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Sistema de ferida sangrante

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Versão do mod:v0.4
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O sistema de sangramento depende do tipo de arma. Este mod é projetado para adicionar realismo ao jogo, então no futuro você pode esperar algumas mudanças.



Ficha principal : Feridas hemorrágicas

Feridas moderadas: cada ferida não crítica de pequeno calibre sangrará dentro de 5 minutos. A taxa de sangramento depende da força do golpe, e quanto mais forte o golpe, maior o sangramento. Todas as feridas são independentes umas das outras, portanto, seja cuidadoso e trate cada uma corretamente).

Armas: pequenas pistolas e alguns fuzis de assalto.


Lesões graves: cada ferida crítica ou de grande calibre sangrará por 10 minutos e exaurirá a vítima (ela cairá em alguns segundos se o golpe for grave o suficiente). Como feridas médias, elas também podem somar:

Armas: granadas, espingardas, explosivos, armas de grande calibre, fuzis de caça de 44 calibres, mosquetes a plasma e laser.



Você pode retardar ou parar o sangramento para feridas moderadas com carimbos, kits de primeiros socorros, sacos de sangue e morfina. Tenha cuidado, você pode morrer de uma overdose se tomar mais de 3 doses do mesmo medicamento (p. ex., você pode morrer se tomar 4 estilhaços). Aguarde 5 minutos após tomar o último medicamento para que possa voltar a utilizá-lo com segurança (para ter a certeza, consulte a página "Efeito" no seu pipboy). Além disso, se você tem qualquer tipo de vício, os medicamentos irão prejudicá-lo (neste caso, use vício ou consulte um médico).

- Stympaks e kit de primeiros socorros (substitui med-x), 2 dos quais podem parar uma ferida moderada. Eles são eficazes por 5 minutos e dão malus -1 à percepção (pode ser adicionado). Os Steampacks não tratam mais os membros e não dão HP. O peso do estimpack - 1, e kits de primeiros socorros - 2.

- Sacos de sangue e morfina. Mesmo que acima, exceto que eles são duas vezes mais poderosos e podem parar uma ferida moderada com uma única dose. Morphie substitui Calmex.




Suplemento: Recuperação de membros mutilados

- Tiros mortais na cabeça de quem usa armadura pesada sem capacete

- Quando um jogador ou npcs está usando uma armadura de poder, se uma parte se quebra, torna-se vulnerável nessa parte como se você estivesse nu (não há mais nenhum ponto na armadura de poder) Substituído com uma chance de sangramento.

"Atirar nas pernas e braços não mata mais, mas apenas aleijados. Em vez disso, o sangramento vai matar dependendo da ferida (exceto quando você atira em um alvo com um baixo padrão de vida, mas isso não está mais correto).

- Hipótese de sangramento por armadura quebrada.

"Quando a mão direita está aleijada, o alvo vai soltar a arma.

- Processamento de armas desarmadas e contundentes. Mais batalhas táticas.

Armas desarmadas: Um golpe na cabeça pode ensurdecer por alguns segundos, a mão direita pode ser desarmada, e uma chance de derrubar um oponente dentro de 5 minutos é adicionada.

Arma burra : A mesma que acima, e um golpe na mão esquerda também pode desarmar.




INSTALAÇÃO


1. Descompacte o arquivo na pasta Fallout 4 (o padrão é a pasta Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4).

2. Edite o arquivo "plugins.txt" localizado na pasta Yourusername\AppData\Local\Fallout4.

No final do arquivo, adicione esta linha:

Feridas na Cabeça.esp

3. Depois disso, você precisará definir plugins.txt para o modo somente leitura (clique com o botão direito no arquivo, propriedades, marcar somente leitura).

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Versão do Jogo *

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