="4"]Muito detalhado[/size].
A barraca pesa 150wg e tem um custo base de 2500caps.
O terminal na tenda permite que você transforme a tenda do tronco em uma mochila vestível.
Se for selecionada uma mochila, a tenda pode ser carregada como uma mochila, o que dá uma capacidade de transporte de +150, sem levar em conta o peso da mochila. Se a mochila estiver danificada, ela pode ser reparada com peles (p. ex., lagartos, cães). Se a mochila não for usada, a barraca se torna algo que pesa apenas 150 libras.
Conteúdo da tenda.
Classificador de rota de estoque personalizado.
Recipiente marcado para o equipamento de armazenagem
Rádio personalizável que pode reproduzir rádio de música Mojave ou New Vegas
Bancada/prensa para produção de munições
Receitas de churrasco para uma fogueira
Folha bem polida
Numerosas plantas que podem ser colhidas, incluindo cogumelos de caverna
Marcadores de Área Restrita de Acompanhamento
Marcadores no mapa
A bagunça não é nada que não possa ser encontrado em Good Springs.
Terminal (ver detalhes abaixo)
purificador de água (purificador de água)
Kit de Química
Autodock Mk I (semelhante ao My First Infirmary em FO3)
Incinerador para fusão de metais em sucata.
Tela de domo de neve
Visor da cabeça de Bobble (arquivo opcional)
Mostrador para garrafas de água colecionáveis (ficheiro facultativo)
[size="3"]
(Todos os detalhes abaixo podem ser encontrados no menu de ajuda do terminal).
[tamanho]
[size="3"]Arrendamento[/size].
Para montar uma barraca, você deve estar ao ar livre, não em combate ou natação.
Se essas condições não forem atendidas, uma mensagem de falha será exibida. Primeiro, encontre um chão nivelado e jogue uma tenda do inventário para o chão. Em seguida, ativar a tenda por cócoras (secretamente). A tenda vai aparecer diante de vocês. De pé (não escondido), ative a porta e entre na barraca. Nota: Você não pode entrar na tenda durante o combate.
[size="3"]Remoção da tenda[/size].
Para desmontar a tenda, abra a porta de pé (não secretamente). A tenda desaparecerá e voltará ao seu inventário. Se você usar uma mochila, você pode equipá-lo automaticamente quando desmontando. Isso pode ser configurado no terminal. [size="3"]Companheiros[/size].
Os oito principais companheiros do jogo irão segui-lo dentro e fora da tenda e ficar lá até que você lhes diga para; se você quer um companheiro modificado ou temporário para se juntar a você na tenda, você deve primeiro dar-lhe um passe de amigo (exigido pela NVSE). Você pode obter um passe de amigo em Tent Options no terminal. Como alternativa, deixe o seu companheiro fora da tenda selecionando Tent Options no terminal.
Observação sobre companheiros temporários: alguns companheiros, como NCR Rangers, não podem compartilhar itens. Para lhes dar um companheiro, primeiro abra o console com a tecla til (~), selecione o companheiro com o mouse e digite 'OpenTeamMateContainer 1' sem aspas. Em seguida, especifique o caminho para o parceiro.
[size="3"]Classificação automática (requer NVSE)[/size].
A Barraca Portátil é a mais avançada triadora de inventário doméstico disponível. Quando o terminal é iniciado, uma caixa de mensagem é exibida. Você pode selecionar a classificação de estoque ou ativar o terminal. Com a ajuda de um autossorter, todas as armas, armaduras e munições são classificadas em contêineres apropriados, e a maioria dos itens auxiliares de baunilha e necessidades também são classificados por padrão.
O classificador automático é muito personalizável: você pode escolher quais itens cairão em um determinado contêiner (incluindo itens adicionados por mods). Você também pode selecionar itens que não estão classificados (por exemplo, equipamento do explorador padrão). Você também pode usar a classificação automática para garantir que o número correto de itens esteja disponível. Por exemplo, se você tiver cinco granadas de bandeira, adicione-as ao seu inventário; se você tiver mais de cinco, ordene as extras. Para obter informações sobre como configurar um classificador automático, consulte a seção "Agrupamento" abaixo.
