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Amor sintético

3
Versão do mod:0.3.2
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Maud adiciona Nora, a personagem jogadora feminina, como companheira perto do Diamond City Market. Ele atualmente contém uma pequena busca. Conversas durante a contratação, despedimento, bem como conversas de busca são expressas. Na moda, você pode interpretar tanto personagens femininos quanto masculinos.


Versão atual (0.3.0):

Contém caixas de diálogo de anexo totalmente expressadas. A Busca de Contratação/Início será alterada no futuro. A personagem feminina é dublada para o diálogo de anexo e diálogo de seleção de facção, mas não para uma contratação/início de missão. Nora se estabelece no início do jogo. Alterne entre caracteres e altere-os. As personagens femininas também são suportadas.


Recursos:

  • Conversas sobre parentesco
  • Personalizado
  • Comunicar-se com os parceiros de base durante a coleta
  • Perk do Companheiro
  • Pode desbloquear bloqueios
  • Pode desbloquear terminais
  • Totalmente dublado (reutilizar réplicas do player)

Personalidade

Na versão 0.2.15, eu tinha que identificá-la para que ela pudesse interagir com outros companheiros. O jogador geralmente determina a identidade do único sobrevivente, selecionando-o a partir do diálogo. Eu levei a história de Nora e sua identidade sintética em conta como a base para sua reação aos seus companheiros e facções. Nem todos vão gostar da sua posição em relação a certas facções e pessoas. Tudo bem, ela tem que ser uma pessoa independente. Ela não é a única sobrevivente.


Nora era advogada, alguém que acreditava no sistema de justiça. Após o nascimento de seu filho, ela esperava que ela fosse capaz de retomar sua profissão. Ela finalmente se reuniu com seu marido, que tinha acabado de voltar da guerra. Não havia mais medo de que ele morresse na guerra. Basta viver em um subúrbio de Boston com céu azul, grama verde e ruas limpas, em uma casa agradável com um monte de aparelhos estúpidos e vizinhos amigáveis. E então as bombas caíram.


Ela se lembra de entrar na câmara de infecção e adormecer. Em um ponto ela acordou e viu as pessoas entrando em seu cofre e depois na escuridão. Quando acordou, viu que o ambiente parecia muito diferente. Não foi no cofre em que ela entrou. De tempos em tempos, ela era visitada por pessoas de correio branco e passava por exames médicos. Ela tinha tantas perguntas, mas ninguém queria falar com ela. Eles pareciam ter feito algo ao corpo dela. A cicatriz velha da mordida do cachorro se foi. Eles devem ter feito algo enquanto ela estava na célula de infecção. Ela ficava perguntando o que tinham feito com ela até que um dos cientistas desistiu. "São 200 anos após a guerra. Você é um sintetizador, um robô projetado para trabalhar no instituto. Para ser preciso, você é o protótipo do cursor. Seu trabalho é rastrear outros sintetizadores que estão tentando escapar do instituto. Suas memórias pertencem a uma mulher que já deveria ter morrido."


Ao ouvir esta revelação, ela ficou sem palavras. Ela não pode ser um robô. Ela sente o mesmo. Ela sente o pulso em suas veias, respira, e mesmo seus sentimentos não parecem tão diferentes quanto se lembra. Até mesmo a lembrança de sua vida passada era perfeita. Ela se lembra do cachorro que fugiu, o rosto de seu marido no aniversário de Sean. Ela não pode ser um robô. Nos dias que se seguiram, ela foi visitada por várias pessoas que lhe contaram sobre o estado das coisas na República. Era habitada por várias criaturas que haviam sido alteradas pela radiação. As pessoas fizeram o seu melhor para sobreviver. Havia também homens de ata, soldados, defendendo seus assentamentos. Para ela, eram tolos em figurinos. Ela conhecia os soldados em primeira mão, porque morava em várias instalações militares durante seu casamento e os minutemen pareciam uma piada triste comparados a eles. O instituto controlava toda a Commonwealth. A única facção que tentou combatê-lo foi a ferrovia. Esse conjunto era mais irritante para o instituto do que um fio. No entanto, outra facção, a Irmandade do Aço, surgiu recentemente na área. Soldados monopolizando tecnologia e matando qualquer coisa que não seja humana. "De super mutantes a Sints, a Irmandade do Aço são assassinos impiedosos. Quando você os vir, mantenha um perfil baixo e use dispositivos furtivos para evitá-los." Seu professor X6-88 parece ter sabido muito sobre eles. Ele pode tê-los encontrado sozinho.


A certa altura, as pessoas pararam de visitá-lo. Ela pode ter aprendido tudo o que poderia ter aprendido. O carro na parede sempre lhe dava a comida que ela queria, e todas as suas necessidades básicas eram atendidas. "Talvez estejam testando minha reação de me isolar de outras pessoas. Afinal, essas pessoas são cientistas loucos", pensou ela mesma. Até o dia em que uma amiga entrou em seu pequeno quarto. Ele foi o único sobrevivente.


Curtir

  • Assistência aos colonatos
  • Modificar armas
  • Procurar itens anteriores à guerra
  • êxito de fala para capas

Não gosto

  • Recusa em ajudar os colonatos
  • Assassinato
  • Canibalismo

Companheiro:

Conselho de Lyubov

+ 10 % de probabilidades de atingir objetivos em matéria de IVA

Receber acidentalmente um bônus XP 3 vezes de qualquer ação


Estátuas:

S: 10

P: 10

E: 7

C: 10

I: 8

A: 10

L: 8


Classe: estudante do sexo feminino


Vantagens:

imunidade à radiação

tem todas as vantagens de esgueirar (1-4)


Erros conhecidos

Versão 0.2.12 e abaixo

Nora começa o jogo com granadas de relé em seu inventário. Se você não removê-los, ela vai usá-los.


Na versão 0.2.x, Nora só aparece quando passa sob o arco na entrada. Aparecerá no mercado, caminhando e muito provavelmente interagindo com uma das estações de artesanato.


#####FAQ###

Nora muda para outra arma. Como você para com isso?

Se você der a ela uma arma que usa balas, coloque pelo menos 2 balas em seu inventário para aquela arma. Se houver menos de 2, ele vai mudar assim que a luta começar.


Na versão 0.2.12 e abaixo, granadas de teletransporte podem fazer com que Nora reinicie. Em versões anteriores, Nora tem várias granadas de teletransporte em seu inventário. Remova-os para evitar trocar de armas.


O que é salvamento puro e como faço para tornar meu jogo salvo "limpo"?

Se você tem itens importantes no inventário da Nora, adicione-os ao seu inventário, caso contrário eles serão perdidos!

  • Baixe o jogo e remova Nora
  • ir para outra área onde Nora não está lá (eu recomendo que você se mude rapidamente para outro lugar)
  • Desativar o modo e baixar o jogo salvo
  • Salve o seu jogo usando a função normal de gravação (não um quixave)
  • Baixe o jogo que você acabou de criar
  • Aguarde pelo menos um minuto (em tempo real) para dar tempo ao jogo para "limpar".
  • Salve o jogo novamente
  • Sair do jogo
  • Ativar uma nova versão
  • Divirta-se ;)


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