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Firelance 2.0. Autônomo

2
Versão do mod:2.0.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

O Firelance 2.0 chegou! E não só isso, mas também uma pequena história sobre como você vai atrás dele. Ele também é autônomo, por isso não substitui Alien Blaster!


Assista às telas de download OU veja a foto mais recente.


Há duas versões. Normal e com menos danos. Eu amo muito dano, haha. A versão LD lida com 40% menos danos, mas com essas modificações na bancada você não terá problema. NÃO utilize ambos ao mesmo tempo.


Recursos:

-Dano louco

-Novo estrangeiro

Lutando pela Lança de Fogo. Contra um comandante alienígena que tem uma Lança!

-Completamente modificado na oficina de armas.

Usa um novo tipo de munição que criei. Quando eles saírem, você pode instalar Fusion Mag nele para usar células de fusão. Os danos não são reduzidos.

-Arrow é duas vezes mais rápido que Alien Blaster. Feche a lacuna! Com o acessório Tachyon Focused Chamber fica ainda mais rápido!

Febre vermelha.


Novos acessórios!


Quer transformar seu Firelance em um rifle de precisão? Ou talvez uma espingarda automática? Ou talvez apenas uma arma?


Assista ao vídeo em que mostrei algumas combinações no workbench! Eu não recomendo a criação de uma variante do Flamer Scatter, porque ele tem problemas com projéteis. Não será um flâmine, mas faça o que quiser.





Como obtê-lo?

No Mar Luminoso há uma garagem. Encontre-a.

Você não quer pesquisar infinitamente? Ótimo, assista ao vídeo abaixo! O vídeo mostra todo o curso dos eventos, então se você não quer ter sua impressão arruinada, apenas olhe até eu mostrar onde está. Ou seja desajeitado e use o console (player.additem XX000801). Acredite em mim, você vai querer ir à garagem.





Para aqueles que atualizam a partir da versão 1.0.1!

Instalar normalmente, substituir tudo. Seu Firelance atual deve ser para ser usado na bancada. Se encontrar um problema, você precisará criar um novo (help firelance 4).



LEIA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Este modo não está isento de erros. Ou melhor, um inseto maior e um pequeno. O evento acontece em um estacionamento no Mar Luminoso. Este é um local não marcado. Se você já esteve aqui antes em seu salvamento, o evento não acontecerá. Neste caso, você só será capaz de obter o Fire Spear através do console (player.additem XX000801). Se você quiser ver o que você perdeu, então assista ao vídeo acima! Este mod funciona melhor em salvamentos antecipados, então eu recomendo usá-los. Neste ponto, é o melhor que posso fazer sem o Kit de Criação. Mas você tem que admitir que é muito bom, certo? Essa moda demorou muito, haha.


Ocorreu um pequeno erro:

Há uma pequena chance de que o evento não aconteça, mesmo que você não tenha estado lá antes. Basta sair do Fallout e baixá-lo novamente. Não use um salvamento que acontece neste prédio, caso contrário, a mesma coisa acontece, porque foi assim que ele foi salvo. Então sim, um aviso honesto. Não vai quebrar o seu jogo ou os seus salvamentos, então não há risco.


Bug potencialmente corrigido:

Durante meu teste inicial, o jogo travou durante a inicialização devido ao erro básico listado acima. Após inúmeras alterações, downloads e testes, tenho 99% de certeza de que esse problema foi corrigido. Se você encontrar este problema, desinstale o Firelance.esp e entre em contato comigo.


Por que este erro?

Eu não queria que o jogador só criasse Firelance através do console. Eu acho que é miserável e chato. Eu queria que eles ganhassem. A única saída era pegar um evento existente e mudá-lo de modo que em vez de ghouls houvesse alienígenas. Se você já experimentou este evento, meu mod é essencialmente sobrescrito. Assim que o Kit de Criação for lançado, criarei um evento totalmente novo.


Além disso, por que o 2.0 tem sua própria página?

Bem, baixar para a página antiga não vai receber a atenção que eu acho que deveria. Quero que o máximo de pessoas possível aproveite este evento. A página antiga será atualizada para trazer as pessoas aqui!


OPÇÃO DE ARQUIVO!

Algumas pessoas acham que Fayerlans é muito forte? Talvez. Afinal, é uma arma de pura crueldade. Então eu criei um Esp extra que lida com 60% de dano de um Firelance normal. Isso lhe dá 30% mais poder do que o explosivo alienígena. 

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Versão do Jogo *

all (Firelance 2.0.1 -Standard Damage-12277-2-0-1.7z)