[size="3"]Terminal[/size].
Jogue caravana (NVSE necessário).
Você pode jogar sua caravana no terminal. O número de coberturas disponíveis é determinado pelo nível. O limite é redefinido a cada 7 dias. Para jogar, você deve ter um deck de caravana em seu inventário.
Opções de classificação (NVSE necessário).
Adicionar à lista de classificação / Remover da lista de classificação.
Depois de selecionar esta opção, o menu container aparecerá quando você fechar o terminal. Os itens colocados em um contêiner são adicionados à lista não classificada ou removidos da lista classificada. Quando você fechar o contêiner para concluir a operação, todos os itens serão retornados para você; os itens adicionados à lista não classificada não serão classificados. Nota: Se você adicionar uma arma modificada, todas as formas dessa arma não serão mais classificadas.
Você pode adicionar itens à lista não classificada usando o princípio TODOS ou Quantidade; se você adicionar um item à lista TODOS, ele será completamente ignorado. Se você adicionar um item a 'Quantidade', o número de itens no contêiner será registrado. A transportadora de item automático classifica apenas os itens extras no inventário do jogador (se houver mais itens do que são armazenados) ou tenta garantir que o inventário do jogador tenha o número certo de itens, adicionando-os ao inventário do jogador a partir dos contêineres na tenda.
Nota: Armas e armaduras não podem ser definidas em números. As exceções incluem minas, granadas e armas de projétil.
Adicionar/remover da categoria.
Você pode alterar quais itens serão classificados em contêineres. O procedimento é o mesmo que para No Sort List. Se você adicionar um item à categoria, ele será colocado neste contêiner. Você pode verificar isso abrindo o console onde todas as alterações serão salvas.
Nota: Armas e armaduras não podem ser adicionadas a outras categorias. As exceções são as granadas, as minas e as armas de projétil.
Alternar classificação de um único contêiner.
Por padrão, quando um contêiner é ativado durante o mascaramento, os itens atribuídos a esse contêiner são classificados automaticamente apenas por esse contêiner.
Abastecimento automático de água.
Se selecionado, usando uma triadora automática, toda a água suja/irradiada é automaticamente removida do inventário e colocada em um destilador de água. O processo de limpeza só começará depois que você sair da barraca, para que a água limpa possa ser tomada antes de sair.
Imprime a lista no console. Aqui você pode imprimir uma lista de categorias e uma lista não- ordenada. Abra e exiba o console; use as teclas Page Up e Page Down para rolar. Se a lista for muito longa, você não poderá ver tudo - use a tecla Tide (a tecla Esc na maioria dos teclados) para abrir o console.
Configurações da tenda.
Negar/permitir que companheiros entrem na barraca.
Definir a hora da instalação/remoção da tenda. Imediatamente, 30 minutos, 1 hora, 2 horas, 3 horas, 4 horas.
Filtrar contêineres. (requer NVSE) Habilitar/desabilitar a filtragem de contêiner para contêineres específicos.
Liga ou desliga a iluminação automática. Quando acesas, as luzes são acesas/apagadas automaticamente, de acordo com a hora do dia.
Ativar/desativar a remoção automática de munições.
Ativar/desativar itens de missão segura (requer NVSE) Se ativado, qualquer item de missão, incluindo itens adicionados por mods, pode ser colocado no cofre.
Take Friend Pass (requer NVSE) Permite que você coloque um amigo em uma barraca.
Possibilidade de usar uma mochila.
Alternar entre as versões de mochila e sem mochila. Substituir a caixa por uma mochila ou vice-versa.
Mudar o peso da tenda (requer NVSE). Sem pesos, 50 pesos, 100 pesos, 150 pesos, 200 pesos, 250 pesos, 300 pesos.
Carregar alterações de bônus: 0wg, +25wg, +50, +100, +150wg, +200wg.
Ligar/desligar automaticamente o equipamento da mochila. Se habilitada, a mochila é automaticamente equipada quando você abaixa a barraca.
Salvar configurações. Aqui você pode configurar sua tenda para salvar automaticamente quando você entrar ou sair da tenda. Você pode optar por salvar automaticamente ou salvar novamente.
