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Estrela Solitária
Sobre este Mod
Versão fixa, compatível e ligeiramente melhorada do JSawyer. A maioria das características da moda original são realizadas nele.
Descrição.
O objetivo do Lone Star é encontrar um meio-termo entre os outros garfos de JSawyer.
Ao contrário de Vigor, este garfo não tenta encontrar um equilíbrio entre a moda original e jogabilidade baunilha (embora Lone Star tem todas as características e pode ser personalizado), mas ao mesmo tempo, como JSawyer Ultimate Edition, o conteúdo da moda original nem sequer tenta expandi-lo.
Eu notei o que a SawyerBatty FNV estava tentando alcançar (mas não foi atualizado desde seu lançamento em 2022, e com ele alterações na nova versão do YUP, que já é obsoleta) - uma versão estável, compatível e ligeiramente melhorada do JSawyer que fornece um lançamento. Fornece uma experiência quase antecipada da moda original.
Muda do modo original.
Todas as correções de bugs YUP e UPNVSE+ foram migradas.
Convertido para ESM (arquivo BSA Fashion contém facegen gerado).
Usado SetPCCanUsePowerArmor em vez de desmarcar 'Power Armor' para corrigir problemas com a postura ociosa e scripts 'IsPowerArmor'.
Aplique alterações básicas de saúde por meio de fAVDHealthEnduranceOffset em vez de editar os salvamentos do player para que realmente funcionem.
Mudou o arranjo da armadura de metal leve.
JSawyerLoadMessage removido (caixa de mensagem quando o jogo começa).
Ghost Man Meat foi removido da revista porque não era adequado para os jogadores.
Removido o sinalizador 'Got Backpack' da armadura de batalha para corrigir a postura ociosa.
Todas as marcas restantes (GRAs) foram removidas.
Prefixo reescrito (Lixo Eletrônico) para ", Lixo Eletrônico" para obter uniformidade.
Reescrito 'Powered Merc Suit' para 'Merc Suit, Powered' para consistência.
Substituiu LL2Tier2EnergyGun por LootBrightFollowersEnergy para evitar que o Incetor aparecesse em um Bright Follower desequilibrado.
Fixou o peso errado da armadura pesada ScorchedSierra.
O peso dos steampacks de remoção automática e dos superstimpacks de remoção automática é aumentado até o peso dos steampacks de remoção automática.
Moveu todas as alterações de FormID do código para a edição fixa para correções mais fáceis.
As alterações do NPC karma são transferidas para os scripts para compatibilidade com o NPC de edição de mods.
Várias mensagens do tutorial do jogo e da tela de inicialização foram editadas de acordo com as mudanças de modo.
Adicionado "recuperação de desidratação" efeito para rum e grão de bico.
Integridade de item adicionada para todos os caches de transportadora implantados.
Adicionados estimulantes caseiros e expirados à lista NVDLC03PerkRelatedAllStimpaksLIST.
Estimulantes expirados foram adicionados à lista correspondente de contêineres e níveis.
Modificado por NVDLC03ChemistrySetSCRIPT para dar estimulantes caseiros.
Cache do Courier.
Tela de spoiler
Configurações.
Os estágios e limites de complexidade agora podem ser alterados.
Você pode alterar o peso da carga que carrega.
O multiplicador de integridade e a resistência podem ser alterados.
Mude XP get.
Desabilitar desconto XP em DLC.
Restaure o nível máximo de 35 para 50.
Permitir tirar benefícios por nível.
Capacidade de desativar o desequilíbrio.
Capacidade para desativar uma armadura única.
A capacidade de adicionar ou desativar os itens secretos do mensageiro ao estoque.
Possibilidade de substituir fuzis Varmint Rifle e Rat Slayer com 22LR.
Compatibilidade.
Você já criou grupos mod para YUP e UPNVSE+.
Patches para vários mods (UPNVSE+, NVMIM, SMIM, EVEM, EDEM, Uncut Wasteland, The Living Desert, Outside Bets, Mojave Raiders).
Apoio total para o Viva New Vegas.
Quando o modo é ativado, o efeito UPNVSE+ é automaticamente desativado para evitar que o companheiro de transporte seja muito baixo em peso.
Não compatível com outras mudanças no saldo do jogo.
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