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Wasteland Wound Care - Bandagens e itens (com triagem adicional de itens Valdasil)

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Versão do mod:2.3.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Uma versão compatível com VIS está disponível.


Novidades na versão 2.3:

Corrigido bugs com canetas médicas para itens Stimpak / Stimcrak. Adicionadas Métricas De Recuperação Stimpack/Stimkrak.

Novo: Compatibilidade de patch com "Cursed Apocalypse". (Arquivos adicionais)

Novo: versão compatível com danos locais melhorados. (Arquivos adicionais)


Cuidados Com Feridas Em Terras Desperdidas

Adiciona bandagens autônomas, utilizáveis e trabalhadas e outros itens de primeiros socorros ao Fallout 4.



Quando se trata de tratamento à base de alimentos, você deve olhar para Food Mod, também criado por Yours Truly.


(Ele remove a cura de alimentos e coisas para acompanhar a moda.)


Ou a versão original: 'Food Don't Heal', também escrito por Yours Truly.



* A cura menos poderosa do que steampacks.

* Os benefícios do médico dão mais e mais bônus, por isso os itens devem ser úteis e em níveis mais altos.

* Funciona com o modo de sobrevivência.

* Funciona SEM modo de sobrevivência.


Novos itens:

(A quantidade é aproximada.)


*Dirty Cloth Bandage = Regenera 5 HP em 200 segundos. (17 HP ao nível de um médico). 4 rad. Alto risco de doença.

*Limpe bandagem de pano = Regenera 9 HP em 200 segundos. (27 HP a nível médico 4.) O risco de doença é moderado.

*Saco estéril = Recupera 15 HP em 200 segundos. (45 HP ao nível de um médico 4.) Para fazer requer um médico-1.

* Bandage médico (pré-guerra, selado) = Cura 24 HP em 200 segundos. (56 HP ao nível da Medicina 4.) Efeitos antimicrobianos.

*M1a1 Advanced Trauma Ddressing = Recupere 36 HP em 60 segundos. (84 HP em Medica nível 4.)

*Raider Rad-Out = Regenerar 120 Rad em 20 segundos. +25 Resistência Rad, ligeiro dano HP, -3 PCP, mau hálito.

*Wasteland Wound Balm = Cura 45 HP em 100 segundos. (100 HP no nível médico 4.) Restaura os membros +10%. 5 rad.

*Scavver Medkit = Recuperar 20 HP em 200 segundos. (100 HP em um nível médico 4.) Com o Medic-1 recupera os membros +1%.

*Scavver Surgery Kit = Recupere 18 HP em 300 segundos. (180 HP em um médico de 4º nível) Com o Medic-2, ele restaura os membros em +50%.

*Ace Bandage = Restaura apenas os membros (não a cabeça ou o tronco) +10%. (25% com Medica-1).

* Steampack = 100% mais eficaz do que steampacks, mas altamente viciante, além de risco de doença.

*Estimativa expirada = cerca de 80% mais eficaz do que a estimatização.

*Large Bandage = restaura HP. Não há desvantagens.

* Stympak diluído = cerca de 40% mais eficaz do que Stympaks.

* Estimpac expirado diluído = cerca de 20% mais eficaz do que estimpac.

*Super-Stympak = cerca de duas vezes mais eficaz que Stympaks. -1 STR durante 240 segundos


Itens modificados:

O Steampack (baunilha) agora é mais lento (dura 4 vezes mais) e cura menos lesões nos membros (50% em vez de 100%). Perk Medick aumenta a cura em 10% por nível (em vez de baunilha 20%).


* Todos os assuntos foram adicionados às listas de diferentes níveis.

* Alguns podem ser encontrados em contêineres e nos mortos, e alguns - para comprar de comerciantes. Alguns são raros.

* A maioria deles pode ser feita na Estação Química, na guia "Cura". (Itens pré-guerra não podem ser fabricados.)


Tradução para o alemão:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29591


Planos futuros:

A próxima versão pode aumentar a eficácia dos curativos de folha de sangue, e estimulantes expirados causarão mais sede.

E a integração da lista de scripts de níveis é possível algum dia.


O feedback construtivo é muito bem-vindo!


Compatibilidade:

Este modelo não altera nenhum recurso. (Ele não usa scripts e não faz alterações no Worldspace ou Cells. Deve ser extremamente compatível. AFAIK ele não pode causar nenhum dano.


Outros mods que modificam certas listas de níveis podem entrar em conflito com este mod ligeiramente, por exemplo, nem todos os itens aparecerão como loot quando deveriam. O uso do FO4Edit para criar um patch mesclado eliminará completamente esse problema. Se você não estiver usando um patch empacotado (e por que não??), recomendo baixar Wasteland Wound Care no início do download para que outros mods possam sobrescrevê-lo. Você pode perder alguns de seus curativos roubados e encontrar mais estimpacs do que este mod normalmente dá, mas não deve haver outros problemas.


A partir da versão 2.3.1, este mod é compatível com Wasteland Ballistics v.3 (e versões anteriores).


O patch de compatibilidade para o Maldito Apocalipse pode ser baixado adicionalmente.


Funciona com o Framework de animação imersiva. (Você também pode obter o patch do repositório de patch da Estrutura de animação imersiva.)


A versão mínima (sem bandagens) compatível com o Better Locational Damage está disponível para download mediante solicitação.


Instalação / Desinstalação:

Instale / desinstale normalmente. Muito simples. Este é apenas um arquivo .esp. (Você pode instalá-lo, desinstalá-lo, atualizá-lo - sem problema, não afetará os jogos salvos).

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Versão do Jogo *

all (Wasteland Wound Care (.ESP flagged as .ESL version)-12597-2-3-1-1595745729.7z)