Configurações da coleção. Exibe opções para cúpulas de neve, bobtails e frascos de coleta.
O arquivo de configurações de desinstalação é usado para remover alguns patches de compatibilidade se o NVSE não estiver em execução (veja abaixo).
Menu Ajuda. O leiame está disponível no jogo.
[size="3"]Water-Still[/size].
A água, suja ou irradiada, pode ser purificada colocando-a em Water-Still. A água suja é tratada durante 12 horas e irradiada durante 24 horas. Adicionar água reinicia o temporizador. Adicionar água suja ou irradiada ao clarificador irá contaminar toda a água no clarificador, para que você não obtenha água limpa ao limpá-lo. Uma vez que a limpeza é concluída, a água pode ser bebida diretamente da retorta ou engarrafada. Quando o clarificador é cheio de água, água limpa, esgoto e água radioativa são colocados no recipiente. Se você colocar algo mais na resposta, ela será enviada de volta.
[size="3"]Conjunto químico[/size].
Com a ajuda de um kit químico você pode preparar vários produtos químicos. Leva um dia para fazer produtos químicos. Quanto maior a sua habilidade em ciências, mais químicos você pode fazer. Em qualquer nível, você pode misturar os produtos químicos em ordem aleatória e produzir resultados aleatórios que geralmente não acontecem. No entanto, se a habilidade científica for muito baixa, os resultados podem não ser muito favoráveis (recomenda-se salvar o jogo). As falhas são aleatórias, mas com alta habilidade e sorte, a probabilidade de falha diminui. Nota: A falha ocorre quando se tenta tomar um produto químico após um dia de espera, mas é detectada quando os produtos químicos são misturados pela primeira vez.
[size="3"]Autodock MK I[/size].
Autodock pode fazer o que o médico pode fazer. Cada função requer um item e os itens são consumidos no processo. Os objetos não precisam ser mantidos sob a pele, eles podem ser armazenados em recipientes apropriados. Autodock usa itens no container antes de usar os itens do player.
[size="3"]Incinerador[/size].
O incinerador pode ser utilizado para destruir artigos que já não são necessários. Ligue o incinerador e coloque todos os itens indesejáveis nele. Ative o incinerador e selecione "Iniciar incinerador". Todas as armas, munições e itens de metal são desmantelados e o resto é destruído. A quantidade de sucata metálica recebida depende do peso dos itens destruídos. A produção de sucata requer um NVSE.
[size="3"]Armazenamento de itens de missão (requer NVSE)[/size].
Quando o cofre está aberto, todos os itens da busca à sua disposição se tornam itens comuns. Depois de deixar o contêiner, eles se transformam em itens de busca novamente. Isso permite que os jogadores armazenem com segurança seus itens de busca em uma tenda. Você pode ativar ou desativar esse recurso na seção Configurações da tenda do terminal. Este recurso está desativado por padrão.
[size="3"]Contêineres de filtro (requer NVSE)[/size].
Armários de armas, armários, caixas de munição e caixas podem ser filtrados para mostrar apenas certos itens. Por exemplo, você pode exibir apenas armas corpo a corpo de duas mãos, apenas munição para armas atuais, ou apenas itens que podem reparar a armadura atual. A filtragem pode ser ativada ou desativada nas opções de tenda do terminal. Este recurso está desativado por padrão.
Nota: Missão (armazenamento) e filtragem de armas deve ser 100% preciso para itens adicionados por mods. Devido a restrições da NVSE, munições e armaduras não são filtradas. A filtragem fará a melhor estimativa de como esses itens devem ser filtrados. [size="3"]Iluminação da tenda[/size].
Com o tempo, a iluminação dentro da tenda se tornará semelhante à do lado de fora. Quando a noite cai e fica mais escuro na barraca, você pode optar por ligar e desligar as luzes automaticamente no terminal de Configurações da Barraca. Você também pode acender e apagar as luzes manualmente. No entanto, nesse caso, a opção auto-on é ignorada individualmente.
[size="3"]Remoção automática de munição[/size].
