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Extensão do Armeiro

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Atualização 1.0 - Suporte 1.0 Weaponsmith Extended - OMODs não estão mais associados com MISC, então você não será capaz de remover o mod e, em seguida, adicioná-lo de volta ou para outra arma. O mais é a ausência de um grande número de mods remotos que podem ser adicionados a qualquer arma.


Atualização 0.4 - A versão 0.4 do Weaponsmith Extended agora é suportada


Atualização 0.2.1 - armas são agora adicionadas ao WSE, além de todos os mods de armas que aparecem na loja de artesanato para ajudar a identificar quais mods realmente funcionarão. (para uso com o Armeiro Estendido 0.2 e 0.3)



Já pensou em tentar o Armeiro Estendido?


Este é apenas um pequeno remendo para o Armamith Extended que renomeia todas as armas e gadgets, adicionando o WSE ao seu fim.


Por quê?


1. Se você é um modder e deseja depurar o mod para uma / todas as armas, talvez simultaneamente com a depuração da versão sem Armeiro Estendido, ele permitirá que você diferencie armas diferentes, que de outra forma teria o mesmo nome, mas fatores de forma diferentes.

2. Se você está no meio de um jogo e está pensando em fazer uma transição, pode ajudar muito. Isso permitirá que você lance o Armador Estendido e a arma original lado a lado por um tempo, até que você substitua todas as armas originais por um substituto, e veja a diferença aparente nos nomes da arma.



Fiz isso para meu próprio uso na depuração, então pensei que outros modders poderiam se beneficiar disso, e mudei os nomes de todas as armas, não apenas daquelas que me interessavam.


Eu a colocaria como um mero recurso para modders, mas então percebi que no jogo atual eu tenho pelo menos 200 colonos equipados com armas "autônomas", e a capacidade de distingui-los irá acelerar a redistribuição de novas armas.

Se você não entender, então quando você desativar o ESP para uma arma autônoma para usar o Armeiro Estendido você mesmo, as armas criadas com ele vai desaparecer.



Eu vou atualizar este patch por algum tempo, e os números de versão principais serão baseados na versão do Weaponsmith Extended eu o instalei.


Este patch provavelmente não será compatível com outros patches de armamentista estendido, uma vez que substitui mais da metade das entradas em FO4Edit, embora não afete a lista de níveis.


Erros conhecidos: Não... embora o Weaponsmith Extended tenha erros conhecidos que não estão relacionados com este plugin - se o Weaponsmith estiver atualizado, ele não será corrigido até que este plugin também seja corrigido.

Se você estiver usando este plugin, é melhor atualizá-lo ao mesmo tempo que o Weaponsmith Extended.

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Versão do Jogo *

all (Weaponsmith Extended Extension 1.0-10757-1-0.rar)