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Mosquetão Gyrojet

Categoria - Armas
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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

O jogo Mojave adiciona um Mark I Modelo B Gyrojet Rocket Carbine com grades personalizadas, texturas, sons, ícones, tipos de munição e integração na lista de níveis. A série Gyrojet de pistolas e carabinas foi desenvolvida no início da década de 1960 por Robert Meinhardt e Art Beale da MBAssociates. As pistolas disparavam foguetes especiais de 13 mm e não necessitavam de um cano pesado ou caixa de cano de armas de fogo convencionais. As armas eram muito leves e eram feitas principalmente de chapa metálica e alumínio fino. O único foguete sem jaqueta usava um bocal inclinado em vez de fatiar, o que permitia que o foguete girasse. Atrás do cano da arma havia um porto, através do qual o escape do míssil foi expelido, o que minimizou o recuo. O canhão era muito silencioso, pois a pressão que impulsionava o projétil foi gradualmente aliviada em vez de subitamente. No entanto, a desvantagem deste sistema era que o foguete tinha que percorrer uma distância de cerca de 10 metros antes de atingir sua velocidade máxima, tornando sua eficácia em distâncias próximas problemática. Além disso, a tecnologia de processamento de 1960 não permitia a produção de munições complexas de forma rentável e consistente. As vendas da série Gyrojet foram baixas, e a produção cessou logo após o calibre da arma teve que ser reduzido por razões legais. A arma teve um uso limitado na Guerra do Vietnã. Esta modificação propôs uma história alternativa em que a tecnologia de processamento poderia atender a demanda para as munições hirogênicas, e MBAssociates continuou a desenvolver sua produção e design até o início da guerra. Assim, além da espingarda, uma carabina giorreativa apareceu. A carabina Modelo B foi projetada como uma espingarda. Uma exposição dedicada a essas armas pode ser vista nos escritórios da Repucon. A arma usa um novo tipo de munição - mísseis de 13 mm, que podem ser encontrados em certos comerciantes, saqueados do inimigo ou reciclados em bancadas de trabalho. As munições especiais - armaduras perfurantes e conchas altamente explosivas - só podem ser compradas a comerciantes. As cápsulas de mísseis são necessárias para produzir munições. As mangas podem ser obtidas roubando inimigos derrubados por um giroscópio ou reciclando-os de sucata em uma bancada. Por padrão, a arma é silenciosa e classificada como uma arma de porão melhorada. A arma tem um estranho processo de recarga, então a animação não é exatamente a mesma que a arma. Como opção, uma versão com script está disponível, simulando as características únicas do Gyrojet original, mas causando menos danos a uma distância próxima. O script funciona de tal maneira que quanto mais perto você estiver do alvo, maior a resistência ao dano. O dano máximo é tratado pela arma a uma distância de 15 metros ou mais. Mas esse cenário tem sua desvantagem. Cada vez que um tiro de curto alcance é disparado, o DR do alvo se acumula, de modo que um alvo com uma grande quantidade de saúde pode se tornar não morto em um curto alcance. Para corrigir isso, ou largue o DR a uma distância de pelo menos 15 metros, ou atire no alvo na cabeça. Se você quiser ver o script, ele é incluído na imagem da moda. Características Rede personalizada 2K Texturas personalizadas Sons personalizados Sons personalizados ícones personalizados Tipos de cartucho personalizado Lista de nível de integração Dois suplementos: binóculos e arcos levantados. A pistola adicional de localização de dano de script e seu mod são colocados em cima da lareira de Dock Mitchell, junto com cinco diferentes foguetes de 13mm. A arma também é adicionada à lista de nível superior, e muitas vezes pode ser encontrada em inimigos com espingardas. Também é vendido por Gun Runner e Cliff Briscoe; foguetes de 13 mm são ligados ao NPC com armas. Também é vendido por Chet, Armory e Cliff Briscoe e pode ser fabricado em barracas de recarga. Caixas necessárias para fazer munição podem ser saqueadas de inimigos disparados por giroscópios (eles também podem ser dados se disparados pelo NPC). No entanto, as munições especializadas só podem ser obtidas junto de comerciantes. O identificador básico da arma é xx000ade; o identificador básico da munição padrão de 13 mm é xx000add; o identificador básico da munição AP de 13 mm é xx000ae0. O identificador básico da munição HE de 13mm é xx000adf. Condição Dano Básico: 49 DPS Básico: 293 Dano Crítico: 60 60 Cargas: 6 Espalhamento Mínimo: 0,55 Intervalo Máximo: 7500 7500 Intervalo Mínimo 1500 Saúde: 2000 Disparos Peso: 4 lb Custo: 7500 Tempo de recarga da tampa: 2 Segundos Necessário Condição 1 Energia,. 100 Armas.

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Versão do Jogo *

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