Coloque a munição a ser removida na caixa de remoção de munição embaixo da mesa. Em seguida, ative a caixa de munição universal pendurada à esquerda da bancada. Todas as munições da caixa serão desmontadas em componentes individuais. A desmontagem de munição é codificada e, portanto, não é compatível se você usar mods que alteram a receita de desmontagem de munição; um patch está disponível para Recarregar/Calibre. Patches para outros mods de desmontagem de munição estarão disponíveis mediante solicitação.
Barraca portátil - se Reload.esp estiver habilitado, a ativação dupla de Bullet Puller transformará todas as balas em cartuchos.
[size="3"]Trabalhando usando contêineres (requer NVSE)[/size].
A arte usa itens em contêineres além de itens em mãos. Se você ocultar e ativar um churrasco/bancada, etc., verá a opção de criar contêineres. Aqui você pode escolher quais contêineres serão usados na fabricação. Você pode desativar esse recurso optando por não ativar contêineres. Este recurso está desativado por padrão.
Nota: Este recurso funciona fornecendo ao jogador todos os itens contidos no recipiente. Uma vez concluído o processamento, os itens são classificados no contêiner, sujeito às restrições impostas pelo transportador. Se você fabrica Gekko Steak, você não terá Gekko Steak no inventário depois que a elaboração estiver completa; se você fabrica Gekko Steak, você não terá Gekko Steak no inventário depois que a elaboração estiver completa, em vez disso, ele estará em uma caixa de alimentos ou contêiner (a menos que Gekko Steak esteja na lista "Sem Classificação").
[size="3"]Barraca ausente[/size].
Se você perdeu a sua tenda depois de comprá-lo de alguma forma, você pode corrigi-lo comprando o item Tenda Perdida de Chet em Goodspring ou Cliff Briscoe em Novak. Você pode encontrar este item na seção de ajuda e usá-lo para devolver a tenda. Na maioria dos casos, eles retornarão a tenda para o local onde você a instalou da última vez.
[size="3"]Patch de compatibilidade opcional[/size].
Os itens a seguir podem ser encontrados na seção Downloads adicionais da página Portable Tent FNV Nexus. Todos eles devem ser instalados após Portable Tent.esp e o modo correspondente.
Tendas portáteis - bobbleheads
No modo Caça ao castor de Galahaut, você pode mostrar bobleheads em http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35110.
As instruções de instalação estão incluídas no arquivo .rar. A instalação requer instruções específicas; requer o Bobblehunt v1.26 ou superior.
Barraca portátil.
O modo de frasco colecionável permite encher o frasco com água e decorá-lo com um coletor de água: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=37960.
Tendas portáteis - Recarga.
Permite que você use as receitas Recharge e Caliber para soltar cartuchos: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=36104 Adicione um caldeirão à sua barraca e adicione novos cartuchos à sua lista de filtros.
Tendas portáteis - necessidades mais complexas
Mais Complexo Necessidades patch para Imp: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=37254.
Permite usar um frasco grande com um frasco e uma caravana.
-Docas de motocicleta pode tratar o vício de estim (tratar o vício) e bombear o estômago (tratar a intoxicação alimentar, envenenamento por água, coma alimentar, reduzir o LHC, tratar danos de estim).
-Adicione itens IMCN à lista de classificação apropriada.
-Adicione cafeteira (contêineres de uso de trabalho).
-Impedir a remoção do congelador RobCo Cold Fission Freezer durante a produção.
Tendas portáteis - Revisão de embarcações.
Permite que você produza receitas de Revisão Craft em kits químicos: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35919.
Tendas portáteis - Tempo de dormir
Até breve - é hora de corrigir a compatibilidade do colchão. Você pode obtê-lo aqui:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=39188
Tendas portáteis - blindagem pesada reforçada
Adicione carregadores a tendas com armadura pesada. Encontre-os aqui: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=37983
Observação: Sinalizadores do Coletor e Necessidades Avançadas do Imp são incompatíveis no momento (patch em andamento...). . Se você quiser usar ambos, instale Portable Tent - More Complex Needs.esp após Portable Tent - Collectible Canteens.esp.
[size="3"]Tenda portátil realista[/size].
Criamos uma versão alternativa que é mais realista do que essa moda e serve como um lar temporário. Você pode encontrá-lo aqui:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=38301
[size="4"]Planos futuros[/size].
