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Lanterna NV
Sobre este Mod
Com esta moda você vai ter uma lanterna invisível sem mãos.
Nome Lanterna NV
AUTOR do documento
Categoria: outros
AVISO: Gopher criou uma lanterna na cabeça. Dê uma olhada nele.
AVISO: Se você não gosta da minha lanterna, experimente a lanterna Vivantro.
Breve descrição.
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Este modo fornece uma lanterna invisível sem mãos.
Histórico
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1.0, 3 de novembro de 2010 - Primeiro lançamento.
Descrição longa.
Disponível em: ================
Uma lanterna acende um raio de luz ao longo da sua linha de visão. É eficaz a uma distância máxima de 1.000 unidades (comparado a uma altura média de caracteres de cerca de 125 unidades). O feixe é emitido magicamente do rosto do jogador, então neste sentido não é uma lanterna real. Esta lanterna não tem nada a ver com a luz Pip Boy; a luz Pip Boy funciona normalmente.
Uma lanterna é uma peça de roupa. A lanterna acende quando é acesa e apaga quando é apagada. Por padrão, é laranja, mas pode aparecer branca ou amarela em alguns lugares. Você pode alterar a cor da lanterna abrindo o Pip-boy e navegando para Itens > Roupas > < Opções de Lanterna >.
Há um grande problema com este modo. O solo fora (não coberto de escombros ou concreto) parece refletir apenas uma ou duas lanternas de cada vez. Em vez disso, eu fiz alguns roteiros para escolher um bom local para a iluminação.
- FlashlightNV-LOS.esp usa o recurso de linha de visão para selecionar bons pontos de iluminação, mas pode reduzir a taxa de quadros no jogo se o computador não é muito bom.
- FlashlightNV-Performance.esp usa trigonometria para encontrar um bom lugar para a iluminação. Funciona bem em áreas planas, mas é muito pior se você olhar um pouco para cima ou para baixo na encosta.
A versão Fallout 3 da lanterna pode ser encontrada aqui: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=15003.
Diga olá para Pelinor:
Este mod é uma versão da lanterna direcional de Pelinor (download aqui: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=9084) Obrigado a Pelinor por nos permitir melhorá-lo.
Problemas conhecidos.
=========
O uso de luz diminui a velocidade da taxa de quadros. Se o jogo estiver rodando muito lentamente, talvez você queira configurar um mod para melhorar o desempenho.
Raios de luz podem piscar ao se mover. Isto é visível quando se move para a frente ou para trás em direção à parede. Decidimos deixar isso como um compromisso entre a suavidade da luz, o comprimento efetivo do feixe da lanterna e o efeito no computador.
Há apenas uma luz presente erro: Algumas texturas parecem refletir luz de apenas uma fonte de luz. Se você ligar a lanterna, essas texturas podem não ser iluminadas por outras luzes na área. Essas texturas incluem, entre outras:
- Solo exterior não coberto de escombros, betão ou pedra,
- Paredes enrugadas e bordas da janela.
Se você souber como resolver este problema, por favor, avise-nos.
Carregado para
=====
1. Descompacte o conteúdo do arquivo 7z baixado em uma pasta temporária.
2. Copie esp para a pasta Fallout3Data.
3. Habilite esp em Fallout 3 Lounger Data Files.
Entre em contato conosco.
=====
Sinta-se à vontade para deixar comentários para a tesnexus. Todas as avaliações são bem-vindas.
LS: documentação sobre os fóruns dos exus ou sobre o fórum da Bethedsda Softworks.
E-mail: documento no gmail
Créditos
=====
Deus me abençoe.
Bethesda e Obsidian em NewVegas e GECK.
FOSE, comando FOSE.
Pelinor, Luzes Direcionais.
Wrye, roteiro do "Invoque a Cama".
Membros do GECK wiki e do fórum Bethsoft GECK.
Arwen para fornecer lanterna cor de laranja.
LHamonds, para o formato geral deste benioku.
Licença.
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Use este arquivo por sua conta e risco. Não carregue este arquivo em nenhum lugar. Não empacotar novamente este arquivo. Não edite este arquivo sem minha permissão. Se você pedir permissão e eu não responder dentro de um mês, você pode criar e baixar um patch enquanto esse arquivo estiver funcionando.
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