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Opções de roupas MK14 EBR

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Versão ofício está disponível em "Arquivos adicionais"! Armorsmith Extended e Armorsmith and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) são necessários.


Obrigado a Dazzerfong (para sempre) por nos listar na página original MK14 EBR! Não estaríamos aqui sem você!


Um grito para registrator2000 por nos listar em Armas Visíveis! Para o qual existe essa moda!


Veja o tema original de transformar armas em roupas publicado por Descivii nos fóruns da Nexus AQUI! Há também uma história (não muito boa) sobre criar suas próprias armas a partir de roupas.


~


MK14 EBR Variantes de vestuário v1.0(03.09.2016)

Por Descivii, Kikaimegami


~


Sumário


- Descrição e recebimento

- Requisitos e compatibilidade

- Instalação

- Problemas/bugs conhecidos

Emprésti mos

- Licenças/legais/etc.


~


Descrição


Isso adiciona três opções de roupas, uma na coxa e duas nas costas, para

MK14 EBR Dazzerfong para utilização isolada ou em combinação com

com armas visíveis e/ou CROSS cibernética. Estas opções

exigir moda Dazzerfong para trabalhar!


As variantes traseiras funcionam com a maioria das armaduras, mas podem aparecer

"voe" de trás, usando apenas roupas.


A variante coxa é projetada para uso com cibernética CROSS e

e parecerá "preso" às partes pesadas das pernas. Ele também

provavelmente vai funcionar bem com outra armadura pesada. Como e

com opções de volta, ele vai "flutuar" com armadura leve ou

roupas.


Como obter:


Pressione a tecla til (~) para abrir o console e digite o seguinte

para localizar ids de formulário:

ajuda mk14 4


Você também pode ver qual posição na ordem de download

você colocou o MK14EBR_Apparel.esp.


As variações terão as seguintes IDs:

Variante da coxa: XX000800

Voltar Opção 1: XX000803

Opção traseira 2: XX000805


Para incluí-los em seu inventário, digite-os no console

player.additem FORMID 1


Exemplo:

reprodutor.additem 7E000803 1


A partir daqui, você pode adicioná-los à seção "Armas visíveis", de acordo com

as instruções que aí são dadas.


~


Requisitos


EBR MK14:


Compatível com:


Armas visíveis - 3ª Pessoa Holster:


CROSS Prewar Cybernetics:


~


Instalação


MANUAL:

Extrair o conteúdo deste arquivo para a pasta Fallout 4 Data

e verifique MK14EBR_Apparel.esp no NMM ou no mod manager

da sua escolha. O arquivo contém os seguintes arquivos:

\meshes\weapons\mk14\MK14EBR-ApparelHip.nif

\meshes\weapons\mk14\MK14EBR-ApparelBack.nif

\meshes\weapons\mk14\MK14EBR-ApparelBack2.nif

\MK14EBR_Apparel.esp

\MK14EBR_Apparel_README.txt


GERENTE DE MODA DA NEXUS:

Baixe, clique em instalar e vá! Pedir ajuda

sobre como trabalhar com mods em FO4:

http://wiki.tesnexus.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation

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Versão do Jogo *

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