Vou fazer uma pequena pausa no desenvolvimento desta moda. Desenvolverei outros mods, e então continuarei a desenvolver novos. No entanto, continuarei a fornecer suporte, correções de bugs e patches de compatibilidade para a Barraca Portátil.
[size="4"]Atualização[/size]
[size="3"]Atualize de 2.xx para 2.21[/size].
Altere somente os arquivos .esp e .bsa.
*Alguns itens sendo movidos podem ser cortados com o novo recurso. Elevar ou mover itens após a instalação.
Se seu último salvamento foi feito na tenda, você terá que sair uma vez e reentrar para atualizar as luzes.
Se você estiver usando patches de compatibilidade adicionais, eles também precisarão ser atualizados.
Se você estiver usando o plug-in de registro opcional para v2.0:
v2.10, remova todos os itens do cofre e desinstale a Barraca Portátil - Cash Register.esp antes da atualização.
[size="3"]CLEAN REGISTRATION[/size] é necessário para atualizar da versão 1.xx para a 2.20.
1. antes de baixar, remova todos os itens que você deseja deixar da tenda, incluindo itens em contêineres. Não saia na tenda de acompanhantes. Faça isso em Novak ou Goodsprings para que você não arraste as coisas para longe.
2. saia da tenda.
3. (Opcional) Limpe a tenda, venda-a ao comerciante e recupere alguns chapéus.
4. salve e saia.
5. desative Portable Tent.esp em FOMM ou Portable Tent.esp em Arquivos de dados no lançador de jogos.
6. Baixe o último salvamento, clique em Sim na dica de ferramenta e aguarde cerca de 30 segundos.
7. salve e saia.
8. instale a versão mais recente da tenda portátil.
9. compre uma nova barraca na Novac ou Goodsprings.
10. aproveite.
Se você quer que sua tenda seja usada, você precisa fazê-lo com todos os caracteres registrados. Se você tiver vários caracteres, siga as etapas 1-4 com cada caractere primeiro, depois as etapas 5-7 com cada caractere e, finalmente, as etapas 8-10. A etapa 10 é a etapa mais importante, portanto, avise-nos se você tiver algum problema.
Como a Barraca Portátil atualmente usa arquivos .bsa, você também pode excluir todos os arquivos gratuitos associados à Barraca Portátil.
[size="4"]Instalar[/size].
1. Descompacte os arquivos em Fallout New VegasData (pasta de instalação).
2. inicie o Fallout New Vegas Launcher, clique em Arquivos de dados e verifique o arquivo Portable Tent.esp.
3. aproveite.
[size="4"]Desinstalar[/size].
1 bis. Remova os itens que você deseja manter da tenda e seu contêiner.
1b. se você usar uma mochila, certifique-se de que a bolsa não está anexada.
2. salvar o jogo fora da tenda.
3. exclua arquivos/pastas relacionados ao mod:
Tenda DataPortable.esp
Tent.bsa do DataPortable.
[size="4"]Exclua os arquivos opcionais[/size].
Exclua apenas o arquivo .esp.
Se você não estiver usando o NVSE, etapas adicionais podem ser necessárias. Na tela principal do terminal, selecione Remover arquivos opcionais e selecione os arquivos que deseja excluir. Somente os arquivos Bobblehead, Canteen e Reload requerem ação adicional. [size="4"]Modelo recomendado[/size].
Fellow Sandbox Mod por Povuholo.
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=34955
Brahmin Companion Pack de Elyon [1].
[size="4"]Dissonância[/size].
Sunny Smiles companheira de gurk_meja: Se Cheyenne está pronto para segui-lo a distância, ela não vai segui-lo dentro ou fora da tenda. É porque não vos segue realmente, mas acompanha-vos.
[size="4"]Problemas conhecidos e erros[/size].
Objetos flutuantes, contêineres em lugares estranhos, companheiros não entram em tendas, autocares classificam apenas munição, armas e armaduras. Isso ocorre porque a atualização de v1.xx para v2.xx não foi salva corretamente. Faça um salvamento limpo para corrigir isso.
-Acho que é um erro de baunilha.
