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Midra mais difícil

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Versão do mod:1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

É um modo que visa aumentar significativamente a dificuldade de Midra Lord Of Frenzied Flame, aumentando as estatísticas, mudando animações e muitas novas combinações

Lista de alterações:

P0midra atualmente tem muito pouco hp

A potência base do Midra é de 70.422 cv.

Toda a absorção está agora a uma distância de 35 da barra (60) e do fogo (50)

Agora tem 120 paradas

agora ele é escalado na mesma hierarquia que o fardo.

"Ele tem um efeito que aumenta seus danos em 33%.

Agora você precisa de 4 partidas em vez de 3 para copiar

A velocidade de muitas animações mudou

Agora ele se move mais rápido do ataque ao neutro

O nível de dano para ambas as animações de tremor é definido como 3 (alta oscilação

Ele agora tem muitas combinações de ramificações, a maioria das quais são ataques neutros

É usado em conjuntos não utilizados de movimentos laterais e traseiros de salto


Este modo foi balanceado em torno de ser a maior vantagem com Rl150, mas hitless é possível, mas muito ideal para a maioria dos jogadores.


Este é meu primeiro modelo que eu já publiquei, mas eu gostaria de passar esse tratamento para os outros 25 grandes chefes no futuro, então eu não tenho certeza se vai funcionar.

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Versão do Jogo *

all (Harder Midra-6954-1-0-1732305286.7z)