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Mods de armas - retrabalhados

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Weapon Mods Remastered: Esta expansão completa o conceito de modelos de armas de nível médio em New Vegas. Cada arma pode agora ser modificada em três modos diferentes, a maioria das armas únicas pode ser modificada, e a maioria das armas corpo a corpo pode ser modificada.

Mais de 120 novos mods de armas serão adicionados ao jogo, fazendo armas corpo a corpo e modelos de armas únicos. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



Observação: leia-o antes de instalar o. Atenção. Mover arquivos .esp para a pasta Dados sem instruções pode danificar seriamente o computador.



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1.) Informações gerais

2.) Informações detalhadas

3.) Erros conhecidos, problemas e incompatibilidades

4.) Instalação e remoção

5.) Histórico de Versão

6.) Isenção de responsabilidade

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1.) Informações gerais

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Esta expansão pretende acabar com o conceito negligente de armas de New Vegas, no qual Obsidian não gastou muito esforço, e expandir a jogabilidade de modo de armas. Na verdade, nós não fizemos muito para o "conceito" do modo armas, eu acho que vamos deixá-lo para estilizadores experientes usando o NVSE ou algo assim. O problema com este jogo não é o conceito em si, mas o fato de que os desenvolvedores não parecem querer vê-lo através. Foi por isso que fiz isso, e não deixarei os desenvolvedores se livrarem disso.



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2.) Informação adicional 26

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Então, o que esse complemento realmente faz? Em poucas palavras, ele adiciona um modo de arma utilizável ao jogo. Muito. Na verdade, ele lhe dá a capacidade de modificar suas armas. No entanto, isso pode ser feito até mesmo no jogo de baunilha. O jogo apresenta três armas, que podem ser equipadas com vistas e silenciadores. Não havia muitos outros.


Este add-on torna quase todas as armas no jogo totalmente personalizável. Isso significa que as armas podem ter até três modificações diferentes (pelo menos para estilizadores simples como eu, não são mais três). Estes podem ser miras, silenciadores, vários tipos de corte, componentes leves para fazer armas menos pesadas, ou componentes de titânio para aumentar a força das armas. Ou já pensou em instalar uma válvula de alta pressão em um lança-chamas para aumentar seu alcance? Então você deve definitivamente pensar sobre isso. Se você não gosta de lança-chamas, tente instalar aderências especiais que aumentam a taxa de fogo do seu revólver .357.


Você também vai encontrar modas de armas que podem realmente ser usadas. Você pode encontrar bastantes tipos de armas em recipientes aleatórios através do terreno baldio, durante saques de inimigos, ou em lojas em todo o terreno baldio. Se você ainda não encontrou o que você está procurando, confira o novo modelo de arma varejista em Gun Runner.


Os kits de mod de armas são precificados em conformidade: a mira de bala BB custa cerca de 100 tampas, e o motor de fogo rápido para o lançador de granadas mochila custa mais de 1.000 tampas. Comprar uma paleta inteira de mods para sua arma favorita pode custar tanto quanto comprar uma nova arma. Note que sem esta adição, a maioria dos mods de armas são vendidos por cerca de 300-500 capas. O amplificador de exaustão Fat Man Exhaust Intensifier recentemente adicionado custa mais de 2.000 tampas.


Vou explicar quanto custou. Havia 50 tipos diferentes de armas na baunilha. Além disso, as armas mais únicas (como 9mm SMG e Vance 9mm SMG) não puderam ser modificadas. Com esta adição, até 190 mods de armas serão adicionados ao seu jogo, que, é claro, pode ser aplicado a armas únicas. Incluindo cerca de 40 novos mods para armas corpo a corpo. Para obter mais informações sobre o novo conteúdo, confira o Weapon Mods Reorganisation - A Customer's Guide.pdf (ee, pdf) incluído no download.


Devido às restrições GECK (que provavelmente serão fixadas na NVSE), é atualmente impossível criar mods para granadas e minas (por exemplo, detonadores radioativos), bem como miras (por exemplo, Tele Zoom Enhancer). Adicionaremos mais tarde se alguém tornar isso possível.


Há outra advertência importante:

A única desvantagem desta adição é que o novo modo de arma não altera o modelo de arma. Isso significa que se você colocar uma mira numa arma, você pode olhar através dela, mas quando você olhar para a arma, não haverá visão. O mesmo se aplica aos silenciadores e aos materiais de armazenagem alongados. Em alguns casos, as lojas parecem as mesmas de antes. No entanto, o tamanho da loja ainda está aumentando. Todos os silenciadores desligam a arma, mas em algumas armas o silenciador não é visível. Isso porque eu não tenho ideia de como trabalhar com NifSkope e outros programas. Se alguém quiser me ajudar com este addon, sinta-se livre para usá-lo e adicionar novos modelos para a arma modificada para fazer este addon ainda melhor.



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3.) Erros, problemas e incompatibilidades conhecidos:

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Não consigo ver. Eu não considero uma versão beta ou qualquer coisa assim, este plugin está pronto para usar e funciona com qualquer sistema e qualquer jogo. Pelo menos eu deveria. Se você encontrar algum (muito improvável) erro ou problema, por favor relate-os na seção de comentários ou escreva para a LAN como você será confortável.


Este mod é destinado para uso em jogos de baunilha. Portanto, se você usar addons como FOOK, esses modos de armas podem ser excessivamente fortes / subpotentes em seu jogo. Além disso, esse complemento modifica algumas listas de níveis para permitir que novos itens entrem no mundo. Isso pode causar problemas (mas provavelmente não causará).


Caso contrário, esse complemento deve funcionar com quase todos os complementos do mundo. Apenas cuidado com plugins que mudam alguns tipos de armas de baunilha ou mods de armas. Se você usar tais plugins, considere a instalação de Weapon Mods retrabalhados após outros plugins, preferivelmente no final da sequência de instalação. Na maioria dos casos, porém, isso não é necessário.


Outra coisa é que este addon faz quase todas as armas de baunilha modificáveis. Seja FOOK ou outros addons, as armas recém-adicionadas não serão tocadas por "Mods de armas retrabalhadas".



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4.) Instalar e desinstalar (você não deseja):

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É simples. Basta colocar o arquivo 'Weapon Mods Reworked.esp' na pasta de dados e ativar o add-on a partir do 'Data Files' em New Vegas Launcher. Se você estiver usando o lendário New Vegas mod manager e tiver problemas, você pode colocar este add-on no final da ordem de instalação. Mas isso não é necessário.


Para remover um complemento, basta excluir os arquivos da pasta de dados. Não poderia ser mais fácil.



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5.) Histórico de versão:

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Esta é a primeira e esperamos que a última versão deste plugin. Se houve alguma alteração (e não haverá nenhuma), você pode ler sobre elas aqui.



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6.) Isenção de responsabilidade.

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Você não precisa lê-lo. Se você usar este plugin ou qualquer parte dele ou carregá-lo para outro site, sinta-se livre para fazer isso. Lembre-se de especificar corretamente a fonte e fornecer um link para esta página. Se você seguir essas regras simples, não haverá problema. Obrigado por baixar este plugin. Se tiver algum problema, relate-o na seção de comentários. Além disso, se você se deparar com algo incrível, sinta-se livre para nos informar na seção de comentários.




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Versão do Jogo *

1.0 (Weapon Mods - Reworked-37421.zip)