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Movimento real

1
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.41
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Tráfego real

Adiciona física e realismo ao movimento do jogador.


Liga o personagem do jogador ao mundo.



Todas as configurações podem ser definidas e desabilitadas.

A gravidade afeta o jogador à medida que ele sobe e desce colinas.

Escalar pequenos montes de lixo, penetrar em rachaduras na estrada ou andar em uma estrada de terra é possível com altura suficiente / baixa.

Pulso. Quando você pula, você continua se movendo a essa velocidade, mesmo se você parou de pressionar o botão de controle de movimento.

Mergulhe. O efeito é reforçado pelo equilíbrio sobrenatural. Ela se afoga imóvel, mas sabe nadar. Quanto mais pesada a carga, mais tempo leva para subir.


Compatibilidade

Compatibilidade.

Movimento melhorado: Sim, esse modo melhora o realismo do movimento em vez do realismo da aparência. Esses dois modos são compatíveis.

Inércia ambulante: O relatório diz que sim, e parece concordar, mas esse modelo não foi amplamente testado desde sua descoberta.

Modo Sprint Sim.

Modo de Marcador Sim


Não compatível Sim

Mudanças no equipamento e velocidade de movimento - ESPless pode não ser compatível. Relatado como compatível.

Ajustes de StewieAl "Steeper Angle Climb" configuração: 1 usuário relatou incompatibilidade, 1 usuário relatou compatibilidade.

O ajuste de Stewie para mudar a velocidade dependendo da destreza parece incompatível.

Outros ajustes de Stewie que variam a velocidade dependendo de certas condições podem ser compatíveis. É preciso verificar isto no momento oportuno.




Demonstração.

Os primeiros 50 segundos são mostrados como uma situação extrema, e começando em 1 minuto 10 segundos mostra o que o mod faz em um movimento típico do jogo. Entre 50 segundos e 1 minuto e 10 segundos, alguns outros recursos são mostrados.



Instalação.

Use o gerenciador de modos ou solte todos os arquivos na pasta Fallout.




Requisitos

PIJ

xNVSE



Definições de configuração.

Arquivo de configuração em DataConfigDrarack.

Indicador de spoiler.


Outro modo FNV:

Configuração gráfica baseada na localização.

O modo Performance é útil para baixo desempenho em áreas modificadas (por exemplo, Strip e Freeside); o modo Espless engine level permite que você adicione qualquer área ao jogo, por exemplo, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Strip, Freeside, Freeside,.



Minhas Outras Modas - FO3:

FO3 Interface de tecla de atalho extra e substituir a arma anterior.

Permite que você use dois conjuntos de teclas de atalho para armas/itens (um para armas e um para medicina/armadura). Permite que você alterne entre a atual e a última arma.

Vantagens (habilidades) da armadura FO4

Adiciona duas habilidades adicionais de Fallout 4. Sem Danos de Queda e Ataque de Aterrissagem de Choque. Uma versão sem benefícios também está disponível.

Subida FO3.

Subindo objetos e paredes enquanto salta. (Funciona bem com este mod.)

Características da Criatura.

Adiciona criaturas de Old School Fallouts, FO4, FONV, FO76, arte conceitual de FO3 e FEV Subjects do Vault 87.

Configurações de elementos gráficos com base no local.

O modo de desempenho é útil para áreas modificadas, como um RivetCity não funcional; o modo de nível de motor Espless; pode adicionar qualquer área no jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo; pode ser usado para adicionar uma nova área ao jogo.



Gratidão.

c6dev para criar ButcherPete e adicionar a funcionalidade JIP necessária para criá-lo para FO3.

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Versão do Jogo *

1.41 (True Movement-88804-1-41-1724641287.zip)