Acho que é um inseto de baunilha. -Se o item que você está equipando não tem uma lista de reparos, o jogo cai ao tentar filtrar peças de reparação nas armas ou armadura armário.
-A classificação automática remove o sinalizador de propriedade da maioria dos itens. Não é possível corrigir.
-Portas de tenda às vezes não funcionam. Isso pode ocorrer porque algo está interferindo no script, como um salvamento automático ou uma caixa de mensagem. Isto pode ser resolvido abrindo o console, clicando na porta da tenda, entrando em 'Disable' e pressionando Enter. Em seguida (não faça nada) digite 'Enable'.
-Se você instalar um jogo salvo que anteriormente usou o NVSE e não usa mais o NVSE (por exemplo, devido a uma atualização de jogo), se você tentar usar a porta da barraca imediatamente após a instalação, a porta irá congelar e você não será capaz de fazer nada. Você pode evitar esse problema esperando pelo menos 30 segundos antes de usar a porta; levará algum tempo até você perceber que o NVSE não está funcionando. Isso se aplica a todas as funções de tenda que usam o NVSE.
Se você encontrar algo mais, por favor envie um e-mail ao autor no fórum do NEXUS. Informações adicionais ajudarão. Os erros que não podem ser reproduzidos não podem ser reparados.
[size="4"]Créditos[/size].
Malhas e texturas.
LordInquisitor: Toda a bagunça de recarregar e apertar munição.
Tumbajamba: sacos e fontes de textura.
FritZ_FretZ: o suporte da cabeça do bobble.
Comunidade.
BlindMalice e Sivlord Beta Ajuda
Mr_J1982: criou uma tradução alemã desta moda
ReluktanSkeptic: Notou que "a separação" com seus companheiros os deixa em uma tenda. Não funciona mais no novo patch *FNV.
Cosmina e Rookie: criaram uma desmontagem automática original de munição com base no meu roteiro.
Ripperjack: Propôs uma ideia para uma bomba de água.
Vortaka: propôs a ideia de uma mochila automática.
Propôs a ideia do incinerador.
Therax: Oferecido uma vitrine para garrafas de água colecionáveis.
Therax & Ghussak: oferecem alternativas às fogueiras.
Grunock: Proposta de caixa
Clay Tanner: Encontrou um bug na versão 2.0 quando a NVSE foi obrigada a remover a barraca
Shivlord: classificação de contêiner único e patch para necessidades mais complexas oferecidas
Paradiseluz: patch proposto para revisão de artesanato
Ghussak: iluminação dinâmica, luz ligada/desligada, sugestões de trabalho de contêiner
Programadores e servidores Web
Comando NVSE: Aprimorar as capacidades para Oblivion, FO3 e FONV.
Cópia arquivada em 15 de julho de 2014 "Bethesda & Obsidian: Creators of Fallout 3 and Fallout New Vegas" .
Nexus.com: Um ponto único para escritores e jogadores.
Cipscis: Desenvolvedores do Validador de Script.
LHamonds: Criadores do gerador Readme a partir do qual este arquivo é extraído.
[size="4"]
Ferramentas[/tamanho] usadas.
G.E.C.K.
NifscopeComment
Gimp 2. 6
Conversor DDS 2
NVSE
WinRaRName
Verificador de Script
Ler Assembly
[size="4"]Changelog/correções de bugs[/size].
v2.22 07/02/11
-Corrigido um bug no arquivo de opções: barraca portátil
v2.22 06/02/11
-Corrigido bug com ajuste de peso tenda.
v2.21 02/02/11
-Correção do erro da caravana.
-Correção de bug para engrenagem de mochila automática.
-O emprego do contêiner agora pode ser ativado/desativado no terminal.
-O trabalho de contêiner, a classificação e a filtragem únicas agora estão desabilitadas por padrão.
- Adicionada nova opção de classificação: imprimir lista no console.
- Filtragem fixa de armas.
v2.20. 27/01/11
-As atualizações do sistema foram alteradas.
-O menu de terminal foi reorganizado.
-Adicionado botão de parada de rádio.
-As células agora se comportam como células externas.
- Adicionada a opção de acender automaticamente as luzes.
-As luzes podem agora ser ligadas e desligadas.
