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Mods lendários mais - Camaleão e Ágil etc.
Sobre este Mod
Este mod altera várias armas lendárias insuficientemente poderosas e intrusivas e mods de armadura para torná-los mais eficazes ou menos intrusivos para a jogabilidade. 80% qualidade de vida e 20% bufa. Saldo de 100%.
Posso adicionar mais fotos depois, mas elas não são realmente necessárias. Eu poderia também fazer uma comparação dos efeitos de baunilha e camaleão modificado, mas eu realmente não quero ver este feio estanho / flor mais.
Descrição
Este mod destina-se principalmente para o meu próprio uso e deve fazer vários mods lendários mais adequados para jogar em uma dificuldade maior, onde o jogador não pode se dar ao luxo de obter muitos golpes de saúde, e onde os inimigos são fortes o suficiente para garantir alguns benefícios adicionais quando se trata de escolher o seu arsenal lendário. No entanto, ele pode ser usado para qualquer tipo de dificuldade ou ritmo do jogo. Não se trata de um realinhamento.
Nenhum modelo lendário foi degradado, exceto pelo Nimble, e mesmo isso poderia ser uma questão de debate - qualquer um que tenha usado armas Nimble em FO4 provavelmente será capaz de entender o que pode estar errado com eles, ou pelo menos eu acredito que sim.
Lista de alterações originais (0.2)
- O lendário feitiço de Camaleão foi aumentado ligeiramente e seu efeito mágico foi removido dos adaptadores de espaço de imagem (sombras obsessivas / desvanecimento e transições). Apenas furtividade limpa/camo. QoL. Assista ao vídeo.
- A chance de desarmar o duelista com uma modificação corpo a corpo é aumentada de 10% para 20%. Efeito mais visível e uso mais conveniente em maior complexidade.
- A modificação Free Fall (encontrada no exclusivo Free Fall Legs) é apenas outra versão do Acrobat - seus efeitos são idênticos. A descrição foi alterada para refletir isso. QoL.
- O efeito "ponto doce" da trava de modificação Safecracker é ligeiramente aumentado (de 2 para 2,5). Melhor usabilidade. No futuro, poderá aumentar ainda mais.
- O efeito retardador do tempo do lendário feitiço da Penitência agora funciona com 30% de saúde em vez de 20%. Melhor usabilidade e deve funcionar melhor com Nerd Rage.
- A modificação do envenenador é renomeada "Antídoto" e tem o dobro da eficácia. Melhora a usabilidade, especialmente em alta complexidade.
- Reparar danos pessoais de feitiços lendários. É melhor usar em grandes dificuldades.
- Amplificar os feitiços lendários agora oferecem até 45 resistências a danos/energia, escaláveis em 5 DR/ER para cada 10% de saúde ausente (comparado com 4 para cada 10% de saúde ausente). Maior usabilidade, especialmente em alta complexidade.
- O lendário feitiço de Frost agora causa dano cryo e deve ter um pequeno raio para um efeito de acerto crítico. Efeito mais visível e suporte para efeitos criogênicos reais se você usar qualquer modo de jogo que os adicione.
- O lendário período de Fúria agora dura 50% mais (30 a 45 segundos) e deve ter um curto intervalo. Melhor usabilidade.
- O lendário feitiço de Nimble agora é válido apenas quando o objetivo acabou e não há esgueiramento. QoL - A velocidade do movimento foi terrivelmente intrusiva no esgueiramento e na mira. Se o jogador não tem 4º posto Sneak, ele poderia arruinar o esgueiramento enquanto mira.
- A lesão por infusão plasmática aumentou de 10 para 15. Mais em linha com Congelamento e Incendiário.
- O lendário feitiço Two Shot agora realmente dobra o número de projéteis, em vez de apenas adicionar um. É incrivelmente útil antes desta correção, e agora também para espingardas, etc.
Se você precisar de quaisquer correções semelhantes para os lendários mods com energia insuficiente, deixe-me saber nos comentários.
Moda muda tanto as lendárias modas e alguns dos registros encantamento e outras coisas que eles usam. Não é compatível com mods que editam mods lendários, mas deve ser capaz de desfazer alterações de meu mod para outros, baixando Legendary Mods Plus antes dos plugins deste mod.
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