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Mod de invalidação de arquivo

11
Versão do mod:1.2
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Note que este manual requer a habilidade de ler com compreensão. Um guia muito bom de S.T.E.P. para trabalhar com arquivos INI nos jogos de Beth. Está escrito para Skyrim, mas os princípios são os mesmos. E eu recomendo fortemente que você leia este guia se você não tem ideia de quais arquivos INI estão nos jogos da Beth. Este método funciona para todas as versões do jogo.


Se você tiver problemas, a origem desses problemas está entre o teclado e a cadeira.

>>>Como não entendo várias sequências de caracteres de instrução<<<< ArchiveInvalidation Não adicione: , TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\, VIDEO\ em: [Archive] sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ Em vez das alterações acima, edite Fallout4.ini ...\My Games\Fallout4\Fallout4\bInvalidateOlderFiles.ini Em [Arquivo] Crie uma nova variável sResourceDataDirsFinal=1 deve estar vazia! sResourceDataDirsFinal= Isso permitirá que você coloque algo como "Arquivos gratuitos" em ...Data\ Agora todos os arquivos SWF funcionam sem problemas, mesmo a substituição de fontes não é um problema. Malhas, Texturas, Cordas, etc... Isto funciona com todas as versões do jogo. E o mais importante, o tempo de inicialização é drasticamente reduzido comparado ao método "antigo". [b]Se você usar uma grande quantidade de "arquivos soltos".

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