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O NÍVEL DO INIMIGO agora ESCALA em todas as zonas (início e fim do jogo)
Sobre este Mod
Em Fallout 4, a escala do inimigo foi limitada ao nível mínimo e máximo para cada local, que foi então determinado na primeira vez que o jogador visitou o local (em outras palavras, os inimigos de nível 10 a 20 poderiam ser definidos no local. Se um jogador de 5º nível entrar no local, os inimigos serão de 10º nível. Eles serão o 12º nível para um jogador de 12º nível e o 20º nível para um jogador de 30º nível), eles não serão exatamente alterados em cada nível, o nível define um modelo para que quando eles atingirem um certo nível eles aparecerão aproximadamente de acordo com os modelos que formam o maior. Eles também têm suas próprias limitações pessoais.
Sobre esta moda:
Esta moda faz três coisas:
+ edita os limites da zona (Encontrar Zonas).
+ aumenta ligeiramente a escala de nível em várias vezes (quantos inimigos podem ser maiores que você).
+ desbloqueie o limite do nível do inimigo pessoal (o que significa que agora eles podem escalar para o infinito com o jogador, todos para um).
Isso é exatamente o que você pensou, agora eles podem, talvez algum lendário ntc de baixo nível não pode, mas ntc comum pode agora escala com você
Histórico de alterações:
Em alfa 2, o limite de localização foi removido, e o nível de nps pode agora subir um pouco mais, mas não mais do que seu limite pessoal.
Estou trabalhando nisso para poder remover suas restrições pessoais e isso precisa ser feito manualmente, edite-as uma a uma, portanto levará tempo para ser concluído.
Alfa 3:
- Eu tive algum sucesso na remoção de restrições de nível de nps pessoais, o piloto pode agora ter um nível mais alto, eu vou adicionar mais tarde, leva um longo tempo para editá-los um por um.
Alfa 4:
- adicionar um supermutante
- rebalanceamento de escala raider
_alfa 5:
- adicionar Garra da Morte
- adicionar YaoGuai
- adicionar Molerat
- adicionar ViciousDog
- adicionar RRAgent
_final:
- nps restante adicionado
_v2.0:
- adicionou algumas correções e alguns testes, adicionou o arquivo npc regen como adicional
ARQUIVO OPCIONAL:
Escala _xp 60% : reduz o ganho de assassinato xp para 60% do original (original 40%)
_npc health regen : inimigos podem agora lentamente recuperar a saúde ao longo do tempo (1cv/s para a maioria, alguns terão uma velocidade maior de 2-10cv/s)
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