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O NÍVEL DO INIMIGO agora ESCALA em todas as zonas (início e fim do jogo)

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Versão do mod:2.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Em Fallout 4, a escala do inimigo foi limitada ao nível mínimo e máximo para cada local, que foi então determinado na primeira vez que o jogador visitou o local (em outras palavras, os inimigos de nível 10 a 20 poderiam ser definidos no local. Se um jogador de 5º nível entrar no local, os inimigos serão de 10º nível. Eles serão o 12º nível para um jogador de 12º nível e o 20º nível para um jogador de 30º nível), eles não serão exatamente alterados em cada nível, o nível define um modelo para que quando eles atingirem um certo nível eles aparecerão aproximadamente de acordo com os modelos que formam o maior. Eles também têm suas próprias limitações pessoais.


Sobre esta moda:


Esta moda faz três coisas:

+ edita os limites da zona (Encontrar Zonas).

+ aumenta ligeiramente a escala de nível em várias vezes (quantos inimigos podem ser maiores que você).

+ desbloqueie o limite do nível do inimigo pessoal (o que significa que agora eles podem escalar para o infinito com o jogador, todos para um).


Isso é exatamente o que você pensou, agora eles podem, talvez algum lendário ntc de baixo nível não pode, mas ntc comum pode agora escala com você


Histórico de alterações:

Em alfa 2, o limite de localização foi removido, e o nível de nps pode agora subir um pouco mais, mas não mais do que seu limite pessoal.

Estou trabalhando nisso para poder remover suas restrições pessoais e isso precisa ser feito manualmente, edite-as uma a uma, portanto levará tempo para ser concluído.

Alfa 3:

  • Eu tive algum sucesso na remoção de restrições de nível de nps pessoais, o piloto pode agora ter um nível mais alto, eu vou adicionar mais tarde, leva um longo tempo para editá-los um por um.

Alfa 4:

  • adicionar um supermutante
  • rebalanceamento de escala raider

_alfa 5:

  • adicionar Garra da Morte
  • adicionar YaoGuai
  • adicionar Molerat
  • adicionar ViciousDog
  • adicionar RRAgent

_final:

  • nps restante adicionado

_v2.0:

  • adicionou algumas correções e alguns testes, adicionou o arquivo npc regen como adicional

ARQUIVO OPCIONAL:

Escala _xp 60% : reduz o ganho de assassinato xp para 60% do original (original 40%)

_npc health regen : inimigos podem agora lentamente recuperar a saúde ao longo do tempo (1cv/s para a maioria, alguns terão uma velocidade maior de 2-10cv/s)

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Versão do Jogo *

all (LEVEL SCALE all in one 2.2-6957-2-2.rar)