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Purificação de água por imersão

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Versão do mod:1.30
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Atualização: novas grades para estações de remoção de radiação foram adicionadas. A água limpa agora pode ser trabalhada em estações de remoção de radiação. Baldes de água foram adicionados a todas as bombas e limpadores, e não há necessidade de derramar água na sujeira. As estações de tratamento de água podem agora ser utilizadas para encher garrafas vazias com água limpa. (bombas convencionais enchem garrafas com água suja.) Um pouco limpo. Adicionada bomba de água de Wasteland Workshop dlc.


Agradecimentos especiais ao FLipdeezy por me permitir usar sua malha e quase todas as mudanças que foram feitas nesta atualização. Se você gosta de estações de tratamento de água, mas não precisa de todas as outras peças de HC, olhe para estações de tratamento de água de Flipdeezy.


Agradecimentos especiais a mmdestination por me permitir combinar sua Waterpump com Buckets moda com isso.


A purificação imersiva da água é uma reciclagem completa de água potável radioativa na Fallout 4. O objetivo desta moda é tornar a água potável um desafio maior para você e suas comunidades. No início do jogo, será mais difícil conseguir água potável, e será difícil para os assentamentos conseguirem água potável por conta própria. Você não será mais capaz de atender às necessidades de água de suas comunidades fornecendo várias bombas de água. Agora você tem que direcionar os próprios colonos para produzir água limpa, o que significa que você terá menos mão de obra para fazer outras tarefas. Você também pode ajudar as comunidades obtendo água limpa manualmente e reabastecendo estações de trabalho. Mas não será fácil! Água limpa é um produto valioso, e obtê-lo não é mais fácil, é suficiente para "ferver" a radiação na estação de cozimento. O terreno baldio é um lugar muito duro e implacável.


Mas a esperança não se perde! Amostras raras e surpreendentes de tecnologia pré-guerra estão espalhadas por todo o terreno baldio. Chip de água. Há rumores de que eles foram usados em cofres antigos. Uma vez que você tenha alguns destes chips, você pode criar purificadores de água que fornecerão água fresca e limpa para todos.


O que exatamente faz este mod:


A produção de água nos assentamentos é hoje semelhante à dos alimentos. Você tem que nomear colonos para trabalhar em uma nova estação chamada Estação de Remoção de Radiação. Esta mudança tem um profundo efeito sobre o que os assentamentos podem produzir. No início do jogo, para obter 100% de satisfação para as suas necessidades de água, você terá que atribuir quase todos os colonos para a purificação de água. (Ou armazenar manualmente a água na bancada).


Há dois níveis de estação de remoção de radiação. O primeiro nível é muito ineficiente, mas é fácil para novos jogadores criá-lo. O nível avançado produz duas vezes mais água, tornando a vida mais fácil. Você também pode usar estações de remoção de radiação para extrair água limpa você mesmo.


Os assentamentos agora são mais exigentes sobre o que bebem. Você não pode atender a necessidade do acordo para a água, colocando a água suja na bancada, deve ser água purificada.


Os purificadores de água automáticos são o objetivo final. A sua criação requer agora um raro chip de água, e os requisitos para a embarcação foram reequilibrados. A água dos purificadores de água também foi rebalanceada. Há dois níveis (os mesmos dois da baunilha). O purificador básico de água produz 15 água. A versão industrial produz 100 água. Um purificador de água industrial por si só pode ser suficiente para fornecer todo o terreno baldio através de rotas comerciais. Para tirar o máximo proveito dos purificadores de água, recomendo que você também instale Uncapped Settlement Surplus da IDontEvenKnow.


Batatas fritas de água podem ser encontradas no mundo, mas são raras. Novos personagens devem olhar para o Terminal do Mestre no Vault 111 para encontrar uma pista que leve ao primeiro chip. Encontrar um chip de água e usá-lo para construir um purificador de água poderia ser um grande benefício para o assentamento. Quanto mais chips de água você encontrar, mais purificadores de água você pode construir, e mais assentamentos podem desfrutar de água limpa gratuita automática. Chips de água também podem ser feitos com a ajuda de físicos nucleares avançados e vantagens científicas, mas não espere que você seja capaz de fazer isso até o final do jogo. Com pimentões de nível médio, você também pode fixar lascas de água quebradas. Finalmente, se você tem uma busca por sorte perk, há uma chance muito pequena de encontrar sorte aleatória.


As bombas de água de base agora produzem apenas água suja. São, por conseguinte, de pouca utilidade para os colonatos, embora possam ser utilizados para encher garrafas com água suja.


O custo da água suja foi reduzido para 1 cap. A água suja também não proporciona mais cura.


O jogador agora precisa de um pano e um antisséptico para fazer água. Isso foi transferido para novas estações de remoção de radiação.


A radiação da água suja que você bebe é reduzida em 50%.


Instalação:


Baixe e instale o com seu gerenciador de modos favorito.


Compatibilidade:


É um mod bastante leve e deve ser compatível com a maioria dos mods. Se outro modo faz alterações relacionadas à água, água suja ou produção de água, alguns conflitos podem surgir. Está em conflito com o Give Me that Bottle, então eu fiz um patch de compatibilidade para ele nos arquivos adicionais :) Se você usar este patch, outros arquivos adicionais (produção de água de baunilha, sem produção de água) não funcionarão. Compatível com todos os dlcs, mas se você tiver o Wasteland Workshop dlc, há um patch de compatibilidade nos arquivos adicionais que é necessário.

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Versão do Jogo *

all (Water Purification Project-17486-1-30.zip)