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Glock 20 por Z06Frank (retextura enferrujada)

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Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

É um modelo de re-textura para o Glock 20 (que Z06Frank criou).


Não muito tempo atrás eu baixei e defini o mod "Glock20" para fallout4.

Gostei da moda. Mas eu queria fazer a textura um pouco desgastada.

Criei meu próprio retexture (com um mapa especular corrigido) para ele.


A ideia principal é criar uma aparência visual que atenda às condições do pós-apocalipse (materiais enferrujados, armas velhas usadas, aparência suja).

Eu sei que Glock é feito de plástico de alta resistência com peças de metal. E, mais provavelmente, nos lugares do plástico usado não serão sinais visíveis visíveis das camadas metálicas internas.


Eu só queria criar uma arma velha em um ambiente pós-apocalipse que será difícil produzir polímero para substituir e reparar essas armas. Portanto, é provável que essas peças tenham que ser substituídas por metal.



Esta não é a minha arma modelo. Acabei de criar e corrigir texturas (mapas especulares) para ele.


Contém apenas arquivos de textura .dds


Lista de arquivos:


Docter.dds

Glock.dds

Glock_n.dds

Glock_s.dds

trilho.dds

trilho_n.dds

trilho_s.dds

Sil.dds

Sil_n.dds

Sil_s.dds


Como instalar:



Para usar este retexture você precisa do original Glock 20 mod!

Você pode encontrá-lo aqui: GLOCK 20 PISTOL by Z06Frank

Ou clique no botão "Original File" na parte superior.


Extraia o conteúdo do arquivo para a pasta de dados Fallout 4, localizada no diretório de instalação do steam, por exemplo: "C:\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data".

Para excluir:



Exclua a pasta Wasteland Ordnance localizada na pasta Textures do diretório de instalação Fallout 4.

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