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Reinicialização a Quente (NVSE)

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Versão do mod:2.15
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O plug-in xNVSE permite editar e salvar scripts no GECK e atualizá-los em tempo real sem ter que reiniciar o jogo. Você também pode salvar scripts diretamente para GECK a partir de um editor de texto - um grande utilitário se você é um Fallout New Vegas modder. Descrição de violações de relatório Hot Reload permite que você "ao vivo" codifique seu jogo; quando você salva o script para GECK, Hot Reload transfere os dados de script compilados de GECK para Fallout New Vegas e atualiza o script de modo que não há necessidade de reiniciar o jogo. Reiniciar um jogo é muitas vezes um grande problema e leva muito tempo dos criadores de mods para este jogo, e este mod foi criado para aliviar este problema. Usando Compilar o script em GECK com o jogo aberto, e Hot Reload tentará automaticamente carregar o script no modo quente. Compilando scripts ao salvar arquivos Agora você pode salvar e compilar scripts em GECK sem ter que abrir um editor de script em GECK! Quando você salvar o script em GECK, Hot Reload irá gerar o arquivo de script Fallout New Vegas. Isso significa que você pode criar scripts diretamente do Atom ou do Notepad++ sem ter que copiá-los e colá-los no GECK. Hot Reload também cria um arquivo de script de texto para que ele não precise ser copiado do GECK (o script é programado para criar um arquivo de script de texto ao salvar no GECK). Exemplo Para um script com ID de editor de TestScript, inicie a edição do arquivo contendo o caminho Fallout New VegasScriptsTestMod.esp: é altamente recomendado incluir b ScriptCompileWarningPopup=1 em geckextender.ini para usar este recurso (MO2 quer sobrescrever este arquivo em overwrite dir, então você pode precisar editá-lo lá) Abrindo links no jogo em GECK O comando de console ToGECK pode ser usado para abrir links no jogo e formulários principais em GECK em tempo real. Salvar arquivos em GECK sem fechar o jogo Agora você pode salvar arquivos em GECK sem fechar o jogo. Isso não implica suporte geral para uma reinicialização a quente para aqueles que não são scripters. Apenas note que a restrição irritante foi removida, para que você sempre possa salvar arquivos .esp/.esm em disco, reduzindo assim a chance de perda de trabalho. O comando GetGameHotReloaded - semelhante a GetGameLoaded, esse comando retorna true toda vez que um script é carregado com o sistema em funcionamento. Útil quando você precisa fazê-lo apenas uma vez, por exemplo, para salvar o manipulador de eventos ToGECK - console comando para abrir o diretório ou formulário básico no jogo selecionado em GECK Requer GECK Extender 0.35.

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Versão do Jogo *

all (Hot Reload (And Text Editor Support)-70962-2-15-1626670963.7z)