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Mod de armas Mod

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Versão do mod:2.69
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O mod não está mais em desenvolvimento e não será atualizado no futuro previsível.

No entanto, se você quiser usar esses arquivos de qualquer forma em seu estilo, sinta-se à vontade para.


Iniciado como vários receptores de conversão adicionados. No processo, eu tentei um pouco demais e adicionei um monte de modificações de armas. A fim de manter o equilíbrio entre armas e mods, as características básicas de algumas armas foram alteradas. Cada calibre tem várias variantes, principalmente de fogo rápido, blindagem perfurante, automático e suas combinações. Eu evitei adicionar mods que adicionariam mudanças de danos diretos, pois seu equilíbrio seria confuso. Como resultado, cada pistola tem muito mais usos.



pistola de 10 mm:

Nome alterado para N99 Pistol

Dano básico aumentado levemente (cerca de 10%)

8 receptores .38 adicionados

4 receptores .44 adicionados

Adicionado visão curta e visão noturna


pistola de calibre 44

Foi renomeado para revólver pré-guerra

.38 receptor adicionado

.45 receptor adicionado

Adicionado receptor para espingarda

Receptores Slip-Fire adicionados para cada calibre. NOTA: O tiro do fã só funciona a partir da 1ª pessoa, se você jogar a partir da 3ª pessoa, eles ainda vão atirar em modo único. Além disso, se você mirar durante a filmagem, todos os 6 cartuchos serão descarregados.

Adicionado visão noturna curta

Modelo de mira reflexa alterado para tipo pistola


Rifle de assalto:

Dano básico aumentado em 30%

Adicionado 7 .308 caixas barril

6 .50 barris adicionados

Adicionado receptor de 3,5 mm.

Necessidades de poleiro reduzidas


Radialista:

Adicionado um tubo nuclear (porque as armas são mais frias do que a catapulta)


Rifle de combate:

8 receptores 5,56

Requisito reduzido para receptores .38

7 receptores .38 adicionados

Receptor .308 aprimorado

Adicionados 2 receptores .308

Requisitos para a pimenta "Priklad" reduzida


Espingarda de combate:

Dano aumentado

O ritmo de disparo de todos os barris automáticos é aumentado. Agora eles realmente se parecem com automação.

Necessidades de poleiro reduzidas

Asfixia completa adicionada


Entrega:

Adicionados 3 receptores automáticos.

Adicionado 8 barris .38

Visão de reflexo adicionada

Espingarda de cano duplo:

Necessidades de poleiro reduzidas

Dano aumentado

Barril com marcador adicionado

Receptor de perfuração de armadura adicionado

Receptor Dragon Breath adicionado

Asfixia completa adicionada

Adicionado visão curta, visão curta e visão noturna curta


Rifle Gauss:

Van de Graaf Generator adicionado (dano extra contra robôs)


Espingarda de caça:

Muito aumentada (150% dos danos normais). Na variante de baunilha, um rifle de caça causou 37 danos básicos. Comparado com o rifle de assalto - 30. Semiautomático com um calibre menor. Sim, isso me irritou.

Além disso, o receptor de calibre .50 dá um aumento maior. Porque .50

Adicionado receptor de perfuração de armadura .50

Adicionado 3 .38 calibre caixas de barril


Submetralhadora:

O dano dobrou em relação ao nível básico. Uma pistola .45 bate mais forte do que uma submetralhadora .38, mesmo que seja automática.

Adicionados 4 receptores .38

Receptor de 3 10 mm adicionado


Rifle a laser:

Um capacitor de emissão de nêutrons é adicionado. (Danos adicionais causados pela radiação)


Mosquete a laser:

Adicionado capacitor de manivela automática trabalhada. (Menos energia e danos em comparação com a versão lendária)


Mingão:

5.56 Barril adicionado

.308 barril adicionado. Agora são necessárias 400 mil cápsulas para disparar a arma por 12 segundos.


Trompete:

3,45 barris de calibre adicionados.


Revólver do tubo:

Receptor de espingarda adicionado

Aumente o dano tratado pelo receptor .308 em 66%

Adicionados 2 receptores .308

3 receptores .45 adicionados


Parafuso de tubulação:

Receptor de espingarda adicionado

Dano ao receptor 0,50 aumentado em 66%



Plug- ins adicionais:


Versão de compatibilidade máxima:

Não contém alterações no dano e poder da arma. Não requer um arquivo primário.


Compatibilidade da Revisão do Equilíbrio de Armas:

Evita conflitos com a Revisão do Equilíbrio de Armas de Iron Rose. WBO é necessário. Não requer um arquivo primário.


Espingardas Para Shuenga:

Um add-on opcional que contém apenas receptores para Pipegun Shotgun. Não requer um arquivo primário.


Combate Rifle Plus Compatível:

Evita conflitos com o Combat Rifle Plus da McShooterz (ou qualquer outro modo Combat Rifle) removendo as alterações no Combat Rifle. Funciona como um modo autônomo, mas eu recomendo usar CRP para obter Combat Rifle alguns novos mods. Não requer um arquivo primário.


Compatível com outros mods:

Este mod não substituirá outros mods de armas adicionados por outros mods. Todos os modos duplicados serão mostrados. Se você quiser evitar isso, abra os arquivos em FO4Edit e remova a modificação de arma e receita de artesanato que você não gosta.