-Função de filtro de armadura/arma/munição/missão
-Safe detém todos os itens da missão.
-Churrasco emite fumaça.
-Separação dos contentores.
-Categorias/quantidades podem ser adicionadas a categorias.
-Uso de itens de contêineres para processamento.
-Desmantelamento automático de munições.
-Itens barraca perdidos podem ser comprados do mesmo NPC.
-Mochilas adicionadas de capacidade diferente.
-Alterou a rede de tendas para uma rede privada.
-Ao jogar caravana no terminal, a presença de um deck de caravana no inventário do jogador é necessária.
-Adicionado um patch de compatibilidade com recarga/calibre.
-Atualizados todos os patches de compatibilidade.
-Outras pequenas correções de bugs e modificações de script.
v2.10, 16/01/11
Patch de compatibilidade adicionado para necessidades mais complexas em -Imp.
v2.10, 22/12/10
- Adicionada a capacidade de adicionar quantidade à lista de classificação.
-Adicionar um item a uma categoria agora o remove de outras categorias.
-Reduziu o tempo necessário para criar estelas de água e guarda-chuvas.
-Corrigido um erro onde as alterações de peso da tenda não foram salvas após o reinício do jogo.
-A hora de instalação/remoção da tenda pode ser selecionada no intervalo de -0, 30 minutos, 1 hora, 2 horas, 3 horas e 4 horas.
-Escolha pesos tenda de 0 a 300 libras em incrementos de 50 libras.
-Adicionar registro (nada é classificado por padrão).
-O incinerador está incluído.
-Barraca portátil - Adicionado cantinas colecionáveis.esp Adicionado a capacidade de ver salas de jantar montadas na minha forma cantinas colecionáveis.
Barraca Portátil - Modificada pela Barraca Portátil - Bobbleheads para ser compatível com a Barraca Portátil - Cantinas Colecionáveis.
-Algumas mudanças cosméticas.
-Substituiu a rede Liquor Box por Static Havoc.
- Mudou o fogo no churrasco.
-Corrigido a grade de navegação ao lado do churrasco.
- Menu de ajuda atualizado para novos recursos.
-Funcionalidade adicionada para plug-ins futuros -A reinicialização automática está desabilitada.
v2.01, 04/12/10
-Corrigido bugs, removeu o requisito de NVSE para tenda desmontadora.
v2.0, 03/12/10
-O preço aumentou para 2500 capas.
-O interior da tenda foi mudado.
-Companheiro universal adicionado novamente.
-Adicionado terminal de separador automático.
-Adicionada água estagnada.
-Adicionado uma exibição de bola de neve.
-A maioria dos contêineres são expandidos novamente.
-Caixa de tenda adicionada.
-Bancada integrada de trabalho e recarga.
- Adicionados novos ícones de inventário.
-O volume do rádio ficou um pouco mais alto.
-Adicionado opções tenda.
-Adicionado feijão para plantadores.
-Contêineres adicionados: arrastar e soltar e química, bem como sacos duffel.
-Adicionado .esp opção para exibir bobbleheads no modo "Bobblehead Hunt".
- Adicionado kit de química.
-Adicionado cogumelos de caverna selecionáveis.
-Adicionado caravanas jogáveis a partir do terminal.
-Células e texturas são combinadas no formato .bsa.
v1.11, 11/11/10
-Removidos scripts NVSE que causaram alguns erros.
v1.10, 10/11/10
-Suporte adicionado para companheiros universais (requer NVSE).
-Mochilas e tendas renomeadas em "Equipamento de acampamento".
-Mudou o custo da tenda de 500 cápsulas para 1500 cápsulas.
-Necessário em beta, mas não agora.
-Mochila e desempacotar versões foram combinadas. Os jogadores podem agora escolher qual opção eles preferem quando compram.
-Adicionado uma tenda portátil realista.esp.
v1.01, 11/03/10
-Corrigido grades ausentes.
-Adicionado versão alternativa sem mochila.
v1. 00, 11/03/10, Primeira edição.
[size="4"]Licença/Lei[/size].
Não carregar em outros sites. É claro que não sou responsável por quaisquer consequências negativas que possam surgir da utilização desta moda.
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