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Pacote de Torres Implantáveis 2 - Novas Torres Portáteis e de Oficina
Sobre este Mod
Não há mais suporte para este modo. Você pode usar qualquer parte
ou melhorar, corrigir ou modificar este mod sem pedir permissão ou me informar.
Este mod permite que você crie e use novas torres portáteis implantáveis!
Agora você pode implantá-los e usá-los o quanto quiser!
Deixe-me demonstrar...
Há versões que adicionam rótulos de classificação de acordo com
Melhor ordenação de itens e ordenação de itens de Valdacil incluído no instalador FOMOD.
O patch B.I.S. original foi criado por DRunkCoWBoy69!
-Descrição-
Há 18 torres neste pacote. Existem 7 torres de baunilha e 11 torres únicas.
É assim que funcionam.
Uso:
Podem ser fabricados em qualquer fábrica de produtos químicos da nova categoria "torres".
Eles podem ser caros e requerem certos poleiros para criar torres mais poderosas.
Uma vez criados, eles serão adicionados ao seu inventário na seção ARMAS e atuarão como minas.
Você pode equipá-las como minas, e quando estiver pronto para usá-las, você pode jogá-las como minas.
Combate:
Quando você os instala, eles pegam uma certa quantidade de munição de você para usar.
De fato, eles gastam balas enquanto disparam; eles não têm munição ilimitada.
Claro, eles vão atacar qualquer agressor do jogador, na esperança de lidar rapidamente com isso.
Uma vez que você tenha instalado a torre, você pode correr até ele e "ativá-lo" abrindo o menu.
Menu de interação:
Lift (Levantar) - remove a torre e devolve os cartuchos não utilizados. As tartarugas não devem ser quebradas para caber.
Recarga - se a torre ficou sem munição, você pode simplesmente recarregá-la pegando um suprimento diferente de munição.
Reparação - as torres devem ser reparadas se estiverem danificadas até ao ponto de falha, embora agora todas as reparações sejam gratuitas.
Cancel (Cancelar) - permite fechar o menu, enquanto a torre não está danificada. Essa é a função.
Mais informações sobre o reparo:
Quando a torre está suficientemente danificada, ela entra em um estado de falha. Para continuar a luta ou devolvê-lo ao inventário, ele precisa ser reparado. Basta ativá-lo (não haverá opção de seleção, mas ainda pode ser usado) e escolher reparar. Isso levará alguns segundos, mas, eventualmente, a torre começará a funcionar novamente. Você também pode reparar torres antes que sejam quebradas para restaurar rapidamente sua saúde. Todas as reparações são agora gratuitas.
Depósitos de munições:
Como já foi referido, existem 18 torres diferentes, cada uma das quais necessita de um determinado tipo de munição e tem uma quantidade diferente de munição que podem levar quando colocadas em serviço. A quantidade de munição é o máximo que você pode carregar na torre em uma única ação, não o máximo que ele pode suportar. Isso inclui a implantação e a recarga. Se você quiser colocar tanta munição nele quanto tiver, você terá que recarregá-lo constantemente, mesmo no meio de uma batalha.
Outras notas:
Cada torreta é muito pesada em inventário, e as torres mais poderosas são mais pesadas do que as anteriores.
Se você instalar a torre e esquecê-lo, ele deve ser preservado e pode ser recuperado muito tempo após a instalação.
Companheiros e outros NPCs não podem instalar torres, por isso não hesite em forçá-los a carregá-los com você.
Você pode instalar o patch AWKCR em um instalador que tornará as torres disponíveis para fabricação no armory workbench.
-Tipos de torres
Aqui estão os detalhes dos vários tourels:
Um holofote - sem munição - sem munição - não é tecnicamente uma torre, mas pode rastrear inimigos com luz.
.38 Machinegun Turret - .38 Rounds - Loteamento 300 - uma torreta enferrujada, barata que usa um monte de balas.
Torre de metralhadora - cartuchos de 5mm - Substituição 300 - Torre leve, mas frágil alimentada por gás. Um bom começo.
Heavy Machinegun Turret - 5mm Rounds - Loteamento 300 - mais robusto, mas acessível torre balística.
Torreta a laser - células termonucleares - 300 unidades - analógico de energia da torreta da metralhadora.
Torre gama - 100 projéteis gama - uma alternativa para lasers e balas, lançando radiação.
Torre de plasma - Cartucho de plasma - 300 unidades - um bom equilíbrio de danos balísticos e de energia.
Shotgun Turret - Shotgun Shells - Loteamento 100 - Para namorados teimosos, é uma chuva de horror automática completa.
Uma torre de ataque - 5.56 tiros - 300 peças - para maior poder de fogo do que o padrão.
Minigun Turret - 5.56 Rounds - Loteamento 1000 - Se você viu minha demonstração, você viu o que ele pode fazer.
Flamer Turret - Flamer Fuel - Loteamento 1000 - Um pequeno intervalo, mas ajudá-lo a queimar o excesso de combustível.
Cryo Turret - Cryo Cells - Loteamento 250 - Também tem um curto alcance, mas qualquer um que cai sob o seu âmbito, não vai escapar muito.
Torreta ferroviária - Pontas ferroviárias - 100 - Liberdade e justiça no caminho de vapor para todos.
Torreta a laser pesada - células termonucleares - 1000 - Se você tinha células livres, esta torreta vai queimá-los rapidamente.
A tartaruga de Gauss - 2 mm EC - 200 alocados - com um ímã leva metal para dentro de crânios em toda a Commonwealth.
Cannon Turret - Cannonballs - Loteamento 50 - Baseado no Broadsider, é essencialmente um canhão totalmente automático.
Missile Turret - Missiles - Allotment 50 - A arma mais mortífera de todos os assentamentos, e agora a sua segunda mais mortífera.
Fat Man Turret - Mini Nukes - Loteamento 10 - sua nova arma mais mortal... use com extrema cautela.
-Workshop Turret Pack-
O pacote de torres de oficina é agora um recurso integrado que permite que você construa 11 torres exclusivas não encontradas no jogo de baunilha em qualquer oficina de assentamento. Estes incluem a metralhadora .38 turret, a torre gama, a torre de plasma, a torre de assalto, a torre minigan, a torre ferroviária, a torre Gauss, a torre do canhão e a torre de gordura. As torres construídas no workshop serão muito mais baratas do que suas contrapartes destacáveis e terão munição ilimitada. No entanto, a maioria deles requer comida e, é claro, será estacionária. Eles estão todos localizados na seção DEFESA > TURRETS de qualquer oficina e ainda exigem as vantagens apropriadas para criá-los.
-Leitura adicional-
Originalmente, o Deployable Turrets moda era um complemento para a minha outra moda, pacote de expansão de granada. Depois de receber uma revisão muito positiva, eu queria torná-lo uma moda separada para que pudesse se espalhar mais como uma coisa autônoma, em vez de apenas como um conjunto de romã. Eu não tinha uma boa razão suficiente até que um usuário chamado Wenderer me ajudou a escrever o código de extração para o meu material de moda Camping Supplies, que abriu meus olhos para como fazer algo assim com torres implantáveis. Verdade, eu mal tinha feito nenhum script antes, principalmente porque eu pensei que era muito difícil para modders avançados, mas quando eu achei mais fácil do que eu pensei que eu perguntei Venderer se eu poderia usar seu script como uma base para atualizar minhas torres. Felizmente, ele concordou, e aqui estamos nós! Direi imediatamente que ele mudou muito desde então, mas ainda quero dar-lhe crédito pela ajuda dele. Sem ele, a maioria das características desta forma não teria aparecido, por isso obrigado Venderer!
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