O mesmo pode ser feito com mods mudando estatísticas de armas. Ou apenas compre uma versão o mais compatível possível.



Modas que funcionam bem com esta versão:

Danos Realistas À Sobrevivência. Faz lutas na sobrevivência e Lendário muito morto ou a ser morto.

Revisão do Equilíbrio de Armas. Muda o status da arma para torná-la mais eficaz durante todo o jogo.

Moda de arma avançada. Adiciona mais mods de armas a uma variedade ainda maior de brinquedos.

Em L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler). Iguala todos os itens de equipamento. Perfeitamente complementa alguns dos mods de baixo calibre adicionados e torna a luta um pouco mais interessante.



Ainda há trabalho a ser feito:

Armas DLC quando elas aparecem.


Log de alterações:


2.69:

Os receptores de injeção foram removidos porque são praticamente inúteis. Eles serão adicionados quando tiverem efeito em mais de 10% dos casos.


2.65:

Receptor automático duplicado fixo .308 Armor Piercing Rapid no fuzil de assalto.

Receptor automático duplicado fixo .38 no Entregador


2.6:

Adicionado visão noturna e pontos de reconhecimento para a espingarda de cano duplo

Modelo alterado da visão reflexa do revólver pré-guerra

Adicionado visão noturna para revólver pré-guerra

Adicionada visão de reflexo ao Entregador

Adicionada visão noturna para N99


2.5:

Adicionou engasgos a ambas as espingardas. Combinado com longos barris ou balas, espingardas podem ganhar um grande alcance

Barris de ventilador Slip-Fire são adicionados ao revólver pré-guerra. Não sei por que Bethesda não os terminou, eles são muito engraçados.

Adicionado vistas curtas para N99 e espingarda de cano duplo.


2.3:

Corrigida a lista de .308 AP cano fuzil de assalto, que são idênticos ao padrão .308.


2.25.

Fixou o modo do revólver tubo, que distorceu as listas de receitas e itens.


2.2:2.1:

Variantes adicionadas da maioria dos mods adicionados e mods existentes melhorados. Um total de mais 62 mods foram adicionados.

Adicionado alguns efeitos únicos de mods lendários. Eu os deixo sozinhos até o lançamento do GECK, então eu posso adicionar novos modelos para que alguns dos efeitos mais avançados façam sentido.

Dano reduzido do rifle de caça .38. Aumentando seu dano na base a tirou da rotina, deixando-a à frente do resto. Agora está de volta ao dano de base em que outros rifles calibre .38 são baseados. (Vale notar que quase todo .308 atinge significativamente mais difícil de abrir espaço para um ganho de 5,56 para distingui-lo de .45. O dano de calibres de baunilha não é muito verdadeiro)

Aumente o dano básico do rifle de assalto e reduza o dano do rifle de combate 5.56. Um fuzil CR 5.56 lida com o mesmo dano que um AR com um receptor endurecido, mas ao custo de reduzir a energia.

Receptor adicionado para cartuchos para revólver pré-guerra

Um minicilindro nuclear baseado em um projétil nuclear fatiado foi adicionado ao revólver Broadsider. Infelizmente, o projétil em si era muito grande para ser usado (também é um registro de pente), então tivemos que lidar com um mini cilindro nuclear.

Adicionado bala para espingarda de cano duplo.


2.0:

Título alterado

Aumento dos danos no cano 5,56 e 0,308 (0,308 foi particularmente fraco).

Requisitos reduzidos para os poleiros para fuzil de combate, espingarda de combate, fuzil de assalto, espingarda de cano duplo e fuzil gaussiano.

Dano e potência do receptor aumentados .44 N99. Agora é uma boa alternativa a um revólver.

A velocidade de disparo de revólveres .38 e .45 pré-guerra foi aumentada. Agora eles atiram muito mais rápido, o que os torna mais lucrativos.

Aumento da velocidade de disparo de fuzil de assalto automático de 5mm. Agora parece uma serra.

A taxa de disparo para os fuzis de assalto automático .50 e .50 foi reduzida. O fuzil semiautomático deve ser semelhante ao fuzil anti-tanque semiautomático, e o fuzil automático deve ser semelhante à metralhadora pesada.


1.4:

Fixado elementos faltantes para fuzil de assalto 5mm Automatice e .38 e .38 auto entregador receptores. Opa.

Receptores de injeção (seringa) adicionados para revólver e rifle de caça.


1.3.

10 mm modificado Entregador e adicionado .38 e .38 auto receptores

Adicionadas caixas de cano para revólver tubular e parafuso tubular

Adicionado .308 calibre minigan barris

O fuzil de assalto é equipado com uma caixa de barril para armas automáticas de 5 mm.


1.2:

Adicionado caixa de barril automática .38 para N99

Barris automáticos .308 e .50 adicionados ao rifle de assalto

Barris automáticos .38 e 5.56 adicionados para fuzil de combate

Barril adicionado para minigan 5.56

1.1. também conhecido por "This rifle":

0,308 barril voltou para Combat Rifle. Como 5.56 tem estatísticas idênticas às da baunilha .308, seu dano foi aumentado por uma taxa de fogo ligeiramente menor.

Receptor fixo 5.56 para Rifle de Combate. Ironicamente, ela ainda disparava .308 tiros.

Redução do requisito de Gun Nut para .38 Combat Rifle barrel carton para classificação 3.


Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

all (Weapon Mods Mod-6707-2-69.zip)