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Pacote de correções kNVSE
Sobre este Mod
Corrigido vários problemas com o kNVSE.
Informação.
A correção kNVSE é uma coleção de correções de bugs relacionados ao kNVSE que cobrem problemas comuns que ocorrem ao usar o modo de animação kNVSE.
Nota: Este mod é baseado na versão 20, a última versão oficial do kNVSE. Eu só apoio o kNVSE 20.
Correções.
Atraso de recarregamento - Corrige 1-2 segundos de atraso de recarregamento de armas após o disparo quando usando animações de ataque em loop, adaptado do Reload Delay Fix da NVAO.
Sem recarregamento inicial parcial - corrigiu um problema onde o recarregamento inicial sempre usou animação completa em vez de parcial.
Ataque prolongado - afeta armas automáticas; ocorre quando um ataque de terceira pessoa para, fazendo com que a animação congele por 1-2 segundos. A animação também congela durante o ataque.
Assincronia de terceira pessoa - A combinação do No Reload Cancellation e do modo de animação causa vários problemas com a assincronia de terceira pessoa, incluindo um atraso na atualização da contagem de cartuchos, recarregamento e obtenção de munição diretamente da reserva em vez do depósito.
Erro de VATS - afeta algumas armas, como espingardas de caravana, quando você ataca no modo 3rd person, recarrega com VATS, depois miram para baixo e mudam para o modo 1st person.
Falhas menores são falhas menores no NVAO, como a duplicação de carregadores de metralhadoras no modo 3ª pessoa.
Transição súbita para ADS - afeta alguns tipos de armas semiautomáticas, como o rifle de plasma. Ocorre quando a mira é liberada antes do final da animação de ataque de mira, como resultado do qual a arma muda repentinamente para uma posição neutra (adicionado em 1.12).
Animações Ajustadas - Ajuste as animações de modos de terceiros para corrigir alguns "erros". Por exemplo, em um FNV, o puro Riot Shotgun / NVAO conjunto vai se deslocar para a esquerda da cruz em um ataque alvo. (Aditado em 1.25)
Barrel Flash Particle Fix - Corrige o problema em muitos conjuntos de animação, onde partículas e trilhas de fumaça foram visivelmente deslocadas durante um ataque de mira de ferro. (Aditado a 1.30)
Ambiente de trabalho
xNVSE
Plug-in JIP LN NVSE
Plug- in de animação kNVSE (versão oficial v20) Name
Plug-in ShowOff xNVSE (1.80 e acima)
Ordem de carregamento.
Se você estiver usando correções de animação instaladas, defina após o modo de animação, caso contrário, defina em qualquer lugar.
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