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Substituto para armas modernas - Complexo Heckler Und Koch G36
Sobre este Mod
Muitas armas de baunilha foram substituídas por complexos FX0x01 G36. Armas substituídas aparecerão aleatoriamente em diferentes variantes. Todas as armas que foram substituídas têm o nome "G36". Todas as armas substituídas aparecerão aleatoriamente em versões automáticas ou semiautomáticas. Todas as armas modificadas aparecerão com um alojamento aleatório. Todas as armas modificadas aparecerão com barris aleatórios. Todas as armas modificadas terão um depósito aleatório. Todas as armas modificadas aparecem com um silenciador NATO 5.56 ou sem um dispositivo de focinho. Todas as armas modificadas aparecem com uma montagem direita aleatória (lanterna, mira laser com lanterna, ou mira laser sem lanterna). Armas convencionais e saques aparecem em vistas de reflexo e moscas selecionadas. Armas e presas raras aparecem com um conjunto completo de miras reflexas ou vistas. Como os supermutantes não podem usar armas especiais animadas, o mod inclui uma lista ajustável de níveis. Se você escolher uma expansão para substituir um fuzil de assalto ou uma arma a laser, os supermutantes que normalmente aparecem com um fuzil de assalto ou um fuzil a laser agora aparecerão com uma arma tubular em todos os níveis da escala. O jogo também inclui uma expansão adicional que elimina completamente a lista de níveis supermutantes e dá armas corpo a corpo, minigãs ou lançadores de foguetes se você colocar a "Lista de Níveis de Supermutantes Undo" esp em uma posição muito baixa ao carregar. List Skirmish pode ser obtido baixando e instalando Heckler Und Koch - G36 Complex v2.0 do FX0x01 -2. Verifique se o esp desse modo está ativado e se todas as fontes estão na pasta de dados do software Fallout 4 3. Escolha as alternativas necessárias no instalador e clique em "Done" Desinstalar Desinstalar Desinstalar somente com a ajuda do gerenciador de mod, mas lembre-se: a regra de ouro de mods não é excluir nada no meio do jogo. O mod faz alterações permanentes nos dados, portanto, pode ser necessário definir um salvamento anterior que não contenha